В этом разделе мы полностью, пошагово рассмотрим все необходимые действия для создания собственного сервера:
Шаг 1: Где взять и как установить чистый сервер.
Шаг 2: Как настроить сервер
Шаг 3: Устанавливаем Metamod
Шаг 4: Ставим и настраиваем AMX Mod X
Шаг 5: Что такое Dproto - нонстим 47/48. Как его установить и зачем
Шаг 6: Установка бустера mmtimer
Что ж, давайте разложим по полочкам создание и установку сервера для Counter-Strike 1.6. И не просто сервера, а сервера который:
- отвечает последним тенденциям, содержит в себе все последние обновления.
- виден в Интернете
- стабильно работает при хорошей связи, и нормальных параметрах вашего компьютера.
- не содержит в себе кучи разного мусора, рекламы и т.д.
Нужно сразу отметить рекомендуемые параметры вашего компьютера и скорости Интернета, для нормальной работы сервера:
Параметры компьютера
- двух ядерный процессор
- 2 GB оперативной памяти
- видео карта роли почти не играет
Параметры Интернета
- скорости от 2 Мб/с (для 16 слотов, а если у вас до 1 мб то даже на чужом сервере нормально не поиграете, будет пинг за 150 )))
- выделенный ИП (ip адрес) – если у вас нет, то можно купить у провайдера или присвоить бесплатно с помощью бесплатного Интернет сервиса (подробнее см. раздел «Что делать если сменный IP»)
Шаг 1: Где взять и как установить чистый сервер.
Сервер в игре Counter-Strike 1.6 да и в Half Life называется – HLDS.
HLDS (Half Life Dedicated Server) – выделенный автономный сервер для Half-Life и CS 1.6
HLDS запускается без запуска самой игра Counter-Strike 1.6 и работает автономно, что позволяет на одном компьютере запустить его и с этого же компьютера можно и играть на нем!
В no-steam версиях Counter Strike сервер обычно устанавливается вместе с самой игрой, т.к. сервер использует многие файлы самой игры (т.е. HLDS – это серверная часть игры). Использовать этот сервер не рекомендуется, но вполне реально.
Мы же будем использовать самую последнюю, официальную, "чистую" версию HLDS, которую Вы можете абсолютно бесплатно скачать с официального сайта Steam по адресу:
Http://store.Steampowered.Com
(на этой странице промотайте в самый низ и наведите на вкладку инструменты, в появившемся меню выберите «Windows HLDS Update Tool») Вот вы скачали апдейтер, теперь просто запустите его и следуя инструкциям установите HLDS (при выборе региона укажите «Europe» - вы же в Европе живете? )))
Теперь, после скачки и разархивирования, у вас есть так сказать чистый сервер, который можно запустить - заходим в папку сервера, запускаем hlds.exe. Выбираем параметры и «Start Server».
Но это пока что чистый, официальный сервер, на котором будет работать только Steam, то есть если вы зайдете с No-Steam (пиратская кс) то увидете ошибку "STEAM validation rejected".
Чтобы это избежать, нужно будет установить «Dproto», но об этом позже.
Что бы узнать версию севера – наберите в его консоли:
Version
- увидите:
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554)
(такой был на момент написания стати 11.04.2011)
Шаг 2: Как настроить сервер.
Все настройки и параметры сервера хранятся в файле server.cfg в папке cstrike.
Открываем его блокнотом, полностью очищаем его и вставляем следующий текст:
// Старт сервера
hostname "WORLD-CS.NET" // Название сервера
maxplayers 16 // Количество слотов
map de_dust2 // Карта, с которой стартует сервер
sv_lan 0
// Подгружаем бан-листы
exec banned.cfg
exec listip.cfg
// Настройки
mp_autokick 0 // (1) Автокик тимкиллеров
mp_autoteambalance 1 // (1) Автоматический баланс команд
mp_buytime 0.5 // (1.5) Время на покупку (мин)
mp_c4timer 35 // (45) Время таймера на бомбе (сек)
mp_chattime 3 // (10) Время до загрузки следующей карты (сек)
mp_flashlight 1 // (0) Разрешить фонарик
mp_forcecamera 0 // (0) Ограничение просмотра игры после смерти
mp_forcechasecam 1 // (0) После смерти можно смотреть только за своей командой
mp_freezetime 2 // (6) Время, после которого стартует раунд (сек)
mp_friendlyfire 0 // (0) Попадения по своим не будут учитываться
mp_limitteams 0 // (2) Максимальная разница игроков в командах (для автобаланса)
mp_playerid 1 // (0) Выводить информацию о игроках при наведении прицела
mp_roundtime 2 // (5) Длительность раунда (мин)
mp_timelimit 30 // (0) Время на карту (мин)
sv_voicequality 5 // (3) Качество голоса
sv_voicecodec voice_speex // (voice_miles) Звуковой кодек
// Рейты
sv_maxrate 20000
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 10000
sv_minupdaterate 60
Самые основные настройки у вас есть. Текст после "//" считается комметарием и не воспринимается программой. В скобках указано значение по умолчанию.
Теперь открываем блокнот и пишем следующую строчку (строка запуска сервера):
start "Server" /min /high "hlds.exe" -game cstrike -console +port 27015 +ip 255.255.255.255
Рассмотрим подробнее, что здесь написано:
start "Server" – запуск консоли с заголовком Server
/min – свернуть после запуска
/high – ставим высокий приоритет
-game cstrike - запускать сервер под CS
-console - сервер стартует в консольном режиме
+port 27015 - порт, на котором будет работать сервер (по умолчанию порт 27015)
+ip 255.255.255.255 – ip адрес сервера
Если разбираетесь в этом - то можете поменять необходимые настройки, если же нет - то не трогайте, здесь все гладко стоит.
Далее...
1) нажимаем «сохранить как»,
2) имя файла: «Server.cmd»,
3) тип файла: все файлы.
4) Сохраняем в корневом каталоге сервера.
Теперь запускаем сервер только через Server.cmd.
При желании добавьте:
-nomaster – не выводить сервер в списке серверов интернета
-insecure – отключить VAC
Шаг 3: Устанавливаем metamod
Metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX Mod X, StatsMe, античитов и др. Он встроен в автоматический установщик Amx Mod X Full Installer, но мы всё будем делать сами, так что начнем.
Качаем самую последнюю версию Metamod с официального сайта -
metamod.org
(выбирайте windows Binary если у вас Windows OS)
В папке cstrike создаем папку addons, а внутри неё папку metamod. И распаковываем файл metamod.dll в неё. Открываем \cstrike\liblist.gam (блокнот) и исправляем строчку
gamedll "dlls\mp.dll"
на
gamedll "addons\metamod\metamod.dll"
и сохраняем.
Вот и все - метамод на своем месте.
Шаг 4: Ставим и настраиваем AMX Mod X
Скачать AMX Mod X можно с официального сайта –
amxmodx.org
(с левой стороны, в меню найдите раздел - ".downloads"),
После распаковки открываем первый архив (amxmodx-1.8.1-base.rar) и распаковываем его в папку сервера \cstrike\ (например D:\Server\cstrike).
После открываем второй архив, распаковываем туда же, соглашаемся на замену всех файлов.
В папке cstrike/addons/metamod создаём файл plugins.ini. В этом файле будут содержаться пути к библиотекам подключаемых модов. Впишите туда первую строчку:
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
и сохраните.
Все, AMX Mod X подключен.
Далее, по ходу создания сервера вам придется подключать и другие моды, в результате чего файл addons/metamod/plugins.ini может выглядеть так:
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
win32 addons/dproto/dproto.dll
win32 addons/mmtimer/mmtimer.dll
win32 addons/podbot/podbot_mm.dll
Теперь переходим к настройке AMX Mod X.
В папке csrtike/addons/amxmodx/configs. Открываем файл amxx.cfg, в котором содержатся основные настройки AMX Mod X, далее все необходимые настройки с пояснениями:
echo Executing AMX Mod X Configuration File
// Уровень доступа (права на сервере) тех, кто не прописан в users.ini (обычных игроков, не админов). По умолчанию: "z"
amx_default_access "z"
// Поле (~переменная) для пароля // Для ввода пароля (админам) используется команда setinfo _pw pass (где _pw – это и есть поле пароля, а pass - сам пароль). По умолчанию: "_pw"
amx_password_field "_pw"
// Вход на сервер
// 0 – отключить авторизацию, игроки не будут проверяться (не будет присвоен ни один уровень доступа)
// 1 – нормальный режим, все флаги в аккуантах ставятся (стоит по умолчанию)
// 2 – кикать всех, кого нет в листе юзеров (users.ini)
amx_mode 1
// Показывать активность администратора.
// 0 – не показывать
// 1 – показывать, но без ника админа (например, ADMIN Kicked Player)
// 2 – показывать, с ником (например, ADMIN MegaPlayer Kicked Player). По умолчанию: 2
amx_show_activity 2
// Частота в секундах и текст сообщения, которое будет прокручиваться
// По умолчанию: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
// Сообщение по центру экрана (в конце цвет в RGB)
// По умолчанию: "Welcome to %hostname%" "000255100"
// "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"
amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"
amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"
// Частота вывода на экран этого сообщения (см. выше) в секундах
// По умолчанию: 180
amx_freq_imessage 180
// Время бана для меню (amx_banmenu)
// Используйте 0 для перманент банов (навсегда)
// По умолчанию: 0 5 10 15 30 45 60 (на ваш выбор)
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60
// Урон от слэпа (slap) для меню (amx_slapmenu)
// Слэй автоматически идет первым параметром
// По умолчанию: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5
// Как часто игроки могут писать сообщения в чат в секундах (защита от флуда). По умолчанию: 0.75
amx_flood_time 0.75
// Количество резервируемых слотов для админов. По умолчанию: 0
amx_reservation 0
// Скрывать резервируемые слоты. По умолчанию: 0
amx_hideslots 0
// Показывать оставшееся время до конца карты
// a – белый текст внизу по центру экрана
// b – голосовое сопровождение
// c – не добавлять "remaining" (для голоса)
// d – не добавлять "hours/minutes/seconds" (для голоса)
// e – показывать/озвучивать, если текущее время меньше, чем установлено в параметре
// По умолчанию: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
// Сопровождать голосом команды "say thetime" и "say timeleft". По умолчанию: 1
amx_time_voice 1
// Минимальная задержка в секундах между двумя голосованиями. По умолчанию: 10
amx_vote_delay 10
// Сколько длится голосование в секундах. По умолчанию: 10
amx_vote_time 10
// Показывать, кто за что проголосовал. По умолчанию: 1
amx_vote_answers 1
// Отношения для результатов голосования // По умолчанию: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40
// По умолчанию: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
// По умолчанию: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
// По умолчанию: 0.02
amx_vote_ratio 0.02
// Максимальное время, на которое может быть продлена карта (в минутах). По умолчанию: 90
amx_extendmap_max 90
// На сколько может быть продлена карта за раз (в минутах). По умолчанию: 15
amx_extendmap_step 15
// Разрешить выбирать язык. По умолчанию: 1
amx_client_languages 1
// Дебаг-режим
// 0 - отключен
// 1 – плагины с опцией "debug" в plugins.ini запускаются в debug режиме
// 2 – все плагины запускаются в debug режиме
// По умолчанию: 1
amx_debug 1
// Статистика ведётся
// 0 – по нику
// 1 - по authid
// 2 - по ip
// По умолчанию: 1
csstats_rank 1
// Максимальный размер файла статистики
// По умолчанию: 3500
csstats_maxsize 3500
// Записывать статистику ботов. По умолчанию: 0
csstats_rankbots 0
// Время для отображения статистики после смерти (в секундах). По умолчанию: 12.0
amx_statsx_duration 12.0
// Время отображения статистики (HUD) после конца раунда
// Отрицательное время уберёт статистику до того, как freezytime раунда закончится
// По умолчанию: -2.0
amx_statsx_freeze -2.0
Теперь открываем modules.ini, в нём содержится список подключаемых модулей.
Модули содержат стандартные функции, необходимые для работы плагинов amxx.
Если в описании плагина сказано, что он не будет работать без определенного модуля, этот модуль следует включить, убрав ";" в строке перед его названием.
Для начала оставим вот такой набор модулей:
;mysql
;sqlite
fun
engine
fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx
;hamsandwich
