Міністерство освіти і науки України
Управління освіти Херсонської міської ради
Міське наукове товариство учнів «Пошук»
|
Відділення: комп’ютерних наук Секція: Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми |
|
|---|---|---|
|
|
|
Роботу виконав: Семенов Данило Антонович, учень 9-Г класу фізико-технічного ліцею при ХНТУ та ДНУ
Науковий керівник: Олесов Олег Петрович, вчитель інформатики фізико-технічного ліцею при ХНТУ та ДНУ |
Створення ігрового персонажа у середовищі Unity 3d
Херсон - 2015
ЗМІСТ
1.Вступ…………………………………………………………………… 3 стр.
2.Що таке Unity 3D……………………………………………………… 4 стр.
3.Початок роботи………………………………………………………... 5 стр.
3.1 Колайдери………………………………………………………….. 5 стр.
3.2 Оптимальна робота зі сценами........................................................ 5 стр.
3.3 Сцени.................................................................................................. 6 стр.
3.4 Налагодження.................................................................................... 6 стр.
3.5 Структурування................................................................................. 6 стр.
4. Практичні поради................................................................................... 7 стр.
4.1 Написання скриптів........................................................................... 7 стр.
4.2 Усунення помилок............................................................................. 7 стр.
4.3 Допоміжна література....................................................................... 7 стр.
5. Створення стандартного персонажа..................................................... 8 стр.
5.1 Вид від третьої особи........................................................................ 8 стр.
5.2 Вид від першої особи........................................................................ 8 стр.
6. Завершення роботи................................................................................. 9 стр.
6.1 Недоліки.............................................................................................. 9 стр.
6.2 Висновок............................................................................................. 9 стр.
ВСТУП
Дуже багато молодих людей хочуть працювати в області веб-дизайну, програмування та комп’ютерної графіки, але в силу своєї необізнаності не можуть почати працювати з тим, чи іншим матеріалом. Цією курсовою роботою я хочу допомогти новачкам у початку роботи з ігровим движком Unity 3D.
На цей момент комп`ютерні ігри займають вельми важливу роль у розвитку майбутніх поколінь. Зрозумілість, доступність та легкість у роботі з ігровим движком дуже приваблюють молодих розробників комп`ютерних ігор. Саме про один з них сьогодні йтиме мова.
Unity − вельми простий ігровий движок, на якому можна створити навіть дуже продвинуту гру. Щоб написати хорошу програму на цьому движку, потрібно знати, принаймні мову кодування JavaScript, бо в усіх ситуаціях вам стовідсотково потрібні будуть скрипти, щоб зробити гру цікавішою та більш насиченою. Скрипти, також, допоможуть вам замінити штучний інтелект, примітивно звісно, але замінити можна.
