- •Стартовые характеристики персонажа:
- •Доступные базовые умения:
- •Ранговые умения и приказы.
- •Класс: Пехота
- •Класс: Штурмовик
- •Класс: Тяж
- •Класс: Пулеметчик
- •Класс: Поддержка
- •Доступное снаряжение:
- •Мелкогабаритное (габариты 0):
- •Ранения и смерть персонажа: Персонаж на игре может находиться в нескольких состояниях:
- •Фазы цикла.
- •Фаза контрразведки
- •Фаза производства:
- •Тест на панику:
- •Габариты и перенос предметов
- •Перемещение объектов на поле боя:
- •Действия персонажей и объект после перемещения, распутывания из сетей, и освобождения от эффектов контроля.
- •Прыжки и карабканье (Наземный режим):
- •Режим перехвата.
Доступное снаряжение:
В данном списке вы найдете оружие и снаряжение, которое можно купить всегда при наличии у вас денег, так как оно земного происхождения и в избытке присутствует в штаб-квартире Х-СОМ. Чтобы посмотреть список уникального, трофейного и полученного на операциях снаряжения, зайдите на склад: https://vk.com/topic-79533193_31021966 . Вооружение выдается со склада первому, кто напишет о закупке. Передавать вооружение друг другу можно, но только если вы уже были хотя бы на одном задании. Можно продать вооружение обратно базе за половину изначальной цены.
Оружие:
* Внешний вид подводного оружия смотреть в X-COM: Terror from the deep
Название |
Тип |
Профиль |
Дистанция |
Спецрулы |
Стоимость |
Под водой? |
На земле? |
Автомат |
Автоматическое |
S4, AP5, Rapid Fire |
24” |
|
20 |
|
|
Снайперская винтовка |
Снайперское |
S: -, AP5, Heavy 1 |
36” |
Sniper |
20 |
|
|
Базука |
Тяжелое |
S8 AP3, Large Blast, Heavy 1 |
36” |
Limited Charge |
30 |
|
|
Дробовик |
Штурмовое |
S4 AP5, assault 2 |
12" |
|
20 |
|
|
Пистолет |
Штурмовое\пистолет |
S4 AP5, assault 1 |
12” |
|
10 |
|
|
Пулемет |
Пулеметное |
S 5 AP5, Heavy 2 |
24” |
|
30 |
|
|
Боевой нож |
Рукопашное |
S: U+1, AP6 |
Melee |
|
10 |
|
|
Электрошокер |
Рукопашное |
S: U, AP - |
Melee |
Freezing*, Unwieldly |
20 |
|
|
Гарпунное оружие |
Автоматическое |
S4 AP -, Rapid Fire |
24” |
Rending |
20 |
|
|
Газовое Оружие |
Автоматическое |
S7 AP 4, Rapid Fire |
30” |
Gets hot! |
30 |
|
|
Торпедный аппарат |
Тяжелое |
S8 AP 3 Large Blast, Heavy 1 |
36” |
Limited Charge, Feedback** |
30 |
|
|
Гидро-реактивное оружие |
Пулеметное |
S6 AP5, Heavy 2 |
24” |
Feedback** |
30 |
|
|
Гарпунный пистолет |
Штурмовое\пистолет |
S4 AP -, assault 1 |
12” |
Rending |
10 |
|
|
Огнемет |
Раструбное |
S5 AP4, assault 1 |
Template |
Soul blaze |
20 |
|
|
*Freezing: Вместо всех атак сделать один бросок на to hit этим оружием. Вместо броска to wound, цель проходит тест по остающимся у нее на данный момент ранам. При провале теста, и провале спас-бросков, цель падает в оглушенное состояние до конца боя, однако может быть разбужена путем траты фазы движения или стрельбы.
**Feedback: после выстрела из этого оружия, персонажа отбрасывает отдачей в противоположном направлении на 3+д3 дюймов. Если на пути при этом у него встретилось препятствие, он останавливается в базовом контакте с ним и получает рану (от нее работают инвули и броня). Если таким образом он натыкается на другого персонажа, рану получает и второй персонаж. Работает на овервотче.
Снаряжение:
Особое\не требующее слота. Можно взять только один предмет каждого типа:
Одеть тяжелый бронежилет. Дает +1 к Sv, но запрещает бегать. - 20 кредитов.
Одеть рюкзак. Если пуст, дает один полный дополнительный боекомплект для всего снаряжения и вооружения, имеющего бесплатные заряды (Ракетницы, аптечки и т.д.) и добавляет один слот крупногабаритного снаряжения. - 30 кредитов.
Одеть акваланг. Дает возможность действовать под водой. - 10 кредитов.
Крупногабаритное (Габариты 1):
- Добавить к вооружению персонажа полевую аптечку - позволяет три раза за бой вместо движения или стрельбы восстановить соратнику в 2" 1W, сбросить с него эффекты контузии или ослепления, или стабилизировать находящегося при смерти товарища. Комплект обновляется каждый вылет. В ближнем бою не работает. - 30 кредитов.
-Полицейский щит. Считается крупногабаритным при переноске и дает инвуль 5++, но только если взят в слот автоматического, штурмового, пулеметного, раструбного или тяжелого оружия. При успешном спас-броске, киньте д6. На 1, щит ломается. - 30 кредитов.
- Радиомаяк. Позволяет один раз за игру активировать его, назначив точку на карте. На следующий ход на эту точку с разбросом 2д6 падает ящик, который содержит однократную перезарядку одноразового вооружения или снаряжения для каждого из оперативников группы. Не перезаряжает запасные заряды, лежащие в рюкзаке. Ящик имеет профиль Gun Emplacement и габариты 3, и дает 4+ кавер. При сведении в 0 Wounds, ящик детонирует д3 шаблонами 8 1, которые скаттерятся по обычным правилам. Обратите внимание, что дважды за бой вызвать снабжение нельзя, даже если маяк есть у нескольких оперативников. - 30 кредитов.
