Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_chast_3.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
47.03 Mб
Скачать

Интерфейсы в вычислительной технике

Интерфейсы являются основой взаимодействия всех современных информационных систем. Если интерфейс какого-либо объекта (персонального компьютера, программы, функции) не изменяется (стабилен, стандартизирован), это даёт возможность модифицировать сам объект, не перестраивая принципы его взаимодействия с другими объектами (например, научившись работать с одной программой под Windows, пользователь с легкостью освоит и другие — потому, что они имеют однотипный интерфейс).

В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном и аппаратном уровнях. Соответственно, согласно этому, интерфейсы могут существовать как:

Способ взаимодействия физических устройств

  • Сетевой интерфейс

  • Сетевой шлюз — устройство, соединяющее локальную сеть с более крупной, например, Интернетом

  • Шина (компьютер)

Способ взаимодействия виртуальных устройств (Программный интерфейс)

  • Интерфейс функции

  • Интерфейс программирования приложений (API): набор стандартных библиотечных методов, которые программист может использовать для доступа к функциональности другой программы.

  • Удалённый вызов процедур

  • COM-интерфейс

  • Интерфейс объектно-ориентированного программирования

Способ взаимодействия человек-машина (Интерфейс пользователя)

Совокупность средств, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными программами и устройствами.

  • Интерфейс командной строки: инструкции компьютеру даются путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд).

  • Графический интерфейс пользователя: программные функции представляются графическими элементами экрана.

  • Диалоговый интерфейс: например, Поиск

  • Естественно-языковой интерфейс: пользователь «разговаривает» с программой на родном ему языке.

  • Тактильный интерфейс: руль, джойстик и т. д.

  • Нейрокомпьютерный интерфейс: отвечает за обмен между нейронами и электронным устройством при помощи специальных имплантированных электродов.

и др.

Человеко-машинный интерфейс в асутп

Все современные автоматизированные системы управления технологическими процессами должны не только полностью отвечать поставленным задачам по достижению высокого качества продукции и экономии затрат, но и выдавать требуемую информацию в самой удобной и наглядной форме. Для реализации задачи данного класса, АСУ ТП приняла свое новое лицо, которое теперь называют HMI (human-machine interface) или человеко-машинный интерфейс. Главная цель HMI  - это обеспечения эргономики в работе оператора и автоматизированной системы.

Сама же эргономика является научной дисциплиной, изучающая факторы, влияющие на производительность человеческого труда.

Для того, чтобы оператор мог легко справиться с работой в качестве диспетчера АСУ ТП, нужно, чтобы интерфейс системы был для него понятным и простым для элементарности. Человек должен всегда найти необходимую ему информацию и вовремя сориентироваться в сложной ситуации, полагаясь даже на интуитивную сторону  характера. Главное, что взаимодействие машины и человека было исполнено на все 100 %. Не нужно ничего усложнять. Как говорится: «Все гениальное просто!»

Современные АСУ ТП имеют две метода реализации человеческо-машинного интерфейса:

  1. Первый вариант строится на основе комплекса рабочих станций оператора, которые устанавливаются в его диспетчерском пункте, называемом центральным пультом управления.

  2. Второй вариант реализуется за счет локальных диспетчерских управления производственным процессом, которые ставятся в каждом отдельном цеху.

В последнее время на большей части производств начали комбинировать эти два метода реализации человеческо-машинного интерфейса. Делается это для того, чтобы создать наиболее удобные, гибкие условия работы оператора и АСУ ТП.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]