- •Warhammer Fantasy Battles
- •3.При метании гранат.
- •В рукопашной. Когда персонажа атакуют, он может либо заблокировать атаку противника оружием, щитом, либо уклонится от нее.
- •Виды атак.
- •3, 4, 5, 6- Без последствий.
- •2. Виды защиты.
- •Яд. При использовании яда, персонаж, получивший отравления должен провести спасбросок на Тс. При успешном броске – действие яда ослабевает вдвое по времени и силе.
- •Огонь. При использовании Горящего оружия после атаки им проводится бросок на воспламенение. Модификатором броска является Параметр Сопротивления огня соответственного участка брони.
- •Остальное. Механика такая же как и огня(Редактируемо)
- •Маскировка
- •Ветер Хиш
- •Ветер Азир
- •Ветер Чамон
- •Ветер Гиран
- •Ветер Гур
- •Ветер Акши
- •Ветер Улгу
- •Ветер Шаиш
- •Варп-камень
- •Магия «Вааааагх!!!»
- •4. Инициатива. Очки Инициативы (ои) определяют очередность действий
- •В дальнейшем редактируемо. Персонаж
- •Империя
- •В еликое Княжество Рейкланд
- •Великое Графство Виссенланд
- •В еликое Графство Аверланд
- •В еликое Баронство Нордланд.
- •Великое Герцогство Мидденланд и Мидденхейм.
- •В еликое Герцогство Талабекланд
- •В еликое Графство Стирланд.
- •Великое Баронство Хохланд.
- •В еликое Графство Остланд
- •Лига Остермарк.
- •Великое Графство Мутланд (Община)
- •Бретонния
- •Эсталия.
- •Люди Норски
- •Альбион
- •Высшие Эльфы.
- •Лесные Эльфы
- •Империя
- •1. Великое Княжество Рейкланд
- •Хаусвер
- •3,4 Цвайхендер
- •2 Заряда (отдельно)
- •2 Заряда (отдельно)
- •2.Великое Графство Виссенланд
- •3,4 Цвайхендер
- •8 Створов (отдельно)
- •3. Великое Графство Аверланд
- •5.Великое Герцогство Мидденланд и Мидденхейм.
- •Империя
- •1 . Светлый Орден
- •2 .Золотой Орден
- •3.Нефритовый Орден
- •4.Серый Орден
- •5.Небесный Орден
- •6.Аметистовый Орден
- •7.Огненный Орден
- •8.Янтарный Орден
Великое Графство Мутланд (Община)
Община или Мутланд (нем. Общинная земля) – автономная область, управляемая полуросликам, расположенная между провинциями Аверланд и Стирланд. Известно, что полурослики издавна жили на этих территориях, и их настоящее происхождение неизвестно. Они объясняют его людям по-разному (считается, что они созданы Древними с иммунитетом к Хаосу, и, возможно, это причина того, что они крайне устойчивы к магии и о мутантах среди них не слышали). Община разделена на четыре уезда, каждый их которых также представляет группу деревень со своими старейшинами. Существует некое дружеское соперничество между уездами, такое, как «кто приготовит самый вкусный фруктовый пудинг, лучший эль, лучший табак» и тому подобное. Восточный уезд славится лучшими лесничими по их историческим достижениям в Эпоху Вампиров, Западный – самым лучшим в Старом Свете табаком «Золотой Лист», Северный – превосходными рыбными пирогами, а Южный – лучшим пивом. Хотя Община полностью полагается на имперскую защиту, всё же она имеет собственное ополчение, на котором особенно настаивает граф Стирланда – для помощи ему в борьбе с разбойниками в регионе. По большей части это силы обороны, не очень хорошо снаряженные для атаки. Они даже не имеют определённой униформы. Как все следопыты, они предпочитают носить зелёное и коричневое, однако на службе у Империи они могут носить цвета и отличительные знаки дворянина, которому в текущий момент служат. Полурослики достигли вершин в использовании своих кулинарных навыков для защиты родины. Хотя большинство из них – прекрасные повара, умеющие готовить вкуснейшие блюда, некоторые также могут готовить коктейли, придуманные для нанесения урона врагу. Их ингредиенты хранятся в большой тайне, подобно тому, как пожилая дама не разглашает секретов своей книги рецептов. Коктейли варятся в котле и содержат страшно острые приправы, такие, как лист перечной мяты, острый соус и даже горстка пороха. Микстура помешивается до готовности на слабом огне, она очень огнеопасна и, безусловно, эффективна, когда её запускают из катапульты. Особенно варево опасно против зеленокожих: прилипающие горячие специи и травы наносят серьёзный ущерб их грибообразному метаболизму. Это может быть одной из причин, по которой банды зеленокожих не являются большой проблемой, какой могли бы быть для границ Общины. Смрада, издаваемого бурлящим варевом, достаточно, чтобы заставить большинство существ держаться подальше, да и для самых полуросликов она достаточно вредна. И если кто-то слопает порцию, то он или она будут час-другой страдать желудочной болью и «пускать прерывистые ветры» (для человека она гораздо более неприятна, что включает практически моментальную потерю сознания и впоследствии двухнедельное или более расстройство кишечника).
Пословицы и поговорки.
Полурослики не славятся какими – либо пословицами и поговорками.
Особенности:
Маленькие. Ни один полурослик не может похвастаться ростом более 4 футов. Значение роста в параметре телосложения делится на 2. Невозможность ношения брони тяжелее Легкой. Невозможность использования двуручного оружия и использование полутораручного как двуручного. Бонус +1 к броску на попытку замаскироваться. Штраф -2 при стрельбе по полурослику, с учетом модификаторов стрельбы.
Босиком. Полурослики не носят обувь. Подошвы их стоп мозолисты, а сами стопы покрыты густой шерстью. Нет возможности ношения обуви.
Дар Древних. Считается что полурослики наделены иммунитетом к воздействию сил Хаоса. Невосприимчивость к заклятиям, если те не используют силу стихий.
Модификаторы: Вс+3, ЛВ+3, СЛ+1, СВ-4, Тс-2, Инт -1.
