Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Подвижные игрыМсD.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
62.46 Кб
Скачать

Подвижные (активные / спортивные) игры

В данном разделе приведены некоторые из возможных игр, которые могут быть использованы для работы с детьми на улице, или в обширном помещении.

«Мы веселые ребята»

Эта подвижная игра предназначена игра для открытой площадки.

На противоположных сторонах площадки или зала отмечаются линиями два «дома», за ними находятся две команды. Расстояние между ними 15—20 шагов.

По очереди играющие говорят хором следующие слова:

«Мы веселые ребята,

любим, бегать и играть.

Мы веселые ребята,

но, попробуй нас догнать!»

С этими словами одна команда выходит из своего «дома» и «красуется» перед противниками, подходя к их «дому». Последние имеют право начинать ловить соперников, только тогда, когда будут произнесены слова: «но, попробуй нас догнать!» Те, кого поймали – автоматически переходят в другую команду.

«Быстро по местам!»

Все играющие строятся в одну или две колонны по одному и вытягивают руки вперед, слегка касаясь ими плеч впереди стоящих.

По сигналу ведущего: «Убежали!» – все дети разбегаются в разные стороны. По второму сигналу: «Быстро по местам!» – все должны построиться в исходное положение, положив руки на плечи впереди стоящим. Кто из играющих быстрее займет свое место, тот становится победителем. Если играющих две колонны, то выигрывает группа, построившаяся раньше другой.

Построения в начале игры могут быть самые разнообразные, в зависимости от подготовленности детей: можно построить их в две шеренги и предложить скрестить руки с соседями. Можно построить в колонну по два или предложить сесть, или встать на колени; можно построить в два круга, руки положить на плечи соседей и т. п.

«Космические гонки»

Игроки выстраиваются в команды. Каждой команде нужен большой мяч. Цель игры – увидеть, какая команда «поселится» в космосе первой. Первый игрок в каждой команде пробегает через комнату с мячом и катит его обратно к следующему игроку из его команды, который повторяет действие. Та команда, которая первой пересекла комнату, выиграла.

«Вечное движение»

Все садятся в круг. Один игрок начинает показывать различные движения , физические упражнения (махать рукой, топать ногой и т.д.) Игрок справа от него должен повторить его движение и добавить что-то новое. Третий делает оба и добавляет свое движение, и т.д. Те, кто не может вспомнить одно действие, или делает движение в неправильном порядке, выходит из круга. Выигрывает тот игрок, который правильно и в правильной последовательности выполняет все движения.

*Как вариант игры – добавлять каждый раз новое движение и делать их со всеми одновременно.

«Алфавит в припрыжку»

Суть такова: при каждом прыжке игрок должен назвать одну из букв алфавита (способ прыганья должен быть сложным, чтобы трудно было прыгнуть без ошибки тридцать три раза, называя все буквы алфавита). Сделавший ошибку должен сразу назвать растение на эту букву или животное, или город, о чем договариваются перед игрой. Если это удалось сделать сразу, играющий может начинать прыгать сначала; если нет – очередь следующего игрока. Задача участника – пройти все буквы алфавита.

«Американская забава»

Под музыку "кантри" разучивается цепь повторяющихся и сменяющих друг друга движений, а потом повторяют их с убыстрением.