Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовой проект Графический редактор.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.86 Mб
Скачать

2.5.3 Руководство оператора (или пользователя)

Назначение программы

Программа предназначена для просмотра и демонстрации свойств графических компонентов. Пользователю представлен упрощенный вариант работы для просмотра и изучения.

Выполнение программы

Последовательность действий оператора (пользователя):

  1. Запуск программы (щелкнуть по значку "Project1")

  2. После этого должна, появится главная форма с кнопками

Заключение

Целью моей курсовой работы была разработка программы «Графический редактор», которая позволяет пользователю просматривать и редактировать графические изображения.

В результате создана программа, которая позволяет осуществлять создание и редактирование графических изображений.

Программа имеет прикладной характер и может использоваться для самостоятельной работы студентами при изучении среды ООП Delphi.

Список литературы

1.Васюков В.Н. Цифровая обработка сигналов и сигнальные процессоры в системах подвижной радиосвязи: Учебник для вузов Учебники НГТУ. 2003 – 235 с.

2.Вендров А.М. Проектирование программного обеспечения для экономических систем. М.: Финансы и статистика, 1999.

3.Головин О. В., Чистяков Н. И., Шварц В., Хардон Агиляр И. Радиосвязь. Под ред. проф. О. В. Головина. М., Горячая линия - Телеком, 2001

4.Культин Н.Б. Программирование в Turbo Pascal и Delphi.- СПб.: БХВ - Санкт-Петербург, 2000.

5.Симонович С., Евсеев Г., Алексеев А. Специальная информатика. Учебное пособие. – М.: АСТ – ПРЕСС: Инфорком – Пресс, 1998.

6.Семакин И.Г., Шестаков А.П. Основы программирования: Учебник.- М.: Мастерство, 2002.

7.Рудаков. Технология разработки программных продуктов. Учебное пособие, 2007.

8.Процессы жизненного цикла программных средств. Информационная технология. ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99, М.: Госстандарт России, 2000.

9.Схемы алгоритмов и программ. Правила выполнения. ГОСТ 19.002-80. М.: Госстандарт России , 1980.

Приложение 1

Рис. 1. Главная форма

1) Первоначально я разместил на форме два компонента Shape для отображения основного и вспомогательного цветов, компонент Image для отображения палитры десяти цветов и еще один компонент Image в качестве холста для картинок.

2) Разместил на форме компонент MainMenu, и сделал вкладки, ещё разместил диалоги: OpenPictureDialog, SavePictureDialog и ColorDialog .

3) В качестве основного и вспомогательных цветов (по умолчанию) установил соответственно синий и белый. Компонент Image1 (палитра цветов) поделил на 20 равных частей и каждую из них окрасил различными цветами. Для этого обработал событие OnCreate формы следующим образом:

Var i,t:Integer;

begin

{присваивание цвета по умолчанию}

Shape1.Brush.Color:=clWhite;

Shape2.Brush.Color:=clBlue;

Image2.Canvas.Brush.Color:=clWhite;

{Деление Image1 на 10 равных частей}

t:=Image1.Width div 20;

{смена ширины палитры}

Image1.Width:=20*t;

{рисование 10 равных прямоугольников}

For i:=0 to 19 do

Begin

Case i of

{выбор цвета ячейки по номеру}

0: Image1.Canvas.Brush.Color:=clBlack;

1: Image1.Canvas.Brush.Color:=clAqua;

2: Image1.Canvas.Brush.Color:=clBlue;

3: Image1.Canvas.Brush.Color:=clFuchsia;

4: Image1.Canvas.Brush.Color:=clGreen;

5: Image1.Canvas.Brush.Color:=clLime;

6: Image1.Canvas.Brush.Color:=clMaroon;

7: Image1.Canvas.Brush.Color:=clRed;

8: Image1.Canvas.Brush.Color:=clYellow;

9: Image1.Canvas.Brush.Color:=clWhite;

10: Image1.Canvas.Brush.Color:=clOlive;

11: Image1.Canvas.Brush.Color:=clNavy;

12: Image1.Canvas.Brush.Color:=clTeal;

13: Image1.Canvas.Brush.Color:=clGray;

14: Image1.Canvas.Brush.Color:=clSilver;

15: Image1.Canvas.Brush.Color:=clMoneyGreen;

16: Image1.Canvas.Brush.Color:=clSkyBlue;

17: Image1.Canvas.Brush.Color:=clCream;

18: Image1.Canvas.Brush.Color:=clPurple;

19: Image1.Canvas.Brush.Color:=clMedGray;

end;

{рисование прямоугольника}

Image1.Canvas.Rectangle(t*i,0,t*i+t,Image1.Height);

end;

  1. Обработал события OnClick для пунктов меню:

Файл – Открыть: открыть графический файл и загрузить его в Image2

If OpenPictureDialog1.Execute then

Image2.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName);

Палитра – Перо: отобразить изменение основного цвета в Shape1

If ColorDialog1.Execute then

Shape1.Brush.Color:=ColorDialog1.Color;

Палитра – Фон: отобразить изменение вспомогательного цвета в Shape2

If ColorDialog1.Execute then

Shape2.Brush.Color:=ColorDialog1.Color;

  1. Обработал событие OnMouseDown компонентов Image1 (палитра) и Image2 (холст).

if Sender=Image1 then

if Button=mbLeft then

Shape1.Brush.Color:=(Sender as TImage).Canvas.Pixels[x,y]

else

Shape2.Brush.Color:=(Sender as TImage).Canvas.Pixels[x,y]

else

if (Sender=Image2) then

with Image2.Canvas do

If sSpeedButton1.Down then

begin

if Button=mbLeft then Brush.Color:=Shape1.Brush.Color

else Brush.Color:=Shape2.Brush.Color;

FloodFill (x,y,Pixels[x,y],fsSurface);

End;

  1. Добавил на форму четыре компонента SpeedButton . Для всех установил свойство GroupIndex=1, а свойство AllowAllUp в состояние true (тогда кнопка будет фиксироваться в нажатом состоянии).

  2. Разместил кнопки вдоль холста для рисования слева и для каждой из кнопок установил свойство Glyph следующим образом:

Для SpeedButton1 (кисть):

C:\Program Files\Borland\Delphi6\Demos\Doc\Graphex\brush.bmp

Для SpeedButton2 (карандаш):

C:\Program Files\Borland\Delphi6\Demos\Doc\Graphex\pen.bmp

Для SpeedButton3 (закрашенный прямоугольник):

C:\Program Files\Borland\Delphi6\Demos\Doc\Graphex\fsolid.bmp

Для SpeedButton4 (линия):

C:\Program Files\Borland\Delphi6\Demos\Doc\Graphex\line.bmp

  1. // если кнопка (карандаш) нажата, то можно рисовать

else

If sSpeedButton2.Down then

begin

Pen.Color:=Shape1.Brush.Color;

Moveto(x,y);

end

//рисование линии

else

If sSpeedButton4.Down then

begin

//запоминаем положение курсора

x0:=x;

y0:=y;

x1:=x;

y1:=y;

//устанавливаем цвет пера

Pen.Color:=Shape1.Brush.Color;

//устанавливаем режим пера - при движении мыши стирать изображение линии}

Pen.Mode:=pmNotXor;

end

Else If sSpeedButton3.Down Then

Begin

Pen.Color:=Shape1.Brush.Color;

x01:=x;

y01:=y;

x02:=x;

y02:=y;

Pen.Mode:=PMNotXor;

end;

end;

procedure TForm1.Image2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,

Y: Integer);

begin

//после движения мыши остается след

If sSpeedButton2.Down then

If Shift=[ssleft] then

Image2.Canvas.LineTo(x,y);

If sSpeedButton4.Down then

If Shift=[ssLeft] Then

with Image2.Canvas do

Begin

{стирание прежней линии}

MoveTo (x0,y0);

LineTo (x1,y1);

{рисование новой линии}

MoveTo (x0,y0);

LineTo (x,y);

x1:=x;

y1:=y;

end;

If sSpeedButton3.Down Then

If Shift=[ssLeft] Then

With Image2.Canvas Do

Begin {рисуем прямоугольник}

Rectangle(x01,y01,x02,y02);

x02:=x;

y02:=y;

Rectangle(x01,y01,x,y);

End;

end;

procedure TForm1.Image2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

If sSpeedButton4.Down Then

Begin

Image2.Canvas.Pen.Mode:=PMCopy;

Image2.Canvas.MoveTo(x0,y0);

Image2.Canvas.LineTo(x,y);

end;

If sSpeedButton3.Down Then

Begin

Image2.Canvas.Brush.Color:=Shape2.Brush.Color;

Image2.Canvas.Pen.Mode:=PMCopy;

Image2.Canvas.Rectangle(x01,y01,x,y);

end;

end;

end.