
- •1 Раздел. Общие положения
- •1.1 Заявки
- •1.2 Участники
- •1.3. Программа соревнований по роуп-скиппингу
- •1.4 Спортивная этика
- •1.5 Лицензирование прав
- •1.6 Награждения
- •1.7 Судейские бригады
- •1.8 Условия судейства
- •1.9 Протесты
- •1.10 Спортивная форма и внешний вид скипперов
- •1.11 Скакалки
- •1.12 Площадка для проведения соревнований по скиппингу
- •1.13 Дисциплина и спортивное поведение скипперов
- •1.14 Музыка
- •1.15. Сигналы для начала дисциплины
- •1.16 Официальные результаты
- •1.17 Безопасность участников и зрителей
- •1.18 Страхование участников
- •1.19 Финансирование
- •1.20 Требования к присуждению разрядов
- •2 Раздел. Личные соревнования
- •3 Раздел. Командные соревнования
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •30 Секунд скорость
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •3 Минуты выносливость
- •Протокол Соревнования по скиппингу серия тройных прыжков
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу команда 4х45 секунд скорость дабл-датч
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу команда фристайл одиночные скакалки представление
- •Протокол Соревнования по скиппингу команда одиночные скакалки фристайл изменение 1
- •Протокол Соревнования по скиппингу команда одиночные скакалки фристайл изменения 2
- •Протокол Соревнования по скиппингу команда одиночные скакалки фристайл трудность
- •Протокол Соревнования по скиппингу команда одиночные скакалки фристайл главный судья
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Протокол Соревнования по скиппингу
- •Соревнования по скиппингу
- •Соревнования по скиппингу
- •Соревнования по скиппингу
- •Соревнования по скиппингу
1.7 Судейские бригады
1.7.1 Члены судейской бригады проводят соревнования согласно установленным правилам, а также разбирают протесты, поступившие от представителей команд.
1.7.2 Возглавляет судейскую бригаду Главный судья соревнований. Кроме того в нее входят два члена выполняющих контроль над соблюдением правил из двух известных (титулованных) скипперов.
1.7.3 Каждая бригада, и в личном и командном соревновании, состоит из 3 групп судей:
1 группа. Скорость (А) (3 судьи)
2 группа. Артистизм и техническое выполнение (Б) (3 судьи)
3 группа. Штрафы (В) (1 судья координатор)
1.7.4 Судья 1 бригады (А) является судьей-координатором, который выставляет штрафы за выходы на площадку, продолжительность выступления и все прочие штрафы, касающиеся дисциплины (скакалка, форма одежды, выход на площадку и .т.д.)
По всем другим вопросам, касающимся судейских бригад, их структуры и функций см. Руководство судей.
1.7.5 Инструктаж судей. Все члены судейской бригады должны быть квалифицированными. Для этого они должны пройти судейский курсы, а также семинар перед соревнованием.
1.7.6 По окончании соревнований все судьи успешно отсудившие получают оценку и справку о судействе.
1.8 Условия судейства
Штрафы
1.8.1 Если ломается ручка или обрывается веревка, то скипперу дается вторая попытка, но по крайней мере через 10 минут. Однако скиппер имеет право только на две (2) попытки.
1.8.2 Если скиппер получил штраф, то следующий штраф он может получить только после того, как будет выполнен удачный прыжок через скакалку.
1.8.3 Если скиппер нарушил лимит времени он наказывается малым штрафом (-0,5 балла), который вычитается из итогового результата.
1.8.4 Нарушение границы площадки проведения соревнований наказывается малым штрафом (-0,5 балла), который вычитается из итогового результата.
1.8.5 В критерии оценки артистизм и техника выполнения может быть малый или большой штраф: соответственно малый штраф - 0,5 балла, большой – 1 балл.
1.8.6 Большой штраф (-1 балл) ставится: если скакалка поймана скиппером (частью тела) в течение двух (2) секунд и более, или когда скакалка полностью остановлена.
1.8.7 Малый штраф (-0,5 балла) ставится: если веревка поймана скиппером (частью тела) на мгновение (задержка доли секунды), но скиппер способен продолжить выступление. Пример: касание ног, рук или контакт с волосами участника.
1.8.8 Штрафы за выход участника из зоны площадки соревнования. Каждый раз, когда скиппер выходит за границу площадки соревнований он(она) будет оштрафован малым штрафом (-0,5 балла). Каждый раз, когда веревка пересекает границу площадки соревнований, в момент выполнения прыжков скиппером он(она) будет оштрафован малым штрафом (-0,5 балла).
1.8.9 Штраф за нарушения лимита времени. Если скиппер нарушил лимит времени он наказывается малым штрафом (-0,5 балла), который вычитается из итогового результата.
Распределение и подсчет результатов
1.8.10 Для подсчета результатов по каждой дисциплине используется следующая схема:
Баллы выставляются за выполнение каждой дисциплины, используя следующую формулу:
Скорость. Результат прыжков за 30-секунд
Выносливость. Результат прыжков за 3 минуты.
Сила. Результат двойного (тройной) прыжка
Фристайл. Результат: (артистизм + техническое выполнение)/10)) + (степень (уровень) трудности /10)+ штрафы =
Штрафы: нарушения лимита времени и нарушение границы площадки соревнования снимаются штрафные баллы.
Предварительный результат в дисциплинах оглашается Скипперам после того, как они закончили выступления. Судьи, заполняют карточки на скипперов сразу после их выступления.
Результаты отдельных дисциплин соревнований представляются на информационном стенде в течение Соревнования, итоговый результат оглашается на церемонии закрытия.
Абсолютный результат считается по трем дисциплинам, кроме дисциплина на силу. Абсолютный результат состоит из суммы мест в каждой дисциплине. Побеждает тот, кто набирает наименьшее количество баллов, а затем проводится ранжирование, места от наиболее высокого к самому низкому.
1.8.11 Определение победителя
В личных соревнованиях. Если два скиппера в итоге набрали равное количество баллов, то победитель определяется по дополнительным критериям:
- результату фристайла;
- если и после этого результат равный, то побеждает участник с самой высокой скоростной выносливостью – прыжки за 3 минуты;
- если у двух и более скипперов результат равный, то побеждает участник с самой высокой скоростью – прыжки за 30 секунд.
В командных соревнованиях. Если две команды набрали одинаковое количество баллов, то победитель определяется по дополнительным критериям:
- по результату с самым высоким баллом в парном фристайле с одной индивидуальной веревкой;
- если результат все еще равен, предпочтение отдается команде с самым высоким баллом в командном фристайле с одиночными индивидуальными веревками;
Если после этого команды имеют равные результаты, то обе команды объявляются победителями.
В командных соревнованиях по Дабл-датч. Если две команды набрали одинаковое количество баллов, то победитель определяется по дополнительным критериям:
- по результату с самым высоким баллом в командном фристайле Дабл Датч;
- если результат все еще равен, предпочтение отдается команде с самым высоким баллом в командных соревнованиях на скорость Дабл-датч.
Если после этого команды имеют равные результаты, то обе команды объявляются победителями.