Завершення роботи
Недоліки
Unity3d
справді потужний движок, за допомогою
якого можна створювати справжні,
працюючі
ігри. Однак, як і у будь-якого програмного
продукту, у нього є, на мою
думку,
свої недоліки.
º
2D графіка
Вважаю,
що це найголовніший провал Unity. Повна
відсутність нормальної,
адекватної
роботи з 2D графікою. Мається на увазі
створення 2D-ігор. Створити
таку
гру можна, але доведеться сильно
напружуватися і перекручуватися. Якщо
розробники
Unity зможуть доопрацювати цей недолік,
то, це буде дуже і дуже добре.
º
Префабов
Хотілося
б бачити більше префабов, якихось готових
речей, об'єктів, наприклад,
будинків,
предметів елементарного інтер'єру -
столів, стільців. Так, це все є в
магазині
Unity, але, на жаль, багато речей там платні,
а безкоштовні продукти лише
зрідка
варті уваги.
º
Оптимізація зображення
Хотілося
б, щоб робота з оптимізацією зображення
під різні дозволи екрану була
простіше.
Адже достатньо трохи попрацювати з
перетворенням координат і тоді не
треба
буде замислюватися про те, що треба
обчислювати розміри, координати через
розмір
екрана.
Висновок
Unity3d
- дуже гнучкий движок, надає велику
свободу дій користувачеві. Щоб
спростити
життя розробнику і споживачеві, можна
зробити деякі кроки для
оптимізації
свого проекту.