
- •Понятие «дизайн». Уровни дизайна.
- •2. Основные виды дизайна по областям.
- •Основные признаки дизайна.
- •База дизайна (материалы и технологии)
- •Ремесленный дизайн.
- •Промышленный дизайн
- •7. Основные методы дизайна: компановка, компромисс.
- •Функциональный анализ.
- •Анализ прототипов.
- •Анализ Аналогов.
- •11. Эргономика.
- •12. Связь свойств материалов с человеческим восприятием.
- •13. Восприятие цвета.
- •14. Основные характеристики цвета: чистота, насыщенность.
- •15. Цветовые пространства: мко, rgb.
- •16. Прозрачность.
- •17. Блеск, Яркость материалов. Контрастность.
- •18. Тактильное и температурное восприятие.
- •19. Звук. Восприятие звука.
- •20. Вкусовое и обонятельное восприятие. Основные вкусы и запахи.
- •21. Гармоническое восприятие дизайнерских разработок.
Анализ Аналогов.
Аналог (от др. -греч. — соответственный, соразмерный) — объект (техническое решение) того же назначения, близкий по совокупности существенных признаков. Часто используется совместно с понятием.
11. Эргономика.
Термин «Эргономика» был принят в Англии в 1949 году, когда группа ученых основала эргономическоге исследовательское общество. Члены этого общества ставили задачу по решению проблемы рациональной организации труда. Эргономика сложилась как комплексная дисциплина на стыке ряда технических наук, психологии, физиологии, гигиены, физики и т.д. В ее задачу входит всестороннее изучение функциональных особенностей и возможностей человека в процессе его деятельности и взаимодействии с окружающими предметами.
Поэтому область дизайна сегодня тесно переплетается с эргономикой – комплексно-прикладной наукой, рассматривающей человека в данных условиях его деятельности и повседневной жизни.
Эргономический анализ не может основываться только на здравом смысле и интуиции, он требует системы, которая позволит проектировщику грамотно его осуществить.
Где бы ни находился человек, на работе или дома, он всегда хочет пользоваться изделиями, отличающихся удобством и безопасностью. И дизайн, и эргономика оказывают влияние на удовольствие от пользования тем или иным предметом, поэтому не удивительно, что эти два отдельных направления органично перетекают друг в друга. В различных отраслях промышленности в настоящий момент профессиональные дизайнеры сотрудничают со специалистами по эргономике, которые предоставляют различные данные о физиологических и биомеханических особенностях человека, участвуют в разработке и испытаниях изделий.
Многообразны составляющие, из которых слагается дизайнерское проектирование. У его истоков лежат прежде всего человеческие представления о предметной среде и особенностях ее восприятия. Внешние качества отдельного предмета, какими бы совершенными эстетическими свойствами они ни обладали, недостаточны для создания гармоничной предметной среды. В ней должны быть не только сочетающиеся между собой предметы, но и учет закономерностей пространства, и понимание жизни предметов в пространстве. Современный дизайн ломает привычные рамки проектирования и организует по особым, присущим дизайну принципам. И ведущую роль здесь играет эргономика, позволяющая рационально и комфортно организовывать окружающую человека среду.
Наряду с эргономическим проектированием существует эргономический анализ, который может проводиться как на стадии предпроектных исследований, так и после проектирования при испытании готового образца изделия. Вместе с процессом развития дизайна эргономическое проектирование претерпевает существенные изменения. Это связано с эволюцией формы под воздействием технического прогресса – появлением новых технологий, материалов, а также изменением потребительских представлений о том или ином предмете, влиянием моды.
Применение эргономических принципов в дизайне получило большое распространение при разработке мебели, в оформлении интерьеров жилых, офисных и производственных помещений. Эргономика рассматривает все вопросы, связанные с составляющими рабочего пространства или жилой зоны, начиная от обычной компьютерной мыши и заканчивая подходящим температурным режимом. В помещении, оформленном по законам эргономики, человек действует практически интуитивно — он без особого труда может найти выключатель на стене, цветовое решение интерьеров и освещение создают нужное настроение, вдохновляющее или, наоборот, успокаивающее.
Например, при разработке дизайна мебели и создания пространства для зоны отдыха дизайнеры отталкиваются от антропометрии человека, который сидит в расслабленной, спокойной позе. Обязательно учитывается и уровень наклона сидения для того, обеспечить удобство вставания с кресла или стула. В разнообразных зонах отдыха нередко устанавливаются угловые диваны, причем правила эргономики требуют от дизайнера такого расположения мебели, чтобы человек, сидящий на таком диване, мог свободно расположить свои ноги и при этом не мешать окружающим людям.
В жилых помещениях, связанных со сном, в частности в спальне, мебель выбирается и размещается исходя из размеров спящего, лежащего человека. Здесь факторы эргономики запрещают размещение дивана его протяженной стороной вдоль наружной стены помещения или изголовья дивана в несколько затесненном пространстве.