Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
informati_ekzamen_KOLONKI.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
69.66 Кб
Скачать

29.Системное и прикладное программное обеспечение. Назначение графических программ.

Программы, принадлежащие к системному программному обеспечению, поддерживают работу приложений без учета специфики приложения. Образно представляя себе устройство компьютера, состоящее из слоев или составленное по уровням, относящиеся к системному программному обеспечению программы расположим на «нижних» слоях, около физического уровня (слоя) - оборудования, где и прогоняются программы. Системное программное обеспечение поддерживает работоспособность всей системы компьютера.

Прикладное программное обеспечение (rakendustarkvara) на послойной модели располагается на более «высоком» слое - «подальше» от аппаратного слоя и ближе к пользователю, взаимодействующему с компьютером. Задачей прикладного программного обеспечения является выполнение желаний пользователя, « поддержка пользователя» во имя достижения его целей. Прикладное программное обеспечение опирается на системное программное обеспечение. Прикладное программное обеспечение может распространяться отдельно, но может также поставляться и с операционной системой. В любом случае, наиболее важным является его направленность на оказание помощи пользователю.

Графи́ческие програ́ммы — программное обеспечение, позволяющее создавать, редактировать или просматривать графические файлы.

Компьютерную графику можно разделить на три категории — растровая графика, векторная графика и трёхмерная графика. Многие графические программы предназначены для обработки только векторного изображения или только растра, но существуют и программы, сочетающие оба типа. Достаточно просто преобразовать векторное изображение в растр, обратная задача является достаточно сложной, но существуют программы и для этого (т. н. векторизаторы). Программы для работы с трёхмерной графикой могут использовать как векторные (например, для построения сложных объектов), так и растровые (например в качестве текстур) изображения.

31. Технология www (World Wild Web).

Технология WWW позволяет создавать ссылки (их иногда называют гиперссылками), которые реализуют переходы не только внутри исходного документа, но и на любой другой документ, находящийся на данном компьютере и, что самое главное, на любой документ любого компьютера, подключенного к Интернету.

Серверы Интернета, реализующие WWW-технологию, называются Web-серверами, а документы, реализованные по технологии WWW, — Web-страницами.

32. Основные этапы развития вычислительной техник.

Первый этап (50—60-е гг.) — экономия машинных ресурсов. Машин мало, нерешенных задач счетного характера множество. Основная из них: экономия времени решения при ограниченном объеме памяти. Для ее выполнения обеспечивалась такая организация вычислительного процесса, при которой максимально загружался процессор (самая дорогостоящая часть ЭВМ того времени). Чтобы ускорить процесс кодирования (подготовки задач к решению), были созданы алгоритмические языки Алгол, Фортран и др.

Второй этап (середина 60-х — начало 80-х гг.) — экономия человеческих ресурсов. Успехи развития микроэлектроники привели к быстрому снижению удельной стоимости машинной операции и единицы объема оперативной памяти, тогда как расходы на разработку и сопровождение программ не снижались, а в ряде случаев имели тенденцию к росту.

Третий этап (от начала 80-х гг. до настоящего времени) — формализация знаний. До середины 70-х гг. с ЭВМ работали в среднем один или несколько профессиональных программистов, задачей которых было программирование формализованных знаний.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]