Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
rukovodstvo.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
52.05 Кб
Скачать

В этом разделе мы полностью, пошагово рассмотрим все необходимые действия для создания собственного сервера:

 

Шаг 1: Где взять и как установить чистый сервер.

Шаг 2: Как настроить сервер

Шаг 3: Устанавливаем Metamod

Шаг 4: Ставим и настраиваем AMX Mod X

Шаг 5: Что такое Dproto - нонстим 47/48. Как его установить и зачем

Шаг 6: Установка бустера mmtimer

 

Что ж, давайте разложим по полочкам создание и установку сервера для Counter-Strike 1.6. И не просто сервера, а сервера который:

- отвечает последним тенденциям, содержит в себе все последние обновления.

- виден в Интернете

- стабильно работает при хорошей связи, и нормальных параметрах вашего компьютера.

- не содержит в себе кучи разного мусора, рекламы и т.д.

 

Нужно сразу отметить рекомендуемые параметры вашего компьютера и скорости Интернета, для нормальной работы сервера:

 

Параметры компьютера

- двух ядерный процессор

- 2 GB оперативной памяти

- видео карта роли почти не играет

 

Параметры Интернета

- скорости от 2 Мб/с (для 16 слотов, а если у вас до 1 мб то даже на чужом сервере нормально не поиграете, будет пинг за 150 )))

- выделенный ИП (ip адрес) – если у вас нет, то можно купить у провайдера или присвоить бесплатно с помощью бесплатного Интернет сервиса (подробнее см. раздел «Что делать если сменный IP»)

 

Шаг 1: Где взять и как установить чистый сервер.

 

Сервер в игре Counter-Strike 1.6 да и в Half Life называется – HLDS.

 

HLDS (Half Life Dedicated Server) – выделенный автономный сервер для Half-Life и CS 1.6

 

HLDS запускается без запуска самой игра Counter-Strike 1.6 и работает автономно, что позволяет на одном компьютере запустить его и с этого же компьютера можно и играть на нем!

 

В no-steam версиях Counter Strike сервер обычно устанавливается вместе с самой игрой, т.к. сервер использует многие файлы самой игры (т.е. HLDS – это серверная часть игры). Использовать этот сервер не рекомендуется, но вполне реально.

 

Мы же будем использовать самую последнюю, официальную, "чистую" версию HLDS, которую Вы можете абсолютно бесплатно скачать с официального сайта Steam по адресу:

Http://store.Steampowered.Com

(на этой странице промотайте в самый низ и наведите на вкладку инструменты, в появившемся меню выберите «Windows HLDS Update Tool») Вот вы скачали апдейтер, теперь просто запустите его и следуя инструкциям установите HLDS (при выборе региона укажите «Europe» - вы же в Европе живете? )))

 

 

Теперь, после скачки и разархивирования, у вас есть так сказать чистый сервер, который можно запустить - заходим в папку сервера, запускаем hlds.exe. Выбираем параметры и «Start Server».

Но это пока что чистый, официальный сервер, на котором будет работать только Steam, то есть если вы зайдете с No-Steam (пиратская кс) то увидете ошибку "STEAM validation rejected".

 

Чтобы это избежать, нужно будет установить «Dproto», но об этом позже.

 

Что бы узнать версию севера – наберите в его консоли:

Version

- увидите:

 

Protocol version 48

Exe version 1.1.2.6 (cstrike)

Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554)

 

(такой был на момент написания стати 11.04.2011)

 

Шаг 2: Как настроить сервер.

 

Все настройки и параметры сервера хранятся в файле server.cfg в папке cstrike.

Открываем его блокнотом, полностью очищаем его и вставляем следующий текст:

 

// Старт сервера

hostname "WORLD-CS.NET" // Название сервера

maxplayers 16 // Количество слотов

map de_dust2 // Карта, с которой стартует сервер

sv_lan 0

 

// Подгружаем бан-листы

exec banned.cfg

exec listip.cfg

 

// Настройки

mp_autokick 0 // (1) Автокик тимкиллеров

mp_autoteambalance 1 // (1) Автоматический баланс команд

mp_buytime 0.5 // (1.5) Время на покупку (мин)

mp_c4timer 35 // (45) Время таймера на бомбе (сек)

mp_chattime 3 // (10) Время до загрузки следующей карты (сек)

mp_flashlight 1 // (0) Разрешить фонарик

mp_forcecamera 0 // (0) Ограничение просмотра игры после смерти

mp_forcechasecam 1 // (0) После смерти можно смотреть только за своей командой

mp_freezetime 2 // (6) Время, после которого стартует раунд (сек)

mp_friendlyfire 0 // (0) Попадения по своим не будут учитываться

mp_limitteams 0 // (2) Максимальная разница игроков в командах (для автобаланса)

mp_playerid 1 // (0) Выводить информацию о игроках при наведении прицела

mp_roundtime 2 // (5) Длительность раунда (мин)

mp_timelimit 30 // (0) Время на карту (мин)

 

sv_voicequality 5 // (3) Качество голоса

sv_voicecodec voice_speex // (voice_miles) Звуковой кодек

 

// Рейты

sv_maxrate 20000

sv_maxupdaterate 101

sv_minrate 10000

sv_minupdaterate 60

 

Самые основные настройки у вас есть. Текст после "//" считается комметарием и не воспринимается программой. В скобках указано значение по умолчанию.

 

Теперь открываем блокнот и пишем следующую строчку (строка запуска сервера):

 

start "Server" /min /high "hlds.exe" -game cstrike -console +port 27015 +ip 255.255.255.255

 

Рассмотрим подробнее, что здесь написано:

start "Server" – запуск консоли с заголовком Server

/min – свернуть после запуска

/high – ставим высокий приоритет

-game cstrike - запускать сервер под CS

-console - сервер стартует в консольном режиме

+port 27015 - порт, на котором будет работать сервер (по умолчанию порт 27015)

+ip 255.255.255.255 – ip адрес сервера

 

Если разбираетесь в этом - то можете поменять необходимые настройки, если же нет - то не трогайте, здесь все гладко стоит.

 

Далее...

1) нажимаем «сохранить как»,

2) имя файла: «Server.cmd»,

3) тип файла: все файлы.

4) Сохраняем в корневом каталоге сервера.

 

Теперь запускаем сервер только через Server.cmd.

 

При желании добавьте:

-nomaster – не выводить сервер в списке серверов интернета

-insecure – отключить VAC

 

Шаг 3: Устанавливаем metamod

 

Metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX Mod X, StatsMe, античитов и др. Он встроен в автоматический установщик Amx Mod X Full Installer, но мы всё будем делать сами, так что начнем.

 

Качаем самую последнюю версию Metamod с официального сайта -

metamod.org

(выбирайте windows Binary если у вас Windows OS)

 

 

В папке cstrike создаем папку addons, а внутри неё папку metamod. И распаковываем файл metamod.dll в неё. Открываем \cstrike\liblist.gam (блокнот) и исправляем строчку

 

gamedll "dlls\mp.dll"

на

gamedll "addons\metamod\metamod.dll"

 

и сохраняем.

 

Вот и все - метамод на своем месте.

 

Шаг 4: Ставим и настраиваем AMX Mod X

 

Скачать AMX Mod X можно с официального сайта –

amxmodx.org

(с левой стороны, в меню найдите раздел - ".downloads"),

 

После распаковки открываем первый архив (amxmodx-1.8.1-base.rar) и распаковываем его в папку сервера \cstrike\ (например D:\Server\cstrike).

После открываем второй архив, распаковываем туда же, соглашаемся на замену всех файлов.

 

В папке cstrike/addons/metamod создаём файл plugins.ini. В этом файле будут содержаться пути к библиотекам подключаемых модов. Впишите туда первую строчку:

win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll

 

и сохраните.

 

Все, AMX Mod X подключен.

 

Далее, по ходу создания сервера вам придется подключать и другие моды, в результате чего файл addons/metamod/plugins.ini может выглядеть так:

win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll

win32 addons/dproto/dproto.dll

win32 addons/mmtimer/mmtimer.dll

win32 addons/podbot/podbot_mm.dll

 

Теперь переходим к настройке AMX Mod X.

В папке csrtike/addons/amxmodx/configs. Открываем файл amxx.cfg, в котором содержатся основные настройки AMX Mod X, далее все необходимые настройки с пояснениями:

 

echo Executing AMX Mod X Configuration File

 

// Уровень доступа (права на сервере) тех, кто не прописан в users.ini (обычных игроков, не админов). По умолчанию: "z"

amx_default_access "z"

 

// Поле (~переменная) для пароля // Для ввода пароля (админам) используется команда setinfo _pw pass (где _pw – это и есть поле пароля, а pass - сам пароль). По умолчанию: "_pw"

amx_password_field "_pw"

 

// Вход на сервер

// 0 – отключить авторизацию, игроки не будут проверяться (не будет присвоен ни один уровень доступа)

// 1 – нормальный режим, все флаги в аккуантах ставятся (стоит по умолчанию)

// 2 – кикать всех, кого нет в листе юзеров (users.ini)

amx_mode 1

 

// Показывать активность администратора.

// 0 – не показывать

// 1 – показывать, но без ника админа (например, ADMIN Kicked Player)

// 2 – показывать, с ником (например, ADMIN MegaPlayer Kicked Player). По умолчанию: 2

amx_show_activity 2

 

// Частота в секундах и текст сообщения, которое будет прокручиваться

// По умолчанию: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

 

// Сообщение по центру экрана (в конце цвет в RGB)

// По умолчанию: "Welcome to %hostname%" "000255100"

// "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"

amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

 

// Частота вывода на экран этого сообщения (см. выше) в секундах

// По умолчанию: 180

amx_freq_imessage 180

 

// Время бана для меню (amx_banmenu)

// Используйте 0 для перманент банов (навсегда)

// По умолчанию: 0 5 10 15 30 45 60 (на ваш выбор)

amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

 

// Урон от слэпа (slap) для меню (amx_slapmenu)

// Слэй автоматически идет первым параметром

// По умолчанию: 0 1 5

amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

 

// Как часто игроки могут писать сообщения в чат в секундах (защита от флуда). По умолчанию: 0.75

amx_flood_time 0.75

 

// Количество резервируемых слотов для админов. По умолчанию: 0

amx_reservation 0

 

// Скрывать резервируемые слоты. По умолчанию: 0

amx_hideslots 0

 

// Показывать оставшееся время до конца карты

// a – белый текст внизу по центру экрана

// b – голосовое сопровождение

// c – не добавлять "remaining" (для голоса)

// d – не добавлять "hours/minutes/seconds" (для голоса)

// e – показывать/озвучивать, если текущее время меньше, чем установлено в параметре

// По умолчанию: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

 

// Сопровождать голосом команды "say thetime" и "say timeleft". По умолчанию: 1

amx_time_voice 1

 

// Минимальная задержка в секундах между двумя голосованиями. По умолчанию: 10

amx_vote_delay 10

 

// Сколько длится голосование в секундах. По умолчанию: 10

amx_vote_time 10

 

// Показывать, кто за что проголосовал. По умолчанию: 1

amx_vote_answers 1

 

// Отношения для результатов голосования // По умолчанию: 0.40

amx_votekick_ratio 0.40

 

// По умолчанию: 0.40

amx_voteban_ratio 0.40

 

// По умолчанию: 0.40

amx_votemap_ratio 0.40

 

// По умолчанию: 0.02

amx_vote_ratio 0.02

 

// Максимальное время, на которое может быть продлена карта (в минутах). По умолчанию: 90

amx_extendmap_max 90

 

// На сколько может быть продлена карта за раз (в минутах). По умолчанию: 15

amx_extendmap_step 15

 

// Разрешить выбирать язык. По умолчанию: 1

amx_client_languages 1

 

// Дебаг-режим

// 0 - отключен

// 1 – плагины с опцией "debug" в plugins.ini запускаются в debug режиме

// 2 – все плагины запускаются в debug режиме

// По умолчанию: 1

amx_debug 1

 

// Статистика ведётся

// 0 – по нику

// 1 - по authid

// 2 - по ip

// По умолчанию: 1

csstats_rank 1

 

// Максимальный размер файла статистики

// По умолчанию: 3500

csstats_maxsize 3500

 

// Записывать статистику ботов. По умолчанию: 0

csstats_rankbots 0

 

// Время для отображения статистики после смерти (в секундах). По умолчанию: 12.0

amx_statsx_duration 12.0

 

// Время отображения статистики (HUD) после конца раунда

// Отрицательное время уберёт статистику до того, как freezytime раунда закончится

// По умолчанию: -2.0

amx_statsx_freeze -2.0

 

Теперь открываем modules.ini, в нём содержится список подключаемых модулей.

Модули содержат стандартные функции, необходимые для работы плагинов amxx.

Если в описании плагина сказано, что он не будет работать без определенного модуля, этот модуль следует включить, убрав ";" в строке перед его названием.

 

Для начала оставим вот такой набор модулей:

;mysql

;sqlite

fun

engine

fakemeta

;geoip

;sockets

;regex

;nvault

cstrike

csx

;hamsandwich

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]