- •Серія «Усі уроки» Заснована 2005 року о. П. Антонова
- •Харків Видавнича група «Основа» 2013
- •Isbn 978-617-00-1864-9.
- •Isbn 978-617-00-1864-9
- •Передмова
- •Урок № 16. Пристрої різні, але всі корисні
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 17. Людина у світі інформатики
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Алгоритми та виконавці урок № 18. Стій, готуйсь — командувати буду!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань. Мотивація навчальної діяльності
- •III. Вивчення нового матеріалу Самостійне опрацювання підручника
- •IV. Усвідомлення набутих знань
- •1. Додаткове завдання
- •Урок № 19. Алгоритми
- •Хід уроку
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 20. Виконавці алгоритмів
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •Урок № 21. Алгоритми в нашому житті
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Удосконалення знань та вмінь
- •IV. Фізкультхвилинка
- •V. Формування вмінь та навичок
- •VI. Підбиття підсумків уроку
- •VII. Домашнє завдання
- •Урок № 22. Як це назвати? об'єкти
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань Логічна розминка
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань Робота з підручником
- •Урок № 23. Який? яка? яке?
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань. Мотивація навчальної діяльності
- •III. Вивчення нового матеріалу
- •IV. Усвідомлення набутих знань
- •V. Фізкультхвилинка
- •VI. Формування вмінь та навичок
- •VII. Підбиття підсумків уроку
- •VIII. Домашнє завдання
- •Урок № 24. Комп'ютерний малюнок — перші кроки
- •Хід уроку
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 25. Різнокольоровий світ
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •1. Метод «Запитання по колу»
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань Робота з підручником
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 26. Малювати за допомогою комп'ютера — це просто!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 27. Риска, риска, прямокутник
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •IV. Вивчення нового матеріалу
- •V. Усвідомлення набутих знань
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Формування вмінь та навичок
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 28 . І знову текст!
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Урок № 29. Секрети малювання
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань 1. Фронтальне опитування
- •VI. Фізкультхвилинка
- •VII. Застосування набутих знань, умінь та навичок Практичне завдання
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Комп'ютерна підтримка вивчення навчальних предметів урок № 30. Комп'ютер у ролі вчителя
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Актуалізація опорних знань
- •III. Мотивація навчальної діяльності
- •VIII. Підбиття підсумків уроку
- •IX. Домашнє завдання
- •Хід уроку
- •III. Фізкультхвилинка
- •IV. Формування вмінь та навичок
- •V. Підбиття підсумків уроку
- •548723Ур0124к8956233акінчується ви4378945доб58ре22п0694працювали123 урок № 32-33. Пригадай, що вже знаєш. Повторення вивченого матеріалу з тем «алгоритми та виконавці», «об'єкти. Графічний редактор»
- •Хід уроку
- •I. Організаційний етап
- •II. Повторення набутих знань
- •III. Фізкультхвилинка
- •IV. Формування вмінь та навичок
- •V. Підбиття підсумків уроку уроки № 34 – 35. Підсумковий урок
- •II тур. Числа
- •III тур. Жанри усної народної творчості. Загадки
- •IV тур. Тварини
- •V тур. Мультфільми
- •VI тур. Хитрі запитання
- •Тест для визначення характеристик мислення (Тест для визначення логічних здібностей)
- •Література
- •Техніка безпеки в комп'ютерному класі
- •Техніка безпеки в комп'ютерному класі
- •Графічний редактор paint
- •Графічний редактор paint
III. Мотивація навчальної діяльності
Учитель. Під час роботи з графічним редактором часто виникає необхідність виправити помилки: витерти частину рисунка, перенести частину рисунка в інше місце тощо. Сьогодні продовжимо вивчення графічного редактора Paint. Ознайомимося з панеллю інструментів, що допоможе вам самостійно виконувати рисунки, редагувати їх.
IV. Вивчення нового матеріалу
Самостійне опрацювання підручника
§26.
Розповідь учителя
Інформація для запам'ятовування
Редагування — це виконання змін. Для цього призначені інструменти Гумка та Лупа. Гумкою можна витерти частину рисунка. Лупа призначена для збільшення потрібної частини рисунка. Гумка повинна мати колір фону.
Щоб виконати таку роботу більш охайно, рисунок можна збільшити за допомогою лупи. Для цього вибираємо інструмент Лупа, наводимо виділення на частину рисунка, який необхідно відредагувати, і виконуємо зміни. По закінченні роботи повертаємося до звичайного розміру рисунка, натиснувши інструмент Лупа і їх.
У читель нагадує дітям, як можна зберегти рисунок. Якщо є необхідність продовжити роботу над рисунком через деякий час, його необхідно зберегти в пам'яті комп'ютера.
Для цього необхідно натиснути на слово Файл, а потім Зберегти. Щоб не загубити свій рисунок, йому необхідно дати назву (ім'я).
V. Усвідомлення набутих знань
Робота з підручником
§ 26, № 1-3.
Додаткове завдання
Як називають ці предмети? Для чого їх використовують?
VI. Фізкультхвилинка
Бавилися зайченята,
(встати, піднести руки вгору, потягнутися)
Виглядаючи маму і тата.
(Руки на пояс, повороти ліворуч, праворуч.)
Ось так — лапку до лапки, (поплескати в долоні)
Ось так — шапку до шапки, (руки до голови, вгору)
Ось так — вусом потрусим, (похитати головою)
Так, так, так! (Пострибати.)
VII. Формування вмінь та навичок
Під час виконання практичної роботи дотримуйтеся правил техніки безпеки.
Практичне завдання
1. Завантажте програму Paint.
2. За допомогою вчителя ввімкніть лінії сітки на аркуші.
3. Виконайте рисунок на прикладі.
1) Виберіть на палітрі колір, яким ви хотіли б намалювати кораблик.
2) На панелі інструментів виберіть інструмент Пензель.
3) Виберіть форму та розмір пензля відповідно до розміру сітки.
4) Нарисуйте кораблик, використовуючи поданий приклад.
5) Розфарбуйте кораблик за власним бажанням.
4. Якщо ви помилилися, можна скористатися Гумкою. Спробуйте стерти зайві або неправильно намальовані частини малюнка.
5. Придумайте і намалюйте власні рисунки (яблуко, сонечко, телефон, якусь літеру та ін.).
6. Збережіть рисунок.
7. Закрийте графічний редактор Paint.
8. Перевірте, чи закриті всі інші програми.
9. Виконайте правильне завершення роботи комп'ютера.
Релаксація
Гімнастика для очей
Швидко покліпати очима, заплющити очі та посидіти спокійно, повільно рахуючи до 5. Повторити 4-5 разів.
VIII. Підбиття підсумків уроку
Можна заохотити дітей проведенням конкурсу рисунка. Наприкінці уроку можна нагородити переможця грамотою.
IX. Домашнє завдання
1. Завдання за підручником: § 26, № 4.
2. Додаткове завдання
Виконайте математичні дії і прочитайте слова.
ВЕР + ЛИС + ТУ - СУ + О - ЛИ + ЛІТ=
Відповідь. Вертоліт.
ВАР + УНТА - РУ + ЖІН + BKA - H =
Відповідь. Вантажівка.
АВОР + Т + МАК - ОРК + ОБ - MA + УС =
Відповідь. Автобус.
Запитання до учнів
— Як назвати одним словом розшифровані слова?
Відповідь. Транспорт.
— Яке слово зайве і чому?
Відповідь. Вертоліт.
