
- •Федеральное бюджетное государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тульский государственный университет»
- •1. 1. Введение 6
- •2. Лабораторная работа №1 Принципы конструкторского проектирования. Разработка 3d модели объекта. 6
- •9. Лабораторная работа №8 Разработка рекламных материалов на изделие. Разработка рекламы 59
- •2. Список использованных источников 77
- •1.1. Введение
- •2. Лабораторная работа №1 Принципы конструкторского проектирования. Разработка 3d модели объекта.
- •1.1. Принципы построения 3d моделей
- •1.2. Основы работы с Компас 3d
- •1.3. Начинаем строить
- •1.4. Построение дополнительных элементов
- •1.5. Построение отверстий
- •1.6. Массивы элементов
- •1.7. Фаски и скругления
- •1.8. Использование дерева построения
- •1.9. Построение тел вращения
- •1.10. Лофтинг
- •1.11. Дело – труба
- •1.12. Задание на работу
- •1.14. Основные сочетания клавиш в Компас 3d
- •4.1Контроль кд.
- •5.1 Прочностные расчеты
- •5.2. Методика проверки детали на прочность.
- •1.17. Справочная информация
- •5.4 Задание на работу
- •1.19. .Задание на работу Пример задания на лр: согласно заданию рассчитать материальные нормы расхода материала с учетом объема выпуска штук в месяц.
- •Интерфейс вертикаль
- •1.24. Создание нового техпроцесса
- •1.25. Дерево ктэ
- •1.26. Дерево тп
- •1.27. Настройка связей между элементами дерева ктэ и дерева тп
- •1.28. Краткие сведения об Универсальном технологическом справочнике
- •1.29. Система расчета режимов резания
- •1.30. Формирование технологической документации
- •Выбор и настройка карт
- •1.34. Создание технологии обработки
- •1.35. Генерация управляющей программы
- •1.36. Методика выполнения работы
- •Проанализировать чертеж детали.
- •В режиме «2d» построить контуры, описывающие проекцию детали на плоскости X-y.
- •3. Выбрать заготовку. Составить план операций и ввести данные в таблицу (см. Табл.1).
- •4.Установить параметры технологических переходов и промоделировать их.
- •1.37. Интерфейс программы 3d Studio max
- •1.38. Создание и редактирование объектов
- •Создание объектов с помощью сплайнов
- •1.39. Простейшие операции с объектами
- •Перемещение
- •Вращение
- •Масштабирование
- •Выравнивание объектов
- •Клонирование объектов
- •Группировка объектов
- •Булевы операции
- •1.40. Использование модификаторов
- •Сохранение файла
- •Создание сцены
- •Приложение Список «горячих» клавиш, используемых в программе
1.5. Построение отверстий
Построим
сквозное отверстие. Выделим верхнюю
круглую грань на цилиндрическом выступе
и создадим на ней новый эскиз. При помощи
привязки к центру и панели свойств
построим на ней окружность радиусом
16мм. Закроем эскиз, выделим его в дереве
построения и щелкнем по кнопке вырезания
.
Очень важно правильно указать тип
вырезания – насквозь или на заданную
глубину. В данном случае нужно указать,
что отверстие проходит насквозь, тогда
оно будет оставаться сквозным при любых
изменениях высоты детали. Тип вырезания
выбирается раскрывающимся списком
на панели свойств. Выберите пункт "Через
все" и щелкните по кнопке создания
объекта. Теперь любуйтесь результатом.
Аналогичным образом создайте одно сквозное крепежное отверстие 6мм в основании детали, основываясь на Рис. 4 .11.
Рис. 4.11. Эскиз для построения крепежного отверстия.
Фаску на отверстии пока создавать не будем. Итак, одно отверстие построено. Как же создать три оставшихся?
1.6. Массивы элементов
Использование массивов обязательно при построении одинаковых элементов. Главное преимущество массива состоит в том, что изменения, вносимые в базовый элемент, автоматически распространяются на все остальные.
Массивы могут быть прямоугольными, когда элементы располагаются в узлах прямоугольной сетки, и круговыми, когда они распределяются по окружности. Давайте создадим прямоугольный массив отверстий (Рис. 4 .12).
Рис. 4.12. Создание прямоугольного массива элементов.
Сначала
надо указать, какой элемент является
базовым. Проще всего в дереве построения
выделить последний пункт "Вырезать
элемент выдавливания", соответствующий
вырезанию в основании детали одного
отверстия 6мм.
Затем щелкните по кнопке
"Массив по сетке". В поля N1
и N2 вводятся числа элементов
массива по горизонтали и вертикали. В
нашем случае введите 2 в оба эти поля. В
поле "Шаг 1" введите расстояние
между элементами по горизонтали (90мм),
а в поле "Шаг 2" – по вертикали
(50мм). Если вы не видите на экране поле
"Шаг 2", то оно прячется справа –
достаточно подвести курсор мыши к
стрелке на правом конце панели свойств
и вся панель будет прокручена на экране
справа налево.
В графическом окне отобразились три будущих отверстия, причем именно там, где они и должны быть. Щелкните по кнопке создания объекта для завершения операции.
1.7. Фаски и скругления
В
нашей модели пока отсутствуют мелкие
элементы, откинутые на первых этапах
ее построения. Давайте восполним этот
недостаток. Фаски и скругления строятся
очень просто при помощи кнопок
.
На самом деле эти две кнопки объединены
в одну, о чем свидетельствует черный
треугольник в ее уголке. Выбирать нужную
кнопку мы уже умеем – см. с.8.
Создадим
скругление радиусом 5мм в месте стыковки
цилиндра с основанием. Выделим нижнее
ребро цилиндра (при этом курсор мыши
должен иметь форму
и щелкнем по кнопке
.
На панели свойств введем радиус, равный
5мм, и щелкнем по кнопке создания объекта.
Все, скругление построено.
Теперь
надо скруглить углы основания. Никогда
не скругляйте их по отдельности! Надо
выделить все четыре вертикальных ребра
сразу и скруглять их одной командой.
Для выделения сразу нескольких ребер
переключитесь в каркасный режим
отображения кнопкой
.
ПРАВИЛО: Несколько элементов выделяются с нажатой клавишей Ctrl
Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, а мышкой выделите четыре вертикальных ребра. Теперь скруглите их аналогично предыдущему примеру. Компас запомнил последнее введенное значение радиуса (5мм), поэтому эго можно не вводить заново.
Попробуйте самостоятельно создать внутреннюю фаску на сквозном отверстии в цилиндре.