Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
kursach.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
222.82 Кб
Скачать

Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Московской области

«Государственный университет «Дубна»

Институт системного анализа и управления

Курсовая работа

по дисциплине: 3D-моделирование и дизайн пространственной среды

на тему:

Моделирование объекта городской среды в 3dsMax.

Выполнил:

Студент группы 3072

Стрельцов Дмитрий

Руководитель:

Ершов Е.А.

Дата защиты:

«____»_____________2014г.

Оценка: __________________

Дубна, 2014

Оглавление

Введение 3

Постановка задачи 4

Теоретическая часть 5

V-ray и его настройки 8

Практическая часть 10

Этап 1. Создание набросков предполагаемой остановки 10

Этап 2.Создание 3D модели. 11

Этап 3. Наложение материалов 12

Этап 4. Постановка света и камер 12

Этап 5. Визуализация с помощью V-ray 13

Заключение 14

Список использованной литературы 15

Введение

3D моделирование — это процесс создания трехмерной модели объекта. Задача 3D моделирования — разработать визуальный объемный образ желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта. В наше время 3D графика используется во многих областях человеческой деятельности, ее применяют для создания игр и фильмов, в архитектуре и строительстве, в медицине и физике, а также в рекламе и во многих других областях.

Трехмерная графика уже достаточно прочно вошла в нашу жизнь, что мы, сталкиваясь с ней, порой даже не замечаем ее. Разглядывая интерьер комнаты на огромном рекламном щите, янтарный блеск льющегося пива в рекламном ролике, наблюдая, как взрывается самолет в остросюжетном боевике, многие даже не догадываются, что перед ними не реальные съемки, а результат работы мастера трехмерной графики. Область применения трехмерной графики необычайно широка: от рекламы и киноиндустрии до дизайна интерьера и производства компьютерных игр.

При создании рекламы трехмерная графика помогает представить продвигаемый товар в наиболее выгодном свете, например, с ее помощью можно создать иллюзию идеально белых рубашек, кристально чистой минеральной воды, аппетитно разломленного шоколадного батончика, хорошо пенящегося моющего средства и т.д. В реальной жизни рекламируемый объект может иметь какие-нибудь недостатки, которые легко скрыть, используя в рекламе трехмерных "двойников".

Использование компьютерных технологий при проектировании и разработке дизайна интерьера или экстерьера помогает увидеть конечный вариант задолго до того, как обстановка будет воссоздана. Чтобы получить полное представление об определенном объекте, необходимо осмотреть его со всех сторон, с разных точек, при различном освещении.

Актуальность выбранной темы обусловлена широким использованием трехмерной графики при разработке интерьера. Интерьер складывается из множества компонентов. Это и отделка стен, и напольное покрытие, и мебельный гарнитур, и удачное освещение. А также множество деталей: шторы, диван, шкаф и многое другое. Но все это должно быть не просто красиво и качественно само по себе. Секрет удачного дизайна – это хорошее сочетание всех элементов. Под хорошим сочетанием подразумеваются цветовые отношения, гармоничные пропорции, игра текстур. 

Постановка задачи

Цель:

Моделирование объекта городской среды, в частности автобусная остановка.

Исходные данные:

Программные средства: 3DSMax 2013 и V-ray.

Ожидаемый результат:

Должна получиться остановка, которая хорошо впишется в городскую среду.

Критерии оценки результата:

Критерием оценки данной задачи является :

  1. Размер

  2. Вместимость

  3. Привлекательность

Теоретическая часть

3DSMax2013 — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в областимультимедиа.

V-Ray — высококачественный фотореалистичный визуализатор, спроектированный в качестве плагина для 3ds Max. Очень часто используется профессионалами, часто заменяя стандартный Scanline и Mentalray. Имеет собственные материалы, камеры, источники освещения и атмосферные эффекты. Также в него встроена "система дневного света": V-RayPhysicalCamera, V-RaySky и V-RaySun (физическая камера, небо и солнце), использование которых в совокупности позволяет получить хорошие результаты даже при стандартных настройках.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]