- •Серія «Усі уроки» Заснована 2005 року о. П. Антонова
- •Харків Видавнича група «Основа» 2013
- •Isbn 978-617-00-1864-9.
- •Isbn 978-617-00-1864-9
- •Передмова
- •Урок № 16. Пристрої різні, але всі корисні
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 17. Людина у світі інформатики
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Алгоритми та виконавці урок № 18. Стій, готуйсь — командувати буду!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань. Мотивація навчальної діяльності
- •III. Вивчення нового матеріалу Самостійне опрацювання підручника
- •IV. Усвідомлення набутих знань
- •1. Додаткове завдання
- •Урок № 19. Алгоритми
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 20. Виконавці алгоритмів
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 21. Алгоритми в нашому житті
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Удосконалення знань та вмінь
- •IV. Фізкультхвилинка
- •V. Формування вмінь та навичок
- •VI. Підбиття підсумків уроку
- •VII. Домашнє завдання
- •Урок № 22. Як це назвати? об'єкти
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань Логічна розминка
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань Робота з підручником
- •Урок № 23. Який? яка? яке?
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань. Мотивація навчальної діяльності
- •III. Вивчення нового матеріалу
- •IV. Усвідомлення набутих знань
- •V. Фізкультхвилинка
- •VI. Формування вмінь та навичок
- •VII. Підбиття підсумків уроку
- •VIII. Домашнє завдання
- •Урок № 24. Комп'ютерний малюнок — перші кроки
- •Хід уроку
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 25. Різнокольоровий світ
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •1. Метод «Запитання по колу»
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань Робота з підручником
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 26. Малювати за допомогою комп'ютера — це просто!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 27. Риска, риска, прямокутник
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 28 . І знову текст!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 29. Секрети малювання
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань 1. Фронтальне опитування
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Застосування набутих знань, умінь та навичок Практичне завдання
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Комп'ютерна підтримка вивчення навчальних предметів урок № 30. Комп'ютер у ролі вчителя
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Хід уроку
- •III. Фізкультхвилинка
- •IV. Формування вмінь та навичок
- •V. Підбиття підсумків уроку
- •548723Ур0124к8956233акінчується ви4378945доб58ре22п0694працювали123 урок № 32-33. Пригадай, що вже знаєш. Повторення вивченого матеріалу з тем «алгоритми та виконавці», «об'єкти. Графічний редактор»
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Повторення набутих знань
- •III. Фізкультхвилинка
- •IV. Формування вмінь та навичок
- •V. Підбиття підсумків уроку уроки № 34 – 35. Підсумковий урок
- •II тур. Числа
- •III тур. Жанри усної народної творчості. Загадки
- •IV тур. Тварини
- •V тур. Мультфільми
- •VI тур. Хитрі запитання
- •Тест для визначення характеристик мислення (Тест для визначення логічних здібностей)
- •Література
- •Техніка безпеки в комп'ютерному класі
- •Техніка безпеки в комп'ютерному класі
- •Графічний редактор paint
- •Графічний редактор paint
Урок № 20. Виконавці алгоритмів
ТЕМА. ВИКОНАВЦІ АЛГОРИТМІВ
Цілі:
✓навчальна: сформувати поняття виконавець алгоритма; формувати вміння складати алгоритми;
✓розвивальна: розвивати алгоритмічне мислення;
✓виховна: виховувати інтерес до вивчення інформатики.
Тип уроку: засвоєння нових знань, формування вмінь.
Хід уроку
I. Організаційний етап
II. Актуалізація опорних знань
Виправте помилку в алгоритмі.
1. Візьми котушку ниток.
2. Відріж нитку потрібної довжини.
3. Приклади ґудзик.
4. Затягни нитку в голку.
5. Відріж нитку.
6. Візьми одяг.
7. Візьми голку.
8. Приший ґудзик.
9. Зроби вузол.
10. Зав'яжи вузол на кінці нитки.
III. Мотивація навчальної діяльності
Учні разом з учителем пригадують, що таке алгоритм.
Запитання до учнів
1. Що буде, якщо змінити порядок дій у ланцюжку?
2. Чи замислюється людина над порядком дій, коли чистить зуби?
3. Чи складає вона алгоритм дій для того, щоб поснідати?
4. У яких випадках варто складати алгоритми?
Запитання до учнів
— Хто або що виконує алгоритм? Діти самостійно наводять приклади.
Очікувані відповіді: людина, тваринка в цирку. Дітям можна підказати, що пристрої також можуть бути виконавцями, якщо для них скласти алгоритм. Діти мають знати, що сучасні побутові пристрої також працюють за програмою.
IV. Вивчення нового матеріалу
Розповідь учителя
— Розглянемо приклад алгоритму — розпорядок дня школяра. Хто виконавець цього алгоритму?
Щ
об
скласти алгоритм, потрібно записати
дії у певній послідовності.
Складіть алгоритм, за яким треба діяти, щоб полити вазони.
1. ____________________________________
2. ____________________________________
3. ____________________________________
4. ____________________________________
5. ____________________________________
6. ____________________________________
7. ____________________________________
Запитання до учнів
— Хто є виконавцем цього алгоритму? Спробуйте вдома перевірити, чи правильно ви склали алгоритм: полийте квіти за своїм алгоритмом.
Інформація для запам'ятовування
Виконавець алгоритму — це людина, тварина або пристрій, який виконує алгоритм. Для того щоб виконавець міг розв'язати задачу за заданим алгоритмом, він повинен уміти виконувати кожну з дій, що вказується командами алгоритму.
Виконавцями алгоритмів можуть бути людина, тварини, автомати, тобто ті, хто розуміє та може виконати вказівки алгоритму.
Система команд виконавця — сукупність команд, які можуть бути виконані виконавцем; кожна команда алгоритму належить до системи команд виконавця.
Робота автоматичних пристроїв ґрунтується на положенні, що найпростіші операції, на які розпадається процес розв'язання задачі, може виконати машина, яка спеціально створена для виконання окремих команд алгоритму і виконує їх у послідовності, вказаній в алгоритмі.
Комп'ютер також є виконавцем алгоритму, оскільки працює за певним алгоритмом (програмою).
Самостійне опрацювання підручника
§20.
V. Усвідомлення набутих знань
Робота з підручником
§20,№ 1-2.
Додаткові завдання
1. Виконайте перетворення «кішки» на «мишку». Простежте, вписуючи слова, як кішка перетворюється на мишку за алгоритмом.
1) У слові «кішка» замініть літеру «і», щоб вийшла ласкава назва дитячої страви. (Кашка)
|
|
|
|
|
2) У цьому слові замініть першу літеру, щоб вийшла фігура настільної гри. (Шашка)
|
|
|
|
|
3) Замініть другу літеру так, щоб вийшла назва плоду ялинки чи сосни. (Шишка)
|
|
|
|
|
4) Замініть першу літеру на «м». (Мишка)
|
|
|
|
|
— Чи вдалося вам виконати завдання? Чи змінився б алгоритм, якщо в ньому поміняти порядок дій?
Для учнів із високим рівнем навчальних досягнень учитель може запропонувати додаткові вправи на перетворення слів, наприклад: мир — мис — лис — ліс — лік — пік, рід — рік — рик — рис. Набір подібних вправ розміщено в додатку.
Кого з перелічених казкових героїв можна вважати виконавцями алгоритму?
✓Героїв казки «Рукавичка»;
✓золоту рибку з казки про золоту рибку;
✓діда з казки про золоту рибку;
✓бабу з казки про золоту рибку.
Діти наводять приклади героїв казок, які є виконавцями певних алгоритмів.
Що з переліченого можна вважати алгоритмом?
✓Опис комп'ютерної гри;
✓правила гри « Зіпсований телефон »;
✓правила написання слів з часткою « не »;
✓перелік деталей конструктора;
✓інструкцію зі складання літака з елементів конструктора;
✓правила переходу вулиці.
Розв'язуючи логічні задачі, ми також виконуємо певний алгоритм.
Виконання логічних вправ
На столі стояли три мотрійки. У кожній з них вміщується три маленьких. Скільки всього мотрійок було?
Відповідь. 12.
VI. ФІЗКУЛЬТХВИЛИНКА
Стрибу-стрибу! Скоки-скоки!
Прилетіли дві сороки.
Прискакали жабенята,
Стали у танку кружляти.
Прибігла лисонька —
Заграла на скрипочці.
Скре-ке-ке, ква-ква-кваї
Щоб спочила голова.
VII. ФОРМУВАННЯ ВМІНЬ ТА НАВИЧОК Практичне завдання
Робота з комп'ютерною програмою, що передбачає створення алгоритму. Наприклад, «Навантажувач», програма «Шукачі скарбів».
Релаксація
Гімнастика для очей
Швидко покліпати очима, заплющити очі та посидіти спокійно, повільно рахуючи до 5. Повторити 4-5 разів.
VIII. ПІДБИТТЯ ПІДСУМКІВ УРОКУ
IX. ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
1. Завдання за підручником: § 20, № 3.
2. Додаткове завдання
На дошці різними кольорами написані слова. У синього і білого слова однакова перша літера, у білого і червоного — третя. Розфарбуйте клітинки зі словами у потрібний колір.
