
- •Понятие «дизайн». Уровни дизайна.
- •2. Основные виды дизайна по областям.
- •Основные признаки дизайна.
- •База дизайна (материалы и технологии)
- •Ремесленный дизайн.
- •Промышленный дизайн
- •7. Основные методы дизайна: компановка, компромисс.
- •Функциональный анализ.
- •Анализ прототипов.
- •Анализ Аналогов.
- •11. Эргономика.
- •12. Связь свойств материалов с человеческим восприятием.
- •13. Восприятие цвета.
- •14. Основные характеристики цвета: чистота, насыщенность.
- •15. Цветовые пространства: мко, rgb.
- •16. Прозрачность.
- •17. Блеск, Яркость материалов. Контрастность.
- •18. Тактильное и температурное восприятие.
- •19. Звук. Восприятие звука.
- •20. Вкусовое и обонятельное восприятие. Основные вкусы и запахи.
- •21. Гармоническое восприятие дизайнерских разработок.
1. Понятие «дизайн». Уровни дизайна.
2. Основные виды дизайна по областям.
3. Основные признаки дизайна.
4. База дизайна (материалы и технологии).
5. Ремесленный дизайн.
6. Промышленный дизайн.
7. Основные методы дизайна: компановка, компромисс.
8. Функциональный анализ.
9. Анализ прототипов.
10. Анализ Аналогов.
11. Эргономика.
12. Связь свойств материалов с человеческим восприятием.
13. Восприятие цвета.
14. Основные характеристики цвета: чистота, насыщенность.
15. Цветовые пространства: МКО, RGB.
16. Прозрачность.
17. Блеск, Яркость материалов. Контрастность.
18. Тактильное и температурное восприятие.
19. Звук. Восприятие звука.
20. Вкусовое и обонятельное восприятие. Основные вкусы и запахи.
21. Гармоническое восприятие дизайнерских разработок.
Понятие «дизайн». Уровни дизайна.
Термин «промышленный дизайн» был утверждён решением первой генеральной ассамблеи ICSID (International Council of Societies of Industrial Design, Международного совета организаций промышленного дизайна) в 1959 году; термин «дизайн» является профессиональным сокращением термина «промышленный дизайн»
Дизайн – это художественное проектирование предметов, сред и сущностей с целью их выявления и повышения их качества, а также должен участвовать в решении широких социально-технических проблем функционирования производства, потребления, существования людей в предметной среде, путём рационального построения её визуальных и функциональных свойств.
Считается, что в более широком смысле дизайн призван не только к художественному конструированию, но должен участвовать в решении более широких социально-технических проблем функционирования производства, потребления, существования людей в предметной среде, путём рационального построения её визуальных и функциональных свойств.
Теоретической основой дизайна является техническая эстетика.
Возникновение дизайна как особого вида проектно-художественной деятельности относят к концу ХIХ в., связывая его появление с промышленной революцией - повсеместным развитием массового машинного производства и возникшим вследствие этого разделением труда. В условиях индустриального производства, товарного наполнения рынка внимание производителей все больше обращалось на привлекательность и разнообразие внешнего вида выпускаемых изделий, а также на потребительские качества продукции, удобство ее эксплуатации. В результате возникла необходимость в особом специалисте, способном не только создавать привлекательный внешний вид, отвечающий веяниям моды и запросам потребителя, форму изделия, но и хорошо разбираться в конструировании и технологии машинного производства. Только в условиях решения комплексных инженерно-технических, художественных вопросов возможно, как показала практика, создавать конкурентоспособную продукцию. Вся история индустриального дизайна тесно связана с историей развития техники. Такие изобретения, как паровой котел, двигатель внутреннего сгорания, электромотор, воздухоплавание создали не только новые области в машиностроении, но и стали историческими этапами в развитии дизайна. Труд ремесленника, процесс создания формы предмета непосредственно был связан с его изготовлением. С приходом века индустриализации стали создаваться прототипы изделий в форме чертежей, моделей и опытных образцов, которые затем производились в многочисленных тиражах с помощью машин уже другими людьми. Таким образом на рубеже столетий в процессе промышленного производства произошло разделение труда, дизайн выделился в обособленную форму проектно-художественной деятельности и стала формироваться новая профессия – дизайнер.
Уровни дизайна.
«Дизайн» как проектирование включает в себя три основные стадии (уровня):
-Анализ (Дивергенция)
-Синтез (Трансформация)
-Оценка (Конвергенция)
1. Анализ (Дивергенция )– обозначает расширение границ проектной ситуации с целью обеспечения достаточно обширного и плодотворного пространства для поиска решения.
Дивергентный поиск можно рассматривать как проверку на устойчивость всего, что имеет отношение к решению задачи, как попытку определить, что в иерархии социальных ценностей, систем, изделий и деталей подвержено изменению, а что можно считать неподвижными точками отсчета.
2. Синтез (Трансформация).
Это стадия создания принципов и концепций. Указанная стадия характеризуется тем, что суждения о ценностях и о технических возможностях объединяются в решения, которые должны отражать реальные политические, экономические и эксплуатационные аспекты ситуации проектирования. Из этого возникает общая концептуальная схема проектируемого объекта.
Основная цель заключается в том, чтобы на результаты дивергентного поиска наложить некоторую концептуальную схему, достаточно точную для конвергенции к единому проекту, а затем утвердить этот проект и закрепить его во всех деталях. Избранная схема должна отражать все реалии конкретной ситуации.
3. Оценка (Конвергенция)
Последняя из трех стадий наступает тогда, когда задача определена, переменные найдены, а цели установлены. Теперь проектировщику необходимо шаг за шагом разрешать второстепенные противоречия до тех пор, пока из многих возможных альтернативных конструкций не останется одна -окончательное решение.
Цель конвергенции – сократить поле возможных вариантов до единственного избранного проекта с минимальными затратами времени.
Основная цель на этом этапе - как можно быстрее уменьшить неопределенность, поэтому большую помощь здесь оказывает все, что способствует исключению альтернатив, не заслуживающих рассмотрения. Самое главное решение, которое здесь необходимо принять, - это установить порядок принятия решения, уменьшающих разнообразие.
Для осуществления конвергенции возможны две диаметрально противоположные стратегии. Одна из них направлена от внешнего к внутреннему. Этой стратегией пользуется, например, архитектор, когда он, исходя из внешнего вида здания, определяет планировку помещений в нем. Вторая стратегия направлена от внутреннему к внешнему, и ею тоже может воспользоваться архитектор, если он исходит из функций или планировки отдельных помещений и лишь на этой основе приходит к решению о внешнем виде здания.