- •Серія «Усі уроки» Заснована 2005 року о. П. Антонова
- •Харків Видавнича група «Основа» 2013
- •Isbn 978-617-00-1864-9.
- •Isbn 978-617-00-1864-9
- •Передмова
- •Урок № 16. Пристрої різні, але всі корисні
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 17. Людина у світі інформатики
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Алгоритми та виконавці урок № 18. Стій, готуйсь — командувати буду!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань. Мотивація навчальної діяльності
- •III. Вивчення нового матеріалу Самостійне опрацювання підручника
- •IV. Усвідомлення набутих знань
- •1. Додаткове завдання
- •Урок № 19. Алгоритми
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 20. Виконавці алгоритмів
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 21. Алгоритми в нашому житті
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Удосконалення знань та вмінь
- •IV. Фізкультхвилинка
- •V. Формування вмінь та навичок
- •VI. Підбиття підсумків уроку
- •VII. Домашнє завдання
- •Урок № 22. Як це назвати? об'єкти
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань Логічна розминка
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань Робота з підручником
- •Урок № 23. Який? яка? яке?
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань. Мотивація навчальної діяльності
- •III. Вивчення нового матеріалу
- •IV. Усвідомлення набутих знань
- •V. Фізкультхвилинка
- •VI. Формування вмінь та навичок
- •VII. Підбиття підсумків уроку
- •VIII. Домашнє завдання
- •Урок № 24. Комп'ютерний малюнок — перші кроки
- •Хід уроку
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 25. Різнокольоровий світ
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •1. Метод «Запитання по колу»
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань Робота з підручником
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 26. Малювати за допомогою комп'ютера — це просто!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 27. Риска, риска, прямокутник
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 28 . І знову текст!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 29. Секрети малювання
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань 1. Фронтальне опитування
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Застосування набутих знань, умінь та навичок Практичне завдання
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Комп'ютерна підтримка вивчення навчальних предметів урок № 30. Комп'ютер у ролі вчителя
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Хід уроку
- •III. Фізкультхвилинка
- •IV. Формування вмінь та навичок
- •V. Підбиття підсумків уроку
- •548723Ур0124к8956233акінчується ви4378945доб58ре22п0694працювали123 урок № 32-33. Пригадай, що вже знаєш. Повторення вивченого матеріалу з тем «алгоритми та виконавці», «об'єкти. Графічний редактор»
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Повторення набутих знань
- •III. Фізкультхвилинка
- •IV. Формування вмінь та навичок
- •V. Підбиття підсумків уроку уроки № 34 – 35. Підсумковий урок
- •II тур. Числа
- •III тур. Жанри усної народної творчості. Загадки
- •IV тур. Тварини
- •V тур. Мультфільми
- •VI тур. Хитрі запитання
- •Тест для визначення характеристик мислення (Тест для визначення логічних здібностей)
- •Література
- •Техніка безпеки в комп'ютерному класі
- •Техніка безпеки в комп'ютерному класі
- •Графічний редактор paint
- •Графічний редактор paint
Урок № 27. Риска, риска, прямокутник
ТЕМА. РИСКА, РИСКА, ПРЯМОКУТНИК
Цілі:
✓навчальна: ознайомити з інструментами Лінія, Прямокутник, Еліпс; формувати вміння застосовувати панель інструментів для створення рисунків;
✓розвивальна: розвивати логічне мислення, увагу, пам'ять;
✓виховна: виховувати відповідальність, самостійність.
Тип уроку: засвоєння нових знань, формування вмінь та навичок.
Хід уроку
I. Організаційний етап
II. Актуалізація опорних знань
1. Продовжте речення.
✓Найчарівніша мова у світі — (рідна).
✓Найважча з усіх тварин — (синій кит).
✓Птахи, у яких бувають «дитячі садки» — (пінгвіни).
✓Єдиний звір, який вміє літати — (кажан).
✓Найбільша кішка — (гепард).
✓Найвища тварина — (жираф).
✓Найбільша риба — (акула).
2. Що зображено на малюнку? Перелічіть усі об'єкти, які ви побачили на малюнку.
3. Із фігур, які ви бачите праворуч, виберіть і розфарбуйте три таких, з яких можна скласти квадрат. Зразок квадрата — ліворуч. Наприклад, для першої фігури очікувана відповідь: фігура 1,2,5.
III. Мотивація навчальної діяльності
Учитель. Зверніть увагу на деякі з цих рисунків. Вони утворені з прямих ліній, кругів, трикутників. Як ви вважаєте, чи можна такі рисунки створити в графічному редакторі?
IV. Вивчення нового матеріалу
Розповідь учителя
— У редакторі Paint є такі графічні примітиви (фігури): лінія, крива лінія, прямокутник, округлений прямокутник, овал, многокутник.
За допомогою цих фігур можна створити безліч рисунків. Але насамперед пам'ятайте, що за допомогою лівої кнопки ви малюєте основним кольором, а за допомогою правої — кольором фону.
— Розглянемо фігуру прямокутник. Зверніть увагу, що прямокутник може бути зафарбованим і не зафарбованим, з рамкою і без рамки. (Учитель демонструє можливості фігури прямокутник.) Якщо необхідно намалювати квадрат, натисніть і тримайте клавішу Shift. Округлений прямокутник не має гострих кутів. Якщо лінію треба зробити товстою, необхідно перейти на кнопку Лінія і вибрати товщину лінії. (Учитель звертає увагу учнів, що фігура овал також може бути зафарбована, не зафарбована, з рамкою і без неї.) Натиснута клавіша Shift дозволяє намалювати коло.
Самостійне опрацювання підручника
§27.
V. Усвідомлення набутих знань
Робота з підручником
§27,1-2.
Додаткове завдання
Нарисуйте фігуру по лініях клітинок за командами, починаючи з кружечка.
Команди: 3 клітинки праворуч, 1 — угору, 1 — праворуч, 3 — вниз,3 — праворуч, 1 — навкіс праворуч угору, повернутися на одну дію назад, 4 — вниз, 2 — ліворуч, 1 — угору, 1 — праворуч, 1 — угору, 3 — ліворуч, 2 — вниз, 2 — ліворуч, 1 — угору, 1 — праворуч, 3 — угору, 2 — ліворуч, 2 — угору.
VI. Фізкультхвилинка
Раз! Два! Всі присіли,
Три, чотири — нахилились,
Потім вгору підлетіли.
Із струмочка дружно вмились.
П'ять, шість — всі веселі
Крутимось на каруселі.
Дев'ять, десять — відпочили.
Сім, вісім — в потяг сіли
Й за навчання дружно сіли.
VII. Формування вмінь та навичок
Практичну роботу можна виконувати, використовуючи інтерактивну дошку або під керуванням учителя. Учитель пропонує виконати дію і контролює її виконання.
Учитель нагадує учням про необхідність під час виконання практичної роботи дотримуватися правил техніки безпеки.
Практичне завдання
1. Завантажте програму Paint.
2. Відшукайте панель інструментів.
3. Клацніть на зображенні прямокутника.
4. Виберіть кольори: жовтий колір малювання, червоний — колір фону.
5. Спробуйте нарисувати в робочій області прямокутники різних видів: жовтий — зафарбований, червоний — не зафарбований.
6. Виберіть грубу лінію за допомогою кнопки Лінія.
7. Поміняйте кольори на зелений і синій.
8. Виберіть округлений прямокутник (див. рис.) і нарисуйте синю фігуру із зеленим контуром.
9. Спробуйте нарисувати піраміду з округлених прямокутників. Верхня фігура — квадрат.
10. За допомогою примітиву Многокутник нарисуйте зірочку.
11. Збережіть рисунок.
12. Закрийте графічний редактор Paint.
13. Правильно завершіть роботу комп'ютера.
Релаксація
Вправа для профілактики короткозорості
Вихідне положення — ноги на ширині плечей, руки в боки. Колові рухи руками вперед і назад. Весь час стежити за кінчиком великого пальця. Повторити 3-4 рази.
