
- •Створення складань у системі компас-3d
- •Моделювання складань
- •Загальні принципи моделювання складань
- •Проектування “знизу вгору”
- •Проектування “зверху вниз”
- •Змішаний спосіб проектування
- •Прийоми моделювання складань Створення нового файлу складання
- •Система координат, площини проекцій
- •Додавання компонентів у складання Створення деталі на місці
- •Додавання компонента з файлу
- •Додавання стандартного виробу
- •Задання взаємного положення компонентів Переміщення компонентів
- •Поворот компонента
- •Кнопка Повернути компонент навколо осі
- •Фіксація компонента
- •Спряження
- •Співпадіння
- •Рівнобіжність
- •Перпендикулярність
- •Розташування елементів на заданій відстані
- •Розташування елементів під кутом один до одного
- •Дотикання
- •Формотвірні операції в складанні
- •Редагування складання
- •Основні способи редагування
- •Редагування компонента на місці
- •Редагування компонента у вікні
- •Редагування положення компонента
- •Видалення компонента
- •Редагування спряжень
- •Попередження про необхідність перебудови моделі
- •Сервісні функції Перевірка перетинань компонентів
- •Рознесення компонентів
Додавання компонента з файлу
У складання можна вставити і вже побудований компонент, модель якого зберігається у файлі на диску.
Щоб вставити в поточне складання деталь або підзборку, викличте з меню Операції команду Додати компонент із файлу або натисніть кнопку Додати компонент із файлу на Інструментальній панелі.
Кнопка
Додати
компонент із файлу
Після виклику команди на екрані з'являється стандартний діалог вибору файлів. Виберіть у ньому потрібний каталог і зазначте ім'я файлу, що містить потрібну модель деталі або складання. Зображення зазначеного компонента з'явиться у вікні перегляду діалогу. Якщо файл компонента обраний вірно, натисніть кнопку Відкрити.
Зазначте точку вставки компонента. Точку вставки можна зазначити у вікні складання довільно або використовуючи прив'язку (наприклад, до початку координат або до вершини).
Компонент буде вставлений у поточне складання; його початок координат співпаде з зазначеною точкою вставки а напрямок осей його системи координат співпаде з напрямком осей системи координат поточного складання. У Дереві побудови з'явиться піктограма, що відповідає типу компонента (деталь або складання).
Додавання стандартного виробу
Якщо в складанні використовуються стандартні вироби (болти, гайки, гвинти і т.д.), Вам не потрібно моделювати їх як унікальні деталі. У складання можуть бути вставлені моделі стандартних виробів із Бібліотеки кріплення.
Для підключення Бібліотеки кріплення викличте з меню Сервіс команду Підключити бібліотеку…... У діалозі відкриття файлів, що з'явиться, перейдіть у …\Libs і виберіть файл Constr3d. rtw. Зазначте режим роботи прикладної бібліотеки що підключається (меню, діалог, вікно або панель) і натисніть кнопку Відкрити.
Щоб вставити в складання стандартний виріб, відкрийте відповідний розділ бібліотеки (наприклад, Гвинти) і виберіть потрібний тип виробу. У діалозі, що з'явився на екрані , зазначте параметри виробу ,що вставляється; натисніть кнопку OK.
У вікні складання зазначте точку прив'язки виробу (приблизно або з використанням прив'язки).
Натисніть кнопку Створити об'єкт на Панелі спеціального керування.
Стандартний виріб буде вставлено в зазначене місце поточного складання. У Дереві побудови з'явиться відповідна йому піктограма.
Основні прийоми роботи зі стандартним виробом (переміщення, створення спряжень) – такі ж, як і при роботі з унікальним компонентом (деталлю, підзборкою).
Задання взаємного положення компонентів Переміщення компонентів
Після вставки компонента в складання Ви можете задати його приблизне положення й орієнтацію в ньому.
Команда Перемістити компонент дозволяє перемістити компонент у системі координат складання.
Для виклику команди виберіть її назву з меню Компонування або натисніть кнопку Перемістити компонент на Інструментальній панелі.
Кнопка
Перемістити
компонент
При виклику команди курсор змінює свою форму на чотирибічну стрілку.
Встановіть курсор на компоненті, що переміщається, натисніть ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, переміщайте курсор. Компонент буде переміщатися в площині екрану в напрямку руху курсора. Коли потрібне положення компонента буде досягнуто, відпустіть кнопку миші.
Для виходу з команди переміщення компонента натисніть клавішу <Esc> або кнопку Перервати команду на Панелі спеціального керування.