- •Оценочные средства
- •2014-2015 Учебный год, 1 семестр
- •Задания для практических занятий
- •Задание № 2. Анализ Интернет - сайта образовательного назначения. 2-4 балла.
- •Задание № 3. Экспертиза электронного издания учебного назначения по истории. 2-4 балла.
- •Уровни интерактивности электронных учебных изданий и ресурсов
- •Задание № 4. Реферативный обзор конспектов уроков истории с применением информационных технологий 2-4 балла.
- •Задание № 5. Объяснение учебного исторического материала с использованием электронной презентации PowerPoint. 4-8 баллов.
- •При работе с историческим понятием необходимо дать толкование самого термина (объяснить его происхождение, однокоренные слова и т.П.)
- •Определение любого понятия формируется по определенным законам логики. Структура определения понятия с точки зрения логики
- •Задание № 6. Разработка информационных объектов и познавательных заданий по истории. 8-16 баллов.
- •А) Создание электронной анимированной схемы в программе Power Point. 1-2 балла.
- •Б) Создание анимированной исторической карты. 1-2 балла.
- •В) Создание тестовых заданий по истории. 2-4 балла.
- •Г) Создание кроссворда по истории. 1-2 балла.
- •Д) Разработка информационного объекта в программе ms Publisher. 1-2 балла.
- •Е) Создание познавательного задания по истории на основе видеофрагмента. 2-4 балла.
- •Форма представления результатов работы: видеофрагмент, обработанный в программе Move Maker (или любой аналогичной программе) и текст аннотации.
- •Форма представления результатов работы: схема.
- •Задания рубежного контроля Аннотированный список электронных изданий и ресурсов по теме школьного курса истории
- •Тест по проблематике дисциплины
- •Зачетное собеседование
- •Вопросы для зачетного собеседования
- •Задания дополнительной части рейтинг-плана.
- •1. Глоссарий «икт в образовании» 1-4 балла.
- •2. Аналитическая записка «Положительные и отрицательные последствия использования икт в историческом образовании» 1-6 баллов.
- •3. Конспект урока истории с использованием электронного издания или ресурса учебного назначения. 1-6 баллов.
- •4. Изучение электронного (цифрового) инструмента учебной деятельности 1-6 баллов.
- •5. Комплект учебных заданий на основе одного из электронных (цифровых) инструментов учебной деятельности 1-12 баллов.
- •6. Сравнительный анализ учебных электронных изданий по школьным курсам истории 1-8 баллов.
- •7. Составление комплекта информационных объектов по одной из тем школьного курса истории 1- 8 баллов.
- •8. Аннотированный список «Современные технические устройства реализации информационных технологий в образовании» 1-6 баллов.
- •9. Эссе. Роль икт в собственной педагогической деятельности 1-6 баллов.
- •10. Учебные графические материалы по теме «Роль икт в проектной деятельности учащихся по истории» 1- 10 баллов.
- •11. Сравнительный анализ электронных конструкторов для создания тестов 1-8 баллов.
- •12. Учебный проект «Виртуальная учебная экскурсия» с презентацией в программе www.Prezi.Com». 1- 8 баллов.
А) Создание электронной анимированной схемы в программе Power Point. 1-2 балла.
Цель: выявить потенциальные возможности программы Power Point для создания анимированных цифровых графических объектов (таблиц, схем, диаграмм, графиков и т.д.).
Форма представления результатов работы: слайд в Power Point.
В практике учителя истории работа с графическими объектами, например со схемами, таблицами, графиками и т.п., занимает важное место. Многие сложные исторические объекты и процессы учащимся легче представить и запомнить в графическом виде, ведь графические объекты отражают не только элементы исторического содержания, но и взаимосвязи между ними. Поэтому учитель часто вынужден вычерчивать такие объекты на доске с помощью мела, причем, как правило, элементы графического объекта и их взаимосвязи он размещает на доске постепенно, по ходу изложения учебного материала. Облегчить работу учителя позволяет программа Power Point, в которой можно реализовать эффекты анимации и смоделировать необходимый ему процесс появления графического объекта на экране компьютера (или на большом экране с помощью мультимедийного проектора).
Процесс создания анимированного графического объекта мы изучим на примере анимированной схемы. Аналогичные действия необходимы для создания других графических объектов.
Разработайте или возьмите из любого методического пособия для учителя истории логическую (иллюстрирует какой-либо исторический процесс, причинно-следственные связи исторических событий и т.п.) или структурную (отражает структуру и взаимосвязи исторических объектов: реформ, органов управления, общественного движения и т.п.) схему.
Создайте ее в электронном виде одним из способов:
в программе Word с помощью панели инструментов «Рисование», а затем откройте новый документ в программе Power Point и копируйте туда схему с помощью буфера обмена (не забудьте поместить на слайд ее название);
в программе Power Point, в этом случае вы будете рисовать ее в одном из слайдов с помощью такой же панели инструментов «Рисование», как и в Word.
Элементы схемы (как и фон слайда) могут иметь цветную заливку и границы (правая кнопка мыши: «формат автофигуры» «цвета и линии»), что должно быть оправдано методическим замыслом урока.
Продумайте, в какой последовательности должны появляться на экране элементы схемы и стрелки, отражающие их взаимосвязь.
Выделите элемент схемы, которой должен появиться на экране первым, «щелкнув» по нему мышью. Затем «щелкните» правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню «Настройка анимации». Справа на экране вашего компьютера появится панель настройки анимации. Выберите «Добавить эффект», в открывшемся перечне - «Вход», а затем – «Вылет» (эффекты можно выбирать в зависимости от назначения схемы, но следует помнить, что чересчур сложные эффекты отвлекают учащихся от процесса обучения). После этого на панели настройки анимации появятся характеристики выбранного вами эффекта:
начало (лучше всегда оставлять «по щелчку», т.к. на уроке трудно предугадать точное время на объяснение каждого элемента схемы);
направление (элемент схемы может появляться с разных сторон, в зависимости от методического замысла учителя);
скорость (очень быстрое или очень медленное появление объекта может вызвать неудобство для восприятия учащихся, поэтому лучше выбирать средние величины);
порядок (отражает последовательность заданных вами эффектов анимации, может быть изменен простым перетаскиванием мышью).
Примените описанный алгоритм последовательно ко всем элементам схемы в соответствии с выбранной вами последовательностью. Анимированная схема готова.
К одному элементу схемы могут быть применены несколько эффектов, например, на уже полностью появившейся на экране схеме можно выделить необходимый элемент, чтобы акцентировать на нем внимание учащихся. Он программируется после того, как созданы анимации всех элементов схемы («Настройка анимации» «Добавить эффект» «Выделение» …).
