- •Warhammer Fantasy Battles
- •3.При метании гранат.
- •В рукопашной. Когда персонажа атакуют, он может либо заблокировать атаку противника оружием, щитом, либо уклонится от нее.
- •Виды атак.
- •3, 4, 5, 6- Без последствий.
- •2. Виды защиты.
- •Яд. При использовании яда, персонаж, получивший отравления должен провести спасбросок на Тс. При успешном броске – действие яда ослабевает вдвое по времени и силе.
- •Огонь. При использовании Горящего оружия после атаки им проводится бросок на воспламенение. Модификатором броска является Параметр Сопротивления огня соответственного участка брони.
- •Остальное. Механика такая же как и огня(Редактируемо)
- •Маскировка
- •Ветер Хиш
- •Ветер Азир
- •Ветер Чамон
- •Ветер Гиран
- •Ветер Гур
- •Ветер Акши
- •Ветер Улгу
- •Ветер Шаиш
- •Варп-камень
- •Магия «Вааааагх!!!»
- •4. Инициатива. Очки Инициативы (ои) определяют очередность действий
- •В дальнейшем редактируемо. Персонаж
- •Империя
- •В еликое Княжество Рейкланд
- •Великое Графство Виссенланд
- •В еликое Графство Аверланд
- •В еликое Баронство Нордланд.
- •Великое Герцогство Мидденланд и Мидденхейм.
- •В еликое Герцогство Талабекланд
- •В еликое Графство Стирланд.
- •Великое Баронство Хохланд.
- •В еликое Графство Остланд
- •Лига Остермарк.
- •Великое Графство Мутланд (Община)
- •Бретонния
- •Эсталия.
- •Люди Норски
- •Альбион
- •Высшие Эльфы.
- •Лесные Эльфы
- •Империя
- •1. Великое Княжество Рейкланд
- •Хаусвер
- •3,4 Цвайхендер
- •2 Заряда (отдельно)
- •2 Заряда (отдельно)
- •2.Великое Графство Виссенланд
- •3,4 Цвайхендер
- •8 Створов (отдельно)
- •3. Великое Графство Аверланд
- •5.Великое Герцогство Мидденланд и Мидденхейм.
- •Империя
- •1 . Светлый Орден
- •2 .Золотой Орден
- •3.Нефритовый Орден
- •4.Серый Орден
- •5.Небесный Орден
- •6.Аметистовый Орден
- •7.Огненный Орден
- •8.Янтарный Орден
В еликое Графство Стирланд.
С
тирланд
лежит посередине Империи с Рейкландом
на западе, Талабекландом на севере,
Остермарком с Сильванией (которая
формально присоединена к Стирланду) на
востоке и Аверландом на юге. Стирланд
является одной из самых больших провинций,
но далеко не самой преуспевающей.
Экономика этой провинции в основном
аграрная, а главным товаром на экспорт
является вино. Стирландские генералы
знамениты своими боевым азартом и
рискованностью, о которой другие
командиры могут только мечтать. Хотя
подобное поведение часто приводило к
катастрофическим поражениям, иногда
это было и оправдано, самым драматичным
примером этого было сражение в Адский
Топях в 2145 году, когда правящий граф
Мартин сокрушил войска Манфреда фон
Карштайна. Эта победа над последним
вампиром и последующее присоединение
Сильвании сделали Мартина национальным
героем, памятники в честь которого есть
во всех городах Стирланда, а его имя
призывается на помощь неудачливыми
солдатами, сражающимися с нежитью.
Однако время прошло, но Сильвания так и не стала спокойной окраиной, и сбор налогов с этой территории всё ещё заставляет отправлять мытарей в таких количествах, что это более напоминает армию, которую поддерживают наёмные огры и жрецы Морра и Сигмара. Известные своей суеверностью стирландцы – народ слишком преосторожный. Говорят, они неловкие и отсталые, а их жизнь – медленная и скучная, так же как и их речь. Сами же стирландцы горды тем, что хранят старые обычаи и всегда смотрят на жизнь "в целом". В своих лучших проявлениях стирландцы спокойные и вдумчивые, никогда не принимают поспешных решений. Им нравятся длинные, грубые рассказы; таверна всегда является центром поселения. Сюда люди приходят послушать свои любимые истории, местные слухи и редкие новости из внешнего мира. Одним из любимых времен провождения стирландцев являются бега – но не традиционные забеги или конные заезды, которыми так увлекается остальная Империя. Поскольку основой большинства местных общин является сельское хозяйство, в таких "скачках" чаще всего участвуют гуси, коровы, свиньи и крысы. Такие состязания обычно имеют место на ярмарках или во время праздников, зверь-победитель получает "награды и отсрочку", то есть гарантию того, что никогда не попадет на стол в качестве еды.
В своих худших проявлениях стирландцы – недоверчивые и приземленные изоляционисты. Хотя о себе они думают, что "хранят традиции": "Они были действенны в прошлом, нет смысла менять их сейчас", часто говорят стирландцы. Им сложно заводить друзей – на то, чтобы принять чужака в свою общину у них часто уходят годы. Большинство Империи видит в них дикарей, просто за обычай пить горячий эль. В тавернах Стирланда у очага всегда лежит несколько металлических прутьев. Путешественники и доходяги кладут их в огонь, пока ждут свой эль, а потом опускают прут в кружку, таким образом нагревая напиток и поднимая облака алкогольного пара. Есть много других странных обычаев; например, когда к селению Щтирхюгельс подходит чужак, дети бросают в него свиными лепешками, веря в то, что это отгонит злых духов. Они верят, что человек, по которому попали свиные экскременты, надежно защищен. В деревнях неподалеку от Сильвании дома и окна завешаны особо едким видом местного чеснока, чтобы отгонять так званых "графовых молодчиков". Когда же кто-то исчезает, люди божатся, что всему виной – иссохших чеснок, а не неправильное верование.
Стирландцы центральной части провинции известны своей нелюбовью к полуросликам, они все еще сетуют на решение 1500-летней давности, которое отобрало у них лучшие сельскохозяйственные угодья в пользу "коротышек". Хотя эта неприязнь редко доходит до рукоприкладства, мнение о полуросликах как о чистой воды ворах здесь особо сильно. В Вёрдерне есть традиция: когда рождается ребенок, мастерят куклу размером с полурослика и набивают ее конфетами, которые тот "украл" у новорожденного. Куклу подвязывают к суку и дети, с завязанными глазами, колотят ее до тех пор, пока, сломавшись, она не "отдаст" все украденное. Местные отрицают, что иногда, по пьяни, случайно подвязывают к ветке настоящего полурослика.
Сильванцы – суровый народ, они редко улыбаются и не любят общаться с незнакомцами. Двери здесь всегда на замках, а люди регулярно делают знаки против Злого Глаза, когда нечто непривычное случается. Они поголовно фаталисты, принимающие свою жизнь как нечто жуткое, случившееся с ними. Сильванцы настолько верят в свой рок, что редко покидают свою часть провинции – к огромному облегчению своих стирландских соседей.
Путешественникам сложно привыкнуть к жесткому сельскому акценту и медленной речи стирландцев, поскольку те часто повторяют вопросы и долго думают, прежде чем ответить. Актеры часто используют пародийную форму стирландского акцента в пьесах, когда изображают туповатого или деревенского героя.
Пословицы и поговорки
«Быстрое мышление приводит к скорым ошибкам». – Стирландская поговорка.
«Это хождение вокруг да около» – это плохая вещь.
«Над дорогой в Дракенхоф темень» – нечто плохое случится.
«Ляжешь с крысами – родишь полурослика» – если вертишься в плохой компании, с тобой случатся плохие вещи.
«Где навоз, там и полурослик» – у подозрений всегда есть основания.
Особенности:
Для выходцев из Стирланда:
Чистая кровь – из-за неприязни к чужакам кровь жителей Стирланда осталась одной из самых чистых. Бонус +2 к броску СВ при сопротивлении любым проявлениям Хаоса.
Ксенофобия – народ Стира относятся к чужакам с подозрением. Персонаж испытывает трудности в общении с выходцами из других земель.
Песнь стрел – Стирландцы приобрели репутацию одних из самых грозных лучников в империи. Бонус +1 к Навыку Стрельба из лука.
Модификаторы: Сл+2, Лв+2, Инт -3, Тс-1.
Для выходцев из Сильвании:
Под пятой немертвых. Сильванцы не одно поколение жили под гнетом вампиров. Знание вампирской природы, некоторых видов нежити (зомби, скелетов и вурдалаков). Бонус +1 к Крит. Попаданию в боях с нежитью.
Суеверность. Жизнь в постоянном страхе вынуждает искать хоть какие-то лучики надежды. Сильванцы очень суеверны, вследствие чего носят с собой оберег. Тип оберега определяется броском 1d6. Значения броска
1 – Знак Сигмара. Небольшой железный кулон в виде молота, грифона или двухвостой кометы. Придает уверенности. Св+1
2 - Красная лента. Лента красного шелка, заговоренная местной бабкой-ведуньей. Отпугивает вурдалаков.
3- Мешочек Соли. Соль – символ чистоты. Отпугивает приведений.
4- Путеводная звезда. Маленький кусочек кварца с наложенными на него чарами. Если потереть – горит ярким, белым светом. Неугасимый источник света.
5 - Серебряная цепь. Перед боем солдаты Сильвании часто наматывали серебряные цепочки на кулаки, шлема или прямо на оружие. Инициатива атакующей персонажа нежити / 2. (Не может использоваться как оружие)
6- Шееохранник. Тяжелый ошейник из вощенной кожи, покрытый серебряными шипами и натертый чесноком. Вампир не может вцепиться в шею во время боя. Об-2.
Ксенофобия – народ Сильвании относятся к чужакам с подозрением. Персонаж испытывает трудности в общении с выходцами из других земель.
Модификаторы: Сл+2, Лв+2, Св -4.
