
- •28. Основные понятия языка создания гипертекстовых документов html.
- •29.Сущность и определение каскадных таблиц стилей. Четыре способа подключения
- •4 Способа подключения css:
- •30. Селекторы и блоки объявлений. Виды селекторов css.
- •4. Особенности добавления стилей css в html документ.
- •32. Язык xml. Структура документа xml.
- •33. Элементы и их атрибуты в xml-документах.
- •34. Использование сущностей в xml-документах.
- •35. Особенности описания xml-документа с помощью dtd.
- •36.Сущность xsl (определение; xslt, xsl-fo и xPath; примеры xsl-элементов).
- •37. Элементы xsl: xsl:for-each, xsl:if, xsl:template, xsl:value-of.
- •38. Понятие сервлета. Жизненный цикл сервлета.
- •39. Контейнеры сервлетов. Особенности работы с Apache Tomcat.
- •40. Основные классы и интерфейсы для работы с сервлетами (интерфейс Servlet и класс GenericServlet, интерфейсы HttpServletRequest, HttpServletResponse и класс HttpServlet).
- •41.Технология jsp. Использование объявлений, выражений, скриптлетов.
- •42. Передача данных html-форм. Методы get и post
- •43. Особенности передачи данных с jsp-страниц сервлетам и наоборот.
- •44.Общая характеристика и основные возможности BusinessStudio.
- •45 Сущность и основные понятия сбалансированной системы показателей. Стратегическая карта
- •46. Показатели. Выбор показателей. Пример стратегических целей и их показателей. Индикаторная линейка для работы с показателями
- •47. Характеристика нотаций Процесс, Процедура и epc.
- •48. Организационная структура. Типологии организационных структур.
- •1)Иерархическая; 2)линейная; 3)линейно-штабная; 4)функциональная; 5)матричная; 6)проектная; 7)процессная; 8)дивизиональная
- •49. Понятие компьютерной сети. Классификация сетей.
- •50. Адресация в Интернет.
- •51. Характеристика и принципы функционирования (технология) сети Ethernet.
- •52. Характеристика и принципы функционирования (технология) сети Token Ring.
- •53. Конвергенция компьютерных сетей.
- •54 Основные сервисы Интернет.
- •Особенности развития информационных систем
- •Понятие технологии, виды технологий, примеры технологий.
- •Характерные черты компьютерных информационных технологий.
- •Определение и классификация информационных систем. Их характеристика.
- •Однопользовательские и многопользовательские информационные системы.
- •Понятие корпоративной информационной системы. Характерные черты корпоративных информационных систем.
- •Характерные черты mrp, erp, crm.
- •Erp системы: определение, характеристика, преимущества использования.
- •Характеристика erp систем: sap, Oracle, Галактика.
- •Принятие решения о внедрении erp системы.
- •Стандартизация и сертификация в информационных технологиях.
- •Основные процессы разработки программного обеспечения (по iso 12207).
- •Каскадная модель жизненного цикла программного обеспечения .
- •14. Спиральная модель жизненного цикла программного обеспечения.
- •15. Методология rad.
- •Технологии нисходящего и восходящего проектирования.
- •Основные принципы проектирования, их характеристика.
- •Структурный подход к проектированию информационных систем (особенности, принципы).
- •Методология sadt.
- •Характеристика нотации idef0. Правила построения моделей и использования блоков.
- •Диаграммы erd.
- •Нотация Питера Чена. Нотация idef1x.
- •23. Характеристика и особенности применения стандарта idef3. Особенности построения диаграмм pfdd.
- •24.Унифицированный язык моделирования uml.Диаграммы прецедентов. Диаграммы взаимодействий.
- •25.Унифицированный язык моделирования uml. Диаграммы последовательностей. Диаграммы состояний.
- •26. Унифицированный язык моделирования uml. Диаграммы классов. Диаграммы развертывания.
- •27. Унифицированный язык моделирования uml. Диаграммы классов. Диаграммы компонентов.
- •31. Особенности добавления стилей css в html документ.
- •55. Сущность и принципы реинжиниринга бизнес-процессов (рбп). Этапы проекта рбп.
- •Альтернативные подходы к совершенствованию деятельности и их отличие от рбп.
- •Тема 1: Современные информационные технологии: классификация, тенденции развития и особенности их организации
- •Тема 2: Технологии, методы и средства разработки сложных информационных систем
- •Тема 3. Современные информационные технологии проектирования Web-документов
- •Тема 4. Современные информационные технологии в разработке и оптимизации системы управления организацией
- •Тема 5. Современные информационные технологии в коммуникационных средах
- •Тема 6. Современные информационные технологии в реинжиниринге бизнес-процессов
Каскадная модель жизненного цикла программного обеспечения .
Жизненный цикл ПО - это непрерывный процесс, который начинается с момента принятия решения о необходимости его создания и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации.
Каскадная модель (70-85 г.г.)- ее основной характеристикой является разбиение всей разработки на этапы, причем переход с одного этапа на следующий происходит только после того, как будет полностью завершена работа на текущем. Каждый этап завершается выпуском полного комплекта документации, достаточной для того, чтобы разработка могла быть продолжена другой командой разработчиков.
Основным недостатком каскадного подхода является существенное запаздывание с получением результатов.
Согласование результатов с пользователями производится только в точках, планируемых после завершения каждого этапа работ, требования к ИС "заморожены" в виде технического задания на все время ее создания.
Таким образом, пользователи могут внести свои замечания только после того, как работа над системой будет полностью завершена.
В случае неточного изложения требований или их изменения в течение длительного периода создания ПО, пользователи получают систему, не удовлетворяющую их потребностям.
Модели (как функциональные, так и информационные) автоматизируемого объекта могут устареть одновременно с их утверждением.
14. Спиральная модель жизненного цикла программного обеспечения.
Спиральная модель (86-90 г.г.) – это модель с упором на начальные этапы жизненного цикла - анализ и проектирование. На этих этапах реализуемость технических решений проверяется путем создания прототипов. Каждый виток спирали соответствует созданию фрагмента или версии ПО, на нем уточняются цели и характеристики проекта, определяется его качество и планируются работы следующего витка спирали. Таким образом углубляются и последовательно конкретизируются детали проекта и в результате выбирается обоснованный вариант, который доводится до реализации.
Основная проблема спирального цикла - определение момента перехода на следующий этап.
Для ее решения необходимо ввести временные ограничения на каждый из этапов жизненного цикла.
Переход осуществляется в соответствии с планом, даже если не вся запланированная работа закончена.
План составляется на основе статистических данных, полученных в предыдущих проектах, и личного опыта разработчиков.
15. Методология rad.
Под этим термином обычно понимается процесс разработки ПО, содержащий 3 элемента:
небольшую команду программистов (2-10 человек);
короткий, но тщательно проработанный производственный график (от 2 до 6 мес.);
повторяющийся цикл, при котором разработчики, по мере того, как приложение начинает обретать форму, запрашивают и реализуют в продукте требования, полученные через взаимодействие с заказчиком.
Основные принципы методологии RAD
разработка приложений итерациями;
необязательность полного завершения работ на каждом из этапов жизненного цикла ПО;
обязательное вовлечение пользователей в процесс разработки ИС;
применение средств управления конфигурацией, облегчающих внесение изменений в проект и сопровождение готовой системы;
использование прототипов, позволяющее полнее выяснить и удовлетворить потребности конечного пользователя;
тестирование и развитие проекта, осуществляемые одновременно с разработкой;
ведение разработки немногочисленной хорошо управляемой командой профессионалов;
грамотное руководство разработкой системы, четкое планирование и контроль выполнения работ.
В методологии RAD:
работающее ПО ценится выше всеобъемлющей документации;
сотрудничество с заказчиками ценится выше формальных договоров;
реагирование на изменения ценится выше строгого следования плану.
При этом следует понимать - при всех достоинствах быстрой разработки ПО этот подход применим только в проектах малого и среднего масштаба (1-6-20 разработчиков) и с низкой критичностью (дефект - это потеря удобства, но не опасность для жизни).