Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
FF_Rules_by_Rudnev_dirty.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
51.47 Кб
Скачать

Часть 3. Замены.

Статья 1. Процедура осуществления замен.

а) В период, между тем, как мяч стал мертвым и центр дотронулся до мяча, разрешено неограниченное количество легальных замен.

б) В период, между тем, как мяч стал мертвым и произошел снеп, разрешено неограниченное количество легальных замен в команде защиты.

Наказание - 5 ярдов с места предыдущего розыгрыша.

Правило 10. Применение наказания.

Часть 1. Основные положения.

Статья 1. Грубые нарушения.

Нарушение, при котором игрок подвергает опасности здоровье игрока соперника, трактуется как грубое и влечет за собой дисквалификацию провинившегося игрока.

Статья 2. Нечестная игра.

В случае если одна из команд отказывается играть, или последовательно нарушает правила получая наказания в виде сокращения расстояния до зачетной зоны на половину, а так же ведет себя любым другим не смортивным образом, не описанным в данных правилах, рефери должен принять необходимые по его мнению действия, как то: оценить нарушение, дисквалифицировать игрока или тренера, присудить очки, прервать игру или засчитать поражение одной из команд.

Часть 2. Исполеннне наказания (???)

Статья 1. Как и когда исполняется наказание.

Наказание считается исполненным, если оно было принято, если от него отказались или если оно было отменено. Отказаться от наказания может капитан пострадавней команды или её тренер, кроме дисквалификации игрока - он должен покинуть поле.

В случае фиксации нарушения, наказание должно быть применено до момента когда мяч снова будет готов к игре. Только капитаны команд и тренеры могут уточнять у арбитра трактовку наказания.

Статья 2. Нарушения во время снепа.

Нарушение происходящее во время снепа, считается произошедшим во время розыгрыша и местом нарушения считается линия розыгрыша.

Статья 3. Множественные нарушения одной команды на мяче находящимся в игре.

В случае множественных нарушений одной команды, когда мяч находился в игре, рефери должен объяснить капитану пострадавшей команды все возможные наказания и тот должен выбрать одно из них.

Статья 4. Сокращающиеся наказания.

В случае нарушений в обоих командах во время когда мяч находился в игре, наказания сокращаются и попытка переигрывается.

Исключения:

1.Когда во время розыгрыша происходит смена владения и команда перехватившая мяч не нарушала правила до перехвата, мяч остается у перехватившеи команды после применения против нее наказания.

2. Когда нарушение на мяче находящимся в игре трактуется как нарушение на мертвом мяче, наказания не сокращаются и применяются в порядке совершения нарушений.

Статья 5. Нарушения при мертвом мяче.

Наказания за нарушения при мертвом мяче рассматриваются и применяются отдельно, в порядке совершения нарушений.

Статья 6. Нарушения в перерыве игрового времени (???)

Наказание за нарушения произошедшие меду периодами применяются с точки начала ближайшей серии попыток.

Часть 3. Точка применения наказания.

Статья 1. Базовая точка.

Базовая точкой называется точка с которой производился предыдущий розыгрыш.

Исключения:

1. В случае нарушения команды нападения за линией розыгрыша, базовая точка - есть точка в которой произошло нарушение.

2. В случае нарушения команды защиты, когда мяч стал мертвым за линией розыгрыша, базовая точка - есть точка, в которой мяч стал мертвым.

3. Для нарушений после смены владения, базовой точкой будет место где мяч стал мертвым. Только в случае нарушения перехватившей мяч команды, во время ее продвижения с мячом, точкой нарушения будет точка, где мяч стал мертвым.

Статья 2. Процедуры (???)

Точка применения наказания для нарушения при мяче находящимся в игре - место предыдущего розыгрыша, если в наказании не оговорено иное. Место применения наказания для нарушения на мертвом мяче - место начало следующей попытки.

Нарушения на мертвом мяче обоих команд сокращаются и попытка засчитывается. Нарушения во время или после реализации:

1. Наказание в 10 ярдов за нарушение для команды против которой были набраны очки, применяется при розыгрыше реализации. Любые другие наказания отменяются.

2. Наказания за нарушения произошедшие после присуждения тачдауна и до момента когда мяч становится готовым к игре на реализации - переносятся на реализацию.

3. Наказание в 10 ярдов за нарушение для команды против которой были набраны очки, во время реализации переносится на следующий снеп. Любые другие наказания отменяются.

4. Наказание за нарушения после завершения реализации переносятся на следующий снеп.

Статья 3. Применение наказания "половина расстояния"

Наказания в дистанции, включая реализацию, не должны превышать половины расстояния от точки применения до голевой линии команды нападения.

Полный список нарушений и наказаний за них:

LEGEND: “O” refers to officials signal number; “R-S-A” is the rule with section and article number, E refers to the

Точки применения.

АВТОМАТИЧЕСКАЯ ПЕРВАЯ ПОПЫТКА (АПП):

Помеха ловле в защите (с места нарушения)

ПОТЕРЯ ПОПЫТКИ (ПП):

Задержка паса

Нелегальное прикосновение? (???)

Нелегальный пас назад (так же 5 ярдов)

Нелегальный пас вперед (так же 5 ярдов)

Нелегальный прыжок или нырок (так же 5 ярдов)

Защита флага (так же 5 ярдов)

Помеха ловле в нападении (так же 5 ярдов)

ПОТЕРЯ 5 ЯРДОВ:

Нелегальный удар по мячу ногой у игрока владеющего мячом

Нелегальный снеп

Задержка игры

Illegal snap

Вторжение

Фальш-старт

Нелегальный моушн

Нелегальная выносная игра

Оффсайд

Отвлекающие сигналы

Нелегальный блиц

Нелегальный сигнал свободного блица

Нелегальная вкладка

Нелегальный пас назад (так же 5 ярдов)

Нелегальный пас вперед (так же 5 ярдов)

Блокировка

Нелегальный прыжок или нырок (так же 5 ярдов)

Защита флага (так же 5 ярдов)

Нелегальное срывание флага

Удар по мячу ногой во время паса

Нелегальное участие (???)

Вмешательство в игру (???)

Нелегальная замена

ПОТЕРЯ 10 ЯРДОВ:

Помеха ловле в нападении

Нелегальный контакт

Таргетинг

Вмешательство в игру

Неспортивное поведение

ПОТЕРЯ ТАЙМ-АУТА:

Игрок в нелегальной экипировке не покидает поле после сигнала арбитра.

Игрок у которого не хватает обязательной экипировки не покидает поде после сигнала арбитра.

Игрок с кровоточащей раной не покидает поле после сигнала арбитра.

ПОТЕРЯ ПОЛОВИНЫ РАССТОЯНИЯ ДО ГОЛЕВОЙ ЛИНИИ:

Если расстояние наказания превышает расстояние до голевой линии.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]