- •Стартовые характеристики персонажа:
- •Доступные базовые умения:
- •Ранговые умения и приказы.
- •Класс: Пехота
- •Класс: Штурмовик
- •Класс: Тяж
- •Класс: Пулеметчик
- •Класс: Поддержка
- •Доступное снаряжение:
- •Мелкогабаритное (габариты 0):
- •Ранения и смерть персонажа: Персонаж на игре может находиться в нескольких состояниях:
- •Фазы цикла.
- •Фаза контрразведки
- •Фаза производства:
- •Тест на панику:
- •Габариты и перенос предметов
- •Перемещение объектов на поле боя:
- •Действия персонажей и объект после перемещения, распутывания из сетей, и освобождения от эффектов контроля.
- •Прыжки и карабканье (Наземный режим):
- •Режим перехвата.
Режим перехвата.
Иногда в игре возникает необходимость перехвата НЛО или Субмарины Чужих. В этом случае, с одной из баз Х-СОМ запускается количество перехватчиков по выбору игроков. После достижения перехватчиками цели, в группе игры в ВК объявляется режим перехвата. Требуется число игроков по количеству перехватчиков, участвующих в бою. Ими становятся первые желающие из числа игроков проекта, кто первыми подпишутся под сообщением, по количеству участвующих перехватчиков. Бой ведется в формате пошаговой тактической игры, где перехватчики Х-СОМ действуют против корабля противника.
В игре есть несколько видов расстояния до противника: Очень далеко (За пределами досягаемости орудий), далеко (На грани досягаемости дальних орудий), близко (На грани досягаемости для ближних орудий и уверенной дальности для дальних орудий) и очень близко (уверенная дальность для любого оружия). Расстояние является условной величиной, относительной для каждой пары кораблей – не обращайте внимания на порой странные комбинации расстояний, они могут означать, например, неудобное для стрельбы положение одного из кораблей, а не фактическое расстояние между ними.
Действия игроков во время боя должны отписываться по форме:
-ДЕЙСТВИЕ- Имя корабля - тип действия. Пример: - ДЕЙСТВИЕ - Барракуда-1 - выпустить 3 торпеды по противнику! Барракуда-1 - сблизиться с Барракудой-2! или - ДЕЙСТВИЕ - Барракуда-1 - отдалиться от субмарины Чужих! Барракуда-1 - сброс с хвоста! Доступные действия: - Маневр уклонения - защищает от половины урона от атак противника в следующем ходу, с округлением вверх. - Сблизиться - уменьшить расстояние до противника на один шаг. - Отдалиться - увеличить расстояние до противника на один шаг. - Огонь! - атакует цель, нанося ей урон. В ход можно выстрелить только один раз и только одним из видов вооружения, вложив на выбор любое количество доступных патронов. - Сесть на хвост - сесть на хвост противнику, получая двукратный бонус к урону. – Для инициирования требует расстояния "Далеко" или ближе, не снимается уходом с нужного расстояния. Если на вас уже есть хвост от этого противника, нужно сначала снять его. - Сброс с хвоста - уйти из уязвимого положения относительно противника. - Отвлечение внимания – позволяет противнику в этот ход атаковать только отвлекающего внимание. Остальным действиям никак не мешает.
- Аккуратное наведение - Притормозить, чтобы увеличить в два раза урон по противнику и по себе на следующий ход. - Требует расстояние "Далеко" или ближе. - Тепловые ловушки - отменить попадание половины ракет или торпед противника с округлением вверх в следующем ходу. — Покинуть бой - пропускает один ход, после чего уходит из боя. - Требует расстояние "Далеко" или дальше. Расчет нанесенного урона и положения противников относительно друг друга происходит после каждого хода одной из сторон (перехватчики Х-СОМ действуют одновременно). Бой идет до покидания боя или гибели одной из сторон.
Профили перехватчиков Х-СОМ:
Барракуда:
Тип: Подводный
Hull Points: 10 Боезапас: 200 зарядов игломета и 4 торпеды Ajax
Количество действий в ход: 2
Стоимость закупки: 500 кредитов
Ворон:
Тип: Воздушный Hull Points: 7 Боезапас: 200 зарядов пулемета и 6 ракет «Воздух-Воздух»
Количество действий в ход: 2
Стоимость закупки: 500 кредитов
Профили корабельных орудий Х-СОМ:
Авиационный пулемет:
Damage: 1 HP / 5 зарядов
Тип: Воздушный
Max Range: Очень близко
Ракета «Воздух-Воздух»
Damage: 3 HP
Тип: Воздушный
Max Range: Далеко
Игломет:
Damage: 1 HP / 10 зарядов
Тип: Подводный
Max Range: Близко
Торпеда Ajax:
Damage: 3 HP
Тип: Подводный
Max Range: Далеко
Цели миссии:
Цели миссии определяются спецификой самого задания. Как правило, необходимо полностью зачистить местность от пришельцев, сохранив как можно большее количество гражданского населения, и при этом потеряв как можно меньше оперативников Х-СОМ. Удачи, солдат!
