Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Test_ссп_20марта2015_для_студентов.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.36 Mб
Скачать
    1. Графические интерфейсы пользователя

  1. Для работы с визуальными компонентами для создания графического интерфейса пользователя, необходима библиотека:

  • swing

  • util

  • io

  • imageio

  • awt

  1. Для работы с визуальными компонентами для создания графического интерфейса пользователя не понадобятся следующие библиотеки:

  • swing

  • util

  • io

  • imageio

  • awt

  1. Сопоставьте названия классов и их назначение:

  • Класс JFrame --- создает окно с рамкой и строкой заголовка (с кнопками «Свернуть», «Во весь экран» и «Закрыть»). Оно может изменять размеры и перемещаться по экрану.

  • Класс Container --- элемент, который содержит другие элементы.

  • Класс JPanel --- это элемент управления, представляющий собой прямоугольное пространство, на котором можно размещать другие элементы.

  • Класс JLabel --- представляет собой обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  1. Какой менеджер размещения использует таблицу с ячейками равного размера?

    • FlowLayout;

    • GridLayout;

    • BorderLayout;

    • CardLayout.

  1. Какие менеджеры размещения НЕ использует таблицу с ячейками равного размера?

  • FlowLayout;

  • GridLayout;

  • BorderLayout;

  • CardLayout.

  1. Дан код: В результате будет выведено:

    • две кнопки, занимающие весь фрейм, YES – слева и NO – справа;

    • одна кнопка YES, занимающая целый фрейм;

    • одна кнопка NO, занимающая целый фрейм;

    • две кнопки наверху фрейма – YES и NO.

  1. Какое выравнивание устанавливается по умолчанию для менеджера размещений FlowLayout?

    • FlowLayout.RIGHT;

    • FlowLayout.LEFT;

    • FlowLayout.CENTER;

    • FlowLayout.LEADING;

    • указывается явно.

  1. Менеджер последовательного размещения FlowLayout -

    • размещает добавляемые на панель компоненты строго по очереди, строка за строкой, в зависимости от размеров панели.

    • разделяет панель на пять областей: центральную, верхнюю, нижнюю, правую и левую.

    • разбивает панель на ячейки одинаковой ширины и высоты (таким образом окно становится похожим на таблицу).

    • размещает элементы на панели в строку или в столбец.

  1. Менеджер граничного размещения BorderLayout -

    • размещает добавляемые на панель компоненты строго по очереди, строка за строкой, в зависимости от размеров панели.

    • разделяет панель на пять областей: центральную, верхнюю, нижнюю, правую и левую.

    • разбивает панель на ячейки одинаковой ширины и высоты (таким образом окно становится похожим на таблицу).

    • размещает элементы на панели в строку или в столбец.

  1. Менеджер табличного размещения GridLayout

    • строка за строкой, в зависимости от размеров панели.

    • разделяет панель на пять областей: центральную, верхнюю, нижнюю, правую и левую.

    • разбивает панель на ячейки одинаковой ширины и высоты (таким образом окно становится похожим на таблицу).

    • размещает элементы на панели в строку или в столбец.

  1. Менеджер блочного размещения BoxLayout

    • строка за строкой, в зависимости от размеров панели.

    • разделяет панель на пять областей: центральную, верхнюю, нижнюю, правую и левую.

    • разбивает панель на ячейки одинаковой ширины и высоты (таким образом окно становится похожим на таблицу).

    • размещает элементы на панели в строку или в столбец.

  1. Сопоставьте названия методов класса JLabel и их назначение:

  • getText() ---возвращает текущий текст надписи метки

  • setText(String text)--- задает новый текст надписи

  • getIcon() --- возвращает значок метки

  • setIcon(Icon image) --- устанавливает новый значок.

  1. Визуальный компонент Swing, JLabel – это ….

    • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

    • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

    • представляет собой кнопку, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

    • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

    • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

    •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Выберите определения не относящиеся к определению: Визуальный компонент Swing, JLabel – это ….

  • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

  • представляет собой кнопку, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

  • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

  • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

  •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Визуальный компонент Swing, JButton – это ….

    • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

    • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

    • представляет собой кнопку, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

    • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

    • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

    •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Выберите определения не относящиеся к определению: Визуальный компонент Swing, JButton – это ….

  • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

  • представляет собой кнопку, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

  • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

  • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

  •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Визуальный компонент Swing, JToggleButton – это ….

    • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

    • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

    • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

    • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

    • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

    •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Выберите определения не относящиеся к определению: Визуальный компонент Swing, JToggleButton – это ….

  • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

  • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

  • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

  • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

  •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Визуальный компонент Swing, JRadioButton – это ….

    • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

    • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

    • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

    • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

    • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

    •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Выберите определения не относящиеся к определению: Визуальный компонент Swing, JRadioButton – это ….

  • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

  • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

  • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

  • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

  •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Визуальный компонент Swing, JTextField – это ….

    • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

    • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

    • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

    • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

    • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

    •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Выберите определения не относящиеся к определению: Визуальный компонент Swing, JTextField – это ….

  • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

  • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

  • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

  • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

  •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Визуальный компонент Swing, JTextArea – это ….

    • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

    • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

    • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

    • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

    • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

    •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

  1. Выберите определения не относящиеся к определению: Визуальный компонент Swing, JTextArea – это ….

  • обычный текст, который выводится в заданном месте окна и используется для вывода вспомогательной текстовой информации: подписи к другим элементам, инструкции и предупреждения для пользователя.

  • это прямоугольник с текстом (и/или значком), по которому пользователь щелкает, когда хочет выполнить какое-то действие (или о чем-то сигнализировать).

  • кнопка, которая может находиться в двух состояниях: нажатом и отпущенном.

  • предполагает выбор единственной альтернативы из нескольких возможных: несколько таких объектов объединяются в одну группу (чаще всего эта группа визуально обозначается рамкой) и при выборе одного из элементов группы предыдущий выбранный элемент переходит в состояние «не выбран».

  • простой и часто используемый компонент, предназначенный для ввода небольших по объему (записываемых в одну строку) текстовых данных.

  •  является потомком JTextField и наследует все его методы и позволяет ввести несколько строк.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]