
- •Конспект
- •Содержание
- •Введение.
- •1. Основные понятия определения
- •1. Основные правила работы на компьютере.
- •1.1.1. Техника безопасности
- •1.1.2. Правила выполнения работ
- •1.1.3. Блоки пк. Работа на клавиатуре. Основные устройства и понятия
- •1.1.4. Символы в рекламе. Обозначения компьютеров
- •1.2. Информация. Типология и виды движения
- •1.2.1. Виды информации
- •1.2.2. Движение информации
- •1.2.3. Представление информации в компьютерах
- •Компьютер
- •1.2.3.1. Представление текстов
- •1.2.3.2. Представление чисел
- •1.2.3.3. Представление программ
- •1.2.3.4. Представление графической информации и видеоинформации
- •1.2.4. Свойства информации
- •1.2.5. Логические операции
- •1.2.6. Представление чисел в кратных системах счисления. Перевод из одной системы счисления в другую
- •1 Преобразование bin - oct
- •2 Преобразование oct - bin
- •3 Преобразование bin - hex
- •8 Преобразование dec - oct
- •9 Преобразование bin - dec
- •10 Преобразование dec - bin
- •11 Преобразование hex - dec
- •12 Преобразование dec – hex
- •2. Общие сведения о компьютерах
- •2.1. Общее устройство компьютера
- •Процессор
- •2.2. Память
- •2.3. Процессор
- •2.4. Устройства ввода-вывода
- •2.5. Магистраль
- •3.2.2. Языки программирования
- •4. Понятие об операционных системах
- •4.1. Общие сведения об операционных системах
- •4.2. Файловая организация информации
- •4.3. Каталог (директория)
- •4.4. Основные команды
- •4.5. Специальные файлы ms-dos
- •4.6. Использование клавиш в ms-dos
- •4.7. Norton Commander. (nc)
- •Основные клавиши и обозначения.
- •Назначение функциональных клавиш
- •5. Windows – окна
- •5.1. Справочная система
- •5.2. Рабочий стол
- •5.3. Файловая структура
- •5.4. Окна
- •5.5. Основные операции с файлами и папками
- •5.6. Диалоговые окна
- •5.7. Ввод информации с клавиатуры
- •6. Приложения Windows
- •6.1. Офисный пакет Microsoft Office
- •6.2. Текстовые редакторы
- •6.2.1. Текстовый редактор Блокнот
- •6.2.2. Текстовый редактор WordPad
- •6.3. Графические редакторы
- •6.3.1. Основные сведения
- •6.3.2. Графический редактор Paint
- •6.4. Другие виды приложений
- •6.4.1. Автоматизированный ввод информации
- •6.4.2. Перевод текстов
- •6.4.3. PowerPoint
- •6.4.4. Электронный скоросшиватель Binder
- •6.4.7. Электронная записная книжка Outlook
- •6.5. Компьютерные вирусы и борьба с ними
- •6.6. Калькулятор Windows
- •6.7. Мультимедийные возможности компьютера
- •7. Текстовый редактор Word
- •7.1. Основные сведения
- •7.2. Работа с файлами
- •7.3. Правка документов
- •7.4. Просмотр и изменение вида документа
- •7.5. Операции вставки
- •7.6. Форматирование. Стиль
- •7.7. Дополнительные возможности
- •7.8. Таблицы
- •7.9. Расширение возможностей
- •8. Обслуживание компьютера
- •8.1. Создание системного диска
- •8.2. Работа с винчестером
- •8.3. Организация хранения информации
- •8.4. Действия в нештатных ситуациях
- •8.5. Установка операционной системы
- •8.6. Установка новых устройств
- •8.7. Аппаратные средства вывода графической информации
- •8.8. Настройка рабочей среды
- •8.9. Установка, настройка и применение шрифтов
- •8.10. Средства автоматизации
- •8.11. Установка запуск и обслуживание программ
- •8.11.1. Установка приложений Windows
- •8.11.2. Установка и запуск приложений ms-dos
- •8.12. Обслуживание компьютера
- •9. Электронные таблицы
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Электронная таблицы Excel
- •9.2.1. Ячейки таблицы
- •9.2.2. Оформление информации
- •9.2.3. Вводный курс
- •9.2.4. Приемы работы
- •9.2.5. Начало работы
- •9.2.6. Работа с листами
- •9.2.7. Работа с формулами и диаграммами
- •9.2.8. Дополнительные сведения
- •10. Компьютерные сети
- •10.1. Основные сведения
- •10.1.1. Передача данных по телефонной сети
- •10.1.2. Использование новых сетей
- •10.1.3. Перспективы развития компьютерных сетей
- •10.2. Интернет
- •10.2.1. Работа в Интернете
- •10.2.2. Обозреватели
- •10.2.3. Язык html (Hyper Text Markup Language – язык разметки гипертекста)
- •10.2.4. Сетевой этикет
- •11. История и перспективы развития вт
- •Литература:
Компьютер



1.2.3.1. Представление текстов
Тексты состоят из символов: букв, цифр, знаков препинания, знаков операций и т.д. Каждому символу соответствует 8 разрядный код, т.е. для размещения одного символа необходим объем информации один байт. В одном байте можно записать один любой символ. Количество символов не может превышать количества возможных кодов в байте К=2^8=256. Например А имеет код 10000001 М имеет код 11000001 тогда слово мама разместится в 4 байтах:
11000001 10000001 11000001 100000001
м а м а
1.2.3.2. Представление чисел
Числа состоят из цифр, расположенных в строго определенном порядке. Каждая цифра занимает свое место или позицию. Кроме цифр при записи чисел применяются : знак отрицательного числа”-“, знак разделения целой части от дробной ".", знак разделения мантиссы и порядка "E" (в записи с плавающей десятичной точкой записывается *10^ где * - умножить, ^ - возвести в степень.). Например:
Число -0.000000145, записанное с фиксированной десятичной точкой можно записать с плавающей десятичной точкой:-1.45*10^-7 где 1.45 - мантисса, а -7 - порядок. В компьютерной форме : -1.45Е-07, где 1.45 - мантисса, а -07 - порядок.
Число 0.0000000058621 с фиксированной десятичной точкой =5.8621*10^-9 с плавающей десятичной точкой = 5.8621Е-09 в компьютерной записи.
Число 547890000000 с фиксированной десятичной точкой = 5.4789*10^11 с плавающей десятичной точкой = 5.4789E+11 в компьютерной записи.
Число -3400000 с фиксированной десятичной точкой = -3.4*10^6 с плавающей десятичной точкой = -3.4E+06 в компьютерной записи.
В компьютерах числа записываются в компьютерной форме записи, причем записываются в определенных местах значение целой части мантиссы, значение дробной части мантиссы и значение порядка. Для записи каждой позиции десятичного числа (десятичного разряда) отводится 1/2 байта или 4 двоичных разряда. Коды десятичных цифр: 1 - 0001, 2 - 0010, 3 - 0011, 4 - 0100, 5 - 0101 , 6 - 0110, 7 - 0111, 8 - 1000, 9 - 1001, 0 - 0000. Знаки числа и порядка кодируются в одном бите каждый. При положительном значении - 0, при отрицательном значении - 1. .В 32 разрядном машинном коде, состоящем из 4-Х байт, информация кодируется следующим образом:
1 байт 2 байт
3 байт 4 байт
1 полубайт полубайт
целая часть дробная часть мантиссы значение порядка
мантиссы
знак порядка
знак числа
Точка и Е не кодируются, т.к. позиции числа уже определены. В первом двоичном разряде первого полубайта записывается знак числа, во втором знак порядка, 3 и 4 оставшиеся двоичные разряда первого полубайта мы использовать не будем. Во втором полубайте записывается целая часть мантиссы, которая в приведенном виде должна содержать одну цифру. Во 2-ом и 3 байте в четырех полубайтах записываются четыре цифры дробной части мантиссы. Если цифр меньше то оставшиеся позиции заполняются нулями. В последнем байте в двух полубайтах записывается значение порядка. Примеры :
1.45*10^-7 = -1.45E-07
1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
- - 1 4 5 0 7
5.8621*10^-9 = 5.8621E-09
0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1
n1 1
+ - 5 8 6 2 1 0 9
0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1
5.4789*10^11 = 5.4789E+11
+ + 5 4 7 8 9 1 1
-3.4*10^6 = -3.4E+06
1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0
- + 3 4 0 6