- •Функції природної мови
- •Властивості природної мови
- •4.Поняття про графічний та командний інтерфейс операційної системи Windows. Інсталляція і початкове налагодження ос Windows та прикладних програм. Системні утіліти. Адміністрування ос Windows.
- •5.Структура, функції та типи операційних систем. Склад операційної системи. Драйвери пристроїв. Технології, що покладені в основу фукнціонування сучасних ос.
- •Складові операційної системи
- •Файлові менеджери. Віруси та антивірусні програми. Поняття про архiвацiю даних. Програми-архiватори. Алгоритми стиснення.
- •Ознаки зараження вірусом
- •Класифікація антивірусних продуктів
- •Відповідність визначенню вірусів в словнику
- •Стиснення без втрат
- •Стиснення з втратами
- •Алгоритми стиснення даних невідомого формату
- •Мова програмування Паскаль. Структуризація даних. Складені типи даних. Робота з файлами у мові Паскаль.
- •11.Поняття про графічний та командний інтерфейс операційної системи Linux. Інсталяція і початкове налагодження ос Linux та прикладних програм. Системні утиліти. Адміністрування ос Linux.
- •Менеджери вікон
- •Програма promt
- •Можливості програми promt:
- •Програма Language Master
- •1. Анімація по ключових кадрах
- •2. Запис руху
- •3. Процедурна анімація
- •4. Програмована анімація
- •5. Конструктори анімацій
- •6. Створення анімації за допомогою цифрового фотоапарата
- •17. Сучасні системи управління базами даних: призначення, основні характеристики. Розробка багатотабличних баз даних. Поняття цілісності та несуперечливості даних. Запити, форми і звіти у субд.
- •Var опис даних;
- •Стек osi
- •Стек tcp/ip
- •Стек ipx/spx
- •Стек NetBios/smb
- •Типи адресації
- •Методика вивчення архіваторів та антивірусного програмного забезпечення.
- •22. Методика ознайомлення учнів з графічним редактором.
- •Інтерактивні вправи на різних етапах уроку
- •25. Планування роботи вчителя інформатики (календарні та тематичні плани). Підготовка вчителя до уроку. Складання конспектів.
- •28. Форми, методи і прийоми контролю знань і вмінь учнів з інформатики (в тому числі за допомогою комп’ютера). Оцінка знань і вмінь учнів. Норми оцінок. Обов’язкові результати навчання.
- •Норми оцінок
- •29.Клас навчальної обчислювальної техніки. Типовий шкільний кнот, його призначення. Вимоги до кнот, обладнання, санітарно-гігієнічні норми. Техніка безпеки при роботі з пк.
- •30.Методика вивчення операційної системи. Сучасні графічні ос. Конфігурування ос. Програми-утіліти. Методика навчання учнів роботі з файловою системою. Робота з дисками.
- •3. Правила запису та зчитування інформації з дискет:
- •4. Відновлення інформації на диску
- •31. Методика вивчення текстових редакторів та текстових процесорів.
- •32. Методика навчання учнів роботі з електронними таблицями
- •Методика вивчення баз даних. Навчання учнів роботі з системами управління базами даних.
- •34.Методика навчання учнів роботі з комп’ютерними мережами. Конфігурування. Глобальна мережа Інтернет. Основні сервіси Інтернету. Використання електронної пошти на уроках інформатики.
- •Призначення та функції e-mail
- •Загальні цілі, які ставляться перед системою шкільної освіти: освітні і розвиваючі; практичні; виховні.
- •39. Методика вивчення мови програмування. Основні конструкції мови програмування.
Стек NetBios/smb
Цей стек широко використовується в продуктах компаній IBM і Microsoft. На фізичному й канальному рівнях цього стека використовуються усі найпоширеніші протоколи Ethernet, Token Ring, FDDI і інші. На верхніх рівнях працюють протоколи NetBEUI і SMB.
Протокол NetBIOS (Network Basic Input/Output System) з'явився в 1984 році як мережне розширення стандартних функцій базової системи введення/виводу (BIOS) IBM PC для мережної програми PC Network фірми IBM. Надалі цей протокол був замінений так званим протоколом розширеного користувальницького інтерфейсу NetBEUI - NetBIOS Extended User Interface. Для забезпечення сумісності додатків як інтерфейс до протоколу NetBEUI був збережений інтерфейс NetBIOS. Протокол NetBEUI розроблявся як ефективний протокол, що споживає небагато ресурсів і призначений для мереж, що нараховують не більше 200 робочих станцій. Цей протокол містить багато корисних мережних функцій, які можна віднести до мережного, транспорного й сеансового рівнів моделі OSI, однак з його допомогою неможлива маршрутизація пакетів. Це обмежує застосування протоколу NetBEUI локальними мережами, не розділеними на підмережі, і унеможливлює його використання в складних мережах. Деякі обмеження NetBEUI знімаються реалізацією цього протоколу NBF (NetBEUI Frame).
Протокол SMB (Server Message Block) виконує функції сеансового, представницького й прикладного рівнів. На основі SMB реалізується файлова служба, а також служби друку й передачі повідомлень між додатками.
ПОНЯТТЯ ПОРТА ПРОЦЕСУ, ІНТЕРФЕЙСУ, ПРОТОКОЛУ
Для того, щоб програма-клієнт знала, з якою програмою-сервером вона працює, використовуються так звані порти. Порт в Iнтернеті - це число, яке зв'язує програми в мережі. При роботі в Iнтернеті робоча станція відсилає на вузол мережі(сайт) номер порта, який вказує на те, яку програму-сервер слід запустити. Не плутайте номер порта з портом комп'ютера, який є пристроєм вводу-виводу інформації! В більшості випадків номер порта задано в програмі-клієнті і користувачеві не обов'язково його знати.
Інтерфейс (від англ. Interface — поверхня розділу, перегородка) — сукупність засобів, методів і правил взаємодії (управління, контролю і т. д.) між елементами системи. Під інтерфейсом розуміють не тільки пристрої, але й правила (протокол) взаємодії цих пристроїв.
Мереже́вий протоко́л в комп'ютерних мережах — заснований на стандартах набір правил, що визначає принципи взаємодії комп'ютерів в мережі. Протокол також задає загальні правила взаємодії різноманітних програм, мережевих вузлів чи систем і створює таким чином єдиний простір передачі.
Протокол описує:
Формат повідомлення, якому застосунки зобов'язані слідувати;
Спосіб обміну повідомленнями між комп'ютерами в контексті визначеної дії, як, наприклад, пересилка повідомлення по мережі.
Різні протоколи найчастіше описують лише різні сторони одного типу зв'язку й, узяті разом, утворюють стек протоколів. Назви «протокол» і «стек протоколів» також вказують на програмне забезпечення, яке реалізує протоколи.
СТРУКТУРА IP-АДРЕСИ ТА IP-АДРЕСАЦІЯ
IP-адреса (Internet Protocol address) — це ідентифікатор (унікальний числовий номер) мережевого рівня, що використовується для адресації комп'ютерів чи пристроїв у мережах, що побудовані з використанням протоколу TCP/IP (наприклад Інтернет). У мережі Інтернет потрібна глобальна унікальність адреси, у разі роботи в локальній мережі потрібна унікальність адреси в межах мережі.
IP-адреса складається з двох частин: номера мережі і номера вузла. У разі ізольованої мережі її адреса може бути обрана адміністратором зі спеціально зарезервованих для таких мереж блоків адрес (10.0.0.0 / 8, 172.16.0.0/12 або 192.168.0.0/16). Якщо ж мережа повинна працювати як складова частина Інтернету, то адреса мережі видається провайдером або регіональним інтернет-реєстратором (Regional Internet Registry, RIR). Номер вузла в протоколі IP призначається незалежно від локальної адреси вузла. Маршрутизатор по визначенню входить відразу в кілька мереж. Тому кожен порт маршрутизатора має власну IP-адресу. Кінцевий вузол також може входити в кілька IP-мереж. У цьому випадку комп'ютер повинен мати кілька IP-адрес, по числу мережевих зв'язків. Таким чином, IP-адреса характеризує не окремий комп'ютер або маршрутизатор, а одне мережеве з'єднання.
