- •Часть I. Работа в среде
- •Глава 1. Интегрированная среда
- •1.1. Окно просмотра результатов Output
- •1.2. Окно просмотра переменных Watch
- •1.3. Структура меню
- •1.3.1. Пункт File (работа с файлами)
- •1.3.2. Пункт Edit (работа с редактором)
- •1.3.3. Пункт Run (запуск на выполнение)
- •1.3.4. Пункт Compile (компиляция)
- •1.3.5. Пункт Options (установка параметров системы)
- •1.3.6. Пункт Debug (установки отладчика)
- •1.3.7. Пункт Break/Watch (точки останова/обзор)
- •1.4. Интерактивная справка
- •Глава 2. Настройка системы
- •2.1. Система настройки среды программирования
- •2.2. Принятые в системе расширения имен файлов
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Глава 3. Построение программ
- •3.1. Алфавит языка и зарезервированные слова
- •3.2. Общая структура программ
- •3.3. Комментарии и ключи компиляции
- •3.4. Условная компиляция программ
- •Глава 4. Введение в систему типов языка
- •4.1. Простые типы языка
- •4.1.1. Целочисленные типы
- •4.1.2. Вещественные числа
- •4.1.3. Логический тип
- •4.1.4. Символьный тип
- •4.1.5. Строковый тип
- •4.1.6. Адресный тип
- •4.1.7. Перечислимые типы
- •4.1.8. Ограниченные типы (диапазоны)
- •4.2. Сложные типы языка
- •Глава 5. Константы и переменные
- •5.1. Простые константы
- •5.2. Переменные
- •5.2.1. Совмещение адресов директивой absolute
- •5.2.2. Переменные со стартовым значением или типизированные константы
- •5.3. Операция присваивания и совместимость типов и значений
- •5.4.Изменение (приведение) типов и значений
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •6.1. Простой и составной операторы
- •6.2. Условный оператор (if...Then...Else)
- •If Условие then Оператор1 else Оператор2;
- •6.3. Оператор варианта (case)
- •6.4. Оператор цикла с предусловием (while)
- •6.6. Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •6.7. Оператор безусловного перехода Goto
- •6.8. Операторы Exit и Halt
- •6.9. Процедуры и функции
- •6.9.1. Параметры. Глобальные и локальные описания
- •6.9.2. Опережающее описание процедур и функций
- •6.9.3. Объявление внешних процедур
- •6.9.4. Процедуры и функции как параметры
- •6.9.5. Переменные-процедуры и функции
- •6.9.6. Специальные приемы программирования
- •6.10. Модули. Структура модулей
- •6.11. Особенности работы с модулями
- •6.12. Система библиотечных модулей языка
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Глава 7. Массивы, записи и множества в деталях
- •7.1. Массивы (Array) и работа с ними
- •7.2. Тип «запись» (Record) и оператор присоединения With
- •7.3. Тип «множество» (Set). Операции с множествами
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •8.1. Символьный и строковый типы (Char и String)
- •8.2. Операции над символами
- •8.3. Операции над строками
- •8.3.1. Редактирование строк
- •8.3.2. Преобразование строк
- •8.3.2.1. Процедура Str( X [: Width [: dec ] ]; var s : String)
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •9.1. Базовые операции
- •9.2. Битовая арифметика
- •9.3. Логические вычисления и операции отношения
- •9.4. Математические процедуры и функции
- •9.4.1. Обсуждение математических функций языка
- •9.4.2. Генераторы случайных чисел
- •9.4.3. Оптимизация сложения и вычитания
- •9.5. Использование математического сопроцессора 80x87
- •Глава 10. Код программы, данные, адреса
- •10.2. Распределение памяти при выполнении программ
- •10.3. Анализ расположения кода и областей данных программы
- •10.5. Средства для работы с адресами
- •10.5.1. Определение адреса переменных
- •10.5.2. Создание адреса функцией Ptr
- •10.5.3. Определение размеров типов и переменных
- •Глава 11. Ссылки, динамические переменные и структуры
- •11.1. Ссылочные переменные
- •11.2. Операция разыменования
- •11.3. Организация памяти области кучи
- •11.4. Управление размерами области кучи и стека
- •11.5. Процедуры управления кучей
- •11.5.1. Размещение динамических переменных.
- •11.5.2. Освобождение динамических переменных.
- •11.5.3. Управление состоянием кучи.
- •11.5.4. Анализ состояния кучи.
- •11.5.5. Более детальный анализ состояния кучи
- •11.5.6. Обработка ошибок распределения памяти
- •11.6. Ссылки, работающие не с кучей
- •11.7. Как организовать структуры, большие чем 64к?
- •11.8. Практический пример построения стека
- •Глава 12. Ввод-вывод данных и файловая система
- •12.1. Понятие логического файла
- •12.2. Физические файлы в ms-dos
- •12.3. Понятие буфера ввода-вывода
- •12.4. Файловые типы Турбо Паскаля
- •12.5. Общие процедуры для работы с файлами
- •12.5.1. Связывание файлов
- •12.5.2. Открытие файлов
- •12.5.3. Закрытие файлов
- •12.5.4. Переименование файлов
- •12.5.5. Удаление файлов
- •12.5.6. Анализ состояния файлов
- •12.6. Текстовые файлы
- •12.6.1. Текст-ориентированные процедуры и функции
- •12.6.2. Операции ввода-вывода в текстовые файлы
- •123 1.23 [Клавиша ввода]
- •123 [Клавиша ввода] 1.23 [Клавиша ввода]
- •12.7. Типизированные файлы и операции ввода-вывода
- •12.8. Бестиповые файлы и операции ввода-вывода
- •12.9. Последовательный и прямой доступ к файлам
- •12.9.1. Опрос размеров файлов и позиции в них
- •12.9.2. Позиционирование в файлах
- •12.9.3. Усечение файлов
- •12.10. Процедуры для работы с каталогами
- •12.11. Обработка ошибок ввода-вывода
- •12.11.1. Функция ioResult
- •12.11.2. Примеры обработки ошибок ввода-вывода
- •12.11.3. Сводка номеров ошибок ввода-вывода
- •Глава 13. Объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Определения объектов
- •13.2. Область действия полей объекта и параметр Self
- •13.3. Наследование
- •13.4. Присваивание объектов
- •13.5. Полиморфизм
- •13.5.1. Статические методы
- •13.5.2. Виртуальные методы
- •13.5.3. Выбор вида метода
- •13.6. Динамические объекты
- •13.6.1. Создание динамических объектов
- •13.6.2. Освобождение объектов. Деструкторы
- •13.6.3. Обработка ошибок при работе с динамическими объектами
- •13.7. Функции TypeOf и SizeOf
- •13.8. Задание стартовых значений объектам
- •13.9. Модули, экспортирующие объекты
- •Глава 14. Специальные средства языка
- •14.1. Работа с командной строкой. Функции ParamCount и ParamStr
- •14.2. Доступ к памяти пэвм. Массивы Mem, MemW, MemL
- •14.3. Доступ к портам ввода-вывода. Массивы Port и PortW
- •14.4. Процедура заполнения FillChar
- •14.5. Процедура перемещения данных Move
- •14.6. Функции обработки машинных слов Lo, Hi и Swap
- •14.7. Вставки машинного кода в программе
- •14.7.1. Оператор inline
- •14.7.2. Процедуры с директивой inline
- •14.8. Процедура завершения и обработка ошибок программ
- •14.8.1. Оператор RunError
- •14.8.2. Сводка номеров фатальных ошибок
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Глава 15. Модуль crt
- •15.1. Вывод специальных символов
- •15.2. Модификация операторов Read, ReadLn
- •15.3. Системные переменные модуля crt
- •15.3.1. Переменные управления выводом на дисплей
- •15.3.2. Переменные управления работой клавиатуры
- •15.3.3. Переменная TextAttr
- •15.4. Процедуры и функции модуля crt
- •15.4.1. Работа с экраном в целом
- •15.4.2. Позиционирование курсора
- •15.4.3. Работа со строками
- •15.4.4. Настройка цвета
- •15.4.5. Подача звуковых сигналов
- •15.4.6. Использование встроенного таймера
- •15.4.7. Опрос клавиатуры
- •If KeyPressed then Действие ;
- •15.4.8. Переназначение стандартных файлов
- •Глава 16. Модуль dos
- •16.1. Опрос и установка параметров ms-dos
- •16.1.1. Управление параметрами break и verify 16.1.1.1.
- •16.1.2. Опрос системных переменных ms-dos
- •16.2. Работа с часами и календарем
- •16.2.1. Опрос и назначение даты
- •16.2.3. Работа с датой создания файлов
- •16.3. Анализ ресурсов дисков
- •16.4. Работа с каталогами и файлами
- •16.4.1. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •16.4.2. Переменная DosError
- •16.4.3. Процедуры поиска файлов на диске
- •16.4.4. Работа с атрибутами файлов
- •16.4.5. Анализ имен файлов
- •16.5. Работа с прерываниями ms-dos
- •16.5.1. Чтение и перестановка адресов подпрограмм прерываний
- •16.5.2. Вызов прерывания процедурой Intr
- •16.5.3. Процедура MsDos
- •6.6. Организация субпроцессов и резидентных программ
- •16.6.1. Программирование субпроцессов
- •Глава 17. Модуль Printer
- •7.1. Содержимое модуля Printer
- •17.2. Низкоуровневые средства работы с принтером
- •17.3. Работа с двумя принтерами одновременно
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •18.1. Оверлейное построение программ
- •18.2. Правила оформления оверлейных программ
- •18.3. Инициализация работы оверлеев
- •18.3.1. Включение администратора оверлеев
- •18.3.2. Анализ результата инициализации
- •18.3.3. Размещение оверлейного файла в ems-памяти
- •18.4. Управление оверлейным буфером
- •18.4.1. Опрос размера буфера
- •18.4.2. Установка размера буфера
- •18.4.3. Принудительная очистка буфера
- •18.5. Оптимизация работы оверлеев
- •18.5.1. Установка размера области испытаний
- •18.5.2. Подсчет вызовов оверлеев
- •18.6. Предопределенные переменные для работы с оверлеями
- •18.7. Включение оверлеев в ехе-файлы
- •Глава 19. Модуль Graph
- •19.1. Файлы bgi и содержимое модуля Graph
- •19.2. Управление графическими режимами
- •19.2.1. Инициализация и закрытие графического режима
- •19.2.2. Обработка ошибок инициализации
- •19.2.3. Классификация и анализ графических режимов
- •19.2.4. Очистка экрана и переключение режимов
- •19.2.5. Управление режимом вывода отрезков на экран
- •19.3. Системы координат и «текущий указатель»
- •19.3.1. Координаты устройства и мировые координаты
- •19.3.2. Управление «текущим указателем»
- •19.4. Рисование графических примитивов и фигур
- •19.4.1. Линии и их стили
- •1100110011001100 — Всего 16 разрядов.
- •19.4.2. Коэффициент сжатия изображения
- •19.4.3. Окружности, эллипсы и дуги
- •19.4.4. Построение прямоугольников и ломаных
- •19.5. Управление цветами и шаблонами заливки (заполнения)
- •19.5.1. Немного о цветах
- •19.5.2. Задание типа заливки
- •19.5.3. Заливка областей изображения
- •19.5.4. Опрос и установка цветов пера и фона
- •19.5.5. Управление палитрой
- •19.6. Битовые графические операции
- •19.6.1. Битовые операции
- •19.6.2. Работа с фрагментами изображений
- •19.7. Управление видеостраницами
- •19.8. Графические окна
- •19.9. Вывод текста
- •19.9.1. Выбор шрифта и стиля
- •19.9.2. Предварительная загрузка и регистрация шрифтов
- •19.9.3. Непосредственный вывод строк
- •19.9.4. Размер букв и его масштабирование
- •19.9.5. Опрос стиля и ориентации шрифтов
- •19.10. Включение шрифтов и драйверов в ехе-файл
- •19.11. Подключение новых драйверов
- •19.12. Один полезный совет
- •Часть V. Практические
- •Глава 20. Профессиональная работа с
- •20.1. Программный опрос режимов текстового дисплея
- •20.2. Организация доступа к видеопамяти
- •20.3. Запоминание окон экрана и их восстановление
- •20.3.1. Общие принципы работы с окном
- •20.3.2. Модуль Win
- •20.4. Работа с образом экрана на диске
- •20.5. Крупные надписи на экране
- •20.6. Управление формой курсора
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •21.1. Как организовать опрос алфавитно-цифровой клавиатуры
- •21.2. Опрос клавиши в регистре Ctrl
- •21.3. Опрос расширенных кодов и функциональных клавиш
- •21.4. Опрос служебных клавиш
- •21.5. Анализ клавиш регистров и их состояния
- •21.6. Скэн-коды клавиатуры и работа с ними
- •21.7. Эффект обратной записи в буфер ввода
- •Глава 22. Работа с оперативной
- •22.1. Многобитовое и многоплоскостное озув
- •22.2. Карта дисплейной памяти
- •22.3. Вывод текста на графический экран
- •22.4. Работа с графическими образами на диске
- •Приложение 2 Ключи и директивы компилятора
- •Ключи режимов компиляции
- •Директивы с параметрами
- •Приложение 3
- •Файл tpc.Cfg
- •Приложение 4 Список утилит пакета Турбо Паскаль (версия 5.5)
- •Программа администрирования библиотек
- •Утилита поиска текстов grep
- •Утилита преобразования двоичных файлов binobj
- •Приложение 5
- •Основные команды перемещения курсора
- •Расширенный набор команд перемещения курсора
- •Команды вставки и удаления
- •Команды работы с блоками
- •Поиск и замена
- •Прочие команды
- •Приложение 6
- •If False then Оператор;
- •Приложение 7
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •Глава 16. Модуль dos
- •Глава 17. Модуль Printer
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •Глава 19. Модуль Graph
- •Глава 20. Профессиональная работа с текстовыми изображениями
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •Глава 22. Работа с оперативной памятью видеоадаптеров
- •Литература
- •Оглавление
- •Часть I. Работа в среде программирования
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Часть V. Практические приемы работы с пэвм
16.6.1. Программирование субпроцессов
16.6.1.1. Процедура SwapVectors. При запуске среды Турбо Паскаль или созданного в ней выполнимого файла первым делом происходит смена ряда системных векторов прерываний на векторы отладчика среды и системной библиотеки. Однако адреса системных векторов не теряются, а запоминаются в переменных типа Pointer с именами SaveIntNN, где NN — номер прерывания (эти переменные являются предопределенными и привносятся вместе с системной библиотекой).
Пока программа работает сама по себе, нет особой необходимости восстанавливать системные векторы. Но если в программе организуется запуск субпроцесса, то будет разумнее, если он будет использовать именно системные векторы прерываний, а не специальные.
Процедура SwapVectors восстанавливает векторы прерываний, которые сохранены в переменных SaveIntNN, записывая одновременно в эти же переменные предыдущие векторы. Поэтому второй вызов SwapVectors вновь восстановит «отключенные» процедуры прерываний и сохранит в переменных последние активные адреса. Вообще говоря, можно даже взять за правило, чтобы в текстах программ соблюдалось требование четности вызовов процедуры SwapVectors.
Обычно эта процедура используется как «обрамляющая» для вызова Exec и в тех случаях, когда надо вернуться на время к исходным векторам, т.е. к тем, что были до запуска программы. О {379} номерах сохраняемых прерываний можно справиться в интерактивной подсказке среды программирования по модулю System.
16.6.1.2. Процедура Ехес( ExeFile, ComLine : String ). Эта процедура служит для запуска субпроцесса. Программа, в которой используются вызовы процедуры Exec, должна иметь в своем начале директиву распределения памяти {$М...}. Кроме того, рекомендуется до вызова Exec и сразу после него вставлять процедуру SwapVectors.
В процедуру передается два строковых аргумента: ExeFile — имя файла или полное имя файла (в обоих случаях обязательно указывать расширение имени) — это просто имя того файла, который нужно «запустить» из программы; ComLine — строка из аргументов, которые передаются запускаемому файлу.
Рассмотрим пример. Пусть в командной строке MS-DOS дается команда
С:\> format a: /s
Для подачи такой же команды из файла, т.е. организации субпроцесса форматирования, надо использовать команду Exec:
Ехес( 'format.com', 'a: /s' );
или даже
Ехес( 'c:\dos\format.com', 'a: /s' );
если файл format.com лежит не в текущем каталоге, а в C:\DOS.
Строка ComLine может быть и пустой. Это означает, что в запускаемую программу не передаются никакие параметры. Имя запускаемого файла всегда должно присутствовать.
Второй пример: в строке MS-DOS слияние файлов задается командой
С:\> copy a.txt + b.txt c.txt
Но COPY — встроенная команда командного процессора и не является запускаемым файлом. Чтобы реализовать ее как субпроцесс, необходимо запускать командный процессор COMMAND.COM и передавать ему текст команды в виде параметров:
Ехес( 'connmand.com', '/с copy a.txt+b.txt c.txt' );
Важно не забывать включить в командную строку первым по счету ключ /c для командного процессора. Если забыть это сделать, то получится «выход в DOS», и вернуться из субпроцесса можно будет только через подачу команды EXIT с клавиатуры. Ключ /р тоже не годится для субпроцесса, поскольку заставляет выполниться файл AUTOEXEC.BAT, что вряд ли к месту при запуске субпроцесса. А {380} ключ /c выполнит команды из строки и автоматически завершит субпроцесс.
При запуске командного процессора через процедуру Exec более правильным будет вставлять полное его имя, а оно, в свою очередь, может быть получено автоматически через функцию модуля DOS GetEnv. В этом случае организация выхода в DOS для свободной работы с возвратом по команде EXIT, например, запишется следующим образом:
Ехес( GetEnv( 'COMSPEC' ), '' );
Можно через командный процессор запускать и самостоятельные файлы. Так, пример с форматированием может быть переписан в виде
Ехес( GetEnv( 'COMSPEC' ), '/с format a: /s' );
Обращаем внимание, что здесь расширение '.СОМ' у команды format уже не обязательно. Подобный запуск имеет свои особенности. Первая — это незначительный перерасход памяти, и им можно пренебречь. Вторая особенность важнее: если запускается субпроцесс, то можно при помощи функции DosExitCode проанализировать, чем и как он закончился. Написав, например, в программе
Exec( 'subproc.exe', Parameters );
можно быть уверенным, что анализ завершения субпроцесса будет соответствовать действительности. Но запуск
Exec( GetEnv( 'COMSPEC' ), '/с subproc '+Parameters );
скорее всего даст нормальное завершение субпроцесса, даже если subproc.exe сломает дисковод, сожжет монитор и завершится фатальной ошибкой. Просто в этом случае будет рассматриваться работа самого процессора COMMAND.COM, а не того субпроцесса, который он запускает и выполняет. А процессор редко дает сбои. Следует помнить об этом внутреннем различии, хотя внешний эффект будет неразличим (если, конечно, речь идет не о сжигании мониторов!).
О функции DosExitCode речь еще пойдет ниже. Кроме нее, можно анализировать ход выполнения субпроцесса через системную переменную модуля DOS DosError. После выполнения вызова Exec переменная DosError может содержать значения:
0 — все в порядке, нормальное выполнение;
2 — не найден файл-субпроцесс;
8 — не хватает памяти для запуска;
10 — несоответствие среды DOS;
11 — ошибка в формате команд. {381}
Появление значения DosError, равного 8, говорит о том, что надо повысить значение максимального размера кучи в директиве компилятора {$М ... }.
Сбой в субпроцессе или даже невозможность его запустить зачастую не приводят ни к каким внешним эффектам — просто ничего не происходит. И определить, в чем ошибка, можно только через переменную DosError и функцию DosExitCode. Пример программы, запускающей различные субпроцессы, дан после описания функции DosExitCode (рис. 16.17):
16.6.1.3. Функция DosExitCode : Word. Эта функция анализирует завершение субпроцесса. В возвращаемом значении типа Word скомбинированы два значения. Старший байт содержит одно из значений, приведенных в табл. 16.8.
Таблица 16.8
Hi |
Значение кода |
1 |
Субпроцесс был прерван нажатием Ctrl+Break (по прерыванию 23Н) |
2 |
Субпроцесс был прерван из-за ошибки какого-либо устройства |
3 |
Субпроцесс завершился процедурой Keep и остался резидентным |
Младший байт содержит код завершения программы-субпроцесса, переданный через процедуру завершения: Halt(n) или Keep(n), где n — код окончания. Если таких команд в программе не было, то код завершения будет равен 0.
На рис. 16.17 приведен пример, объединяющий процедуры и функции организации субпроцессов.
{$М 1512, 0, 0 ресурсы для запускающей программы } USES DOS, CRT; {Функция запускает файл ExeFile с параметрами Parameters и возвращает логическое значение True, если запуск был удачен. Коды завершения субпроцесса возвращаются в переменных ErrorLevel и ExitHiByte. } |
Рис. 16.17 {382}
FUNCTION Execute( ExeFile, Parameters : String; VAR ErrorLevel, ExitHiByte : Byte ) : Boolean; VAR Wrd : Word; { промежуточная переменная } BEGIN SwapVectors; { установка векторов DOS } Exec(ExeFile, Parameters); { сам запуск субпроцесса } SwapVectors; { возврат векторов TURBO } Wrd := DosExitCode; { запомним код завершения } ErrorLevel := Lo( Wrd ); { код выхода из процесса } ExitHiByte := Hi( Wrd ); { код способа выхода } Execute := False; { пусть сначала будет так } case DosError of { анализ вызова Exec } 0 : begin { все в порядке } Execute := True; { Меняем значение функции } Exit { и выходим из нее } end; 2 : WriteLn(#10'He найден файл ', ExeFile ); 8 : WriteLn(#10'He хватает памяти для субпроцесса ) else WriteLn(#10'Ошибка DOS номер ', DosError ) end {case} END; VAR { ===== ПРИМЕР ВЫЗОВОВ ==== } Er, Ex : Byte; Ch : Char; BEGIN ClrScr; { очистка экрана } CheckBreak := True; ' Repeat { "вечный" цикл } WriteLn( 'Нажмите :' ); WriteLn{ ' ':15, '[D] - для выхода в DOS' ); WriteLn( ‘’:15, '[S] - для запуска субпроцесса' ); WriteLn( ‘’:15, '[Q] - для завершения работы' ); repeat Ch := UpCase( ReadKey ) { Выборочный опрос } until ( Ch in [ 'D','S','Q'] ); { клавиатуры. } case Ch of { Действия : } 'D' : begin { 1.Выход в MS-DOS. } HighVideo; Write( #10'Для возврата введите EXIT...' ); LowVideo; if Execute(GetEnv('COMSPEC'),' ',Er,Ex) then; end; |
Рис. 16.17 {383}
'S' : begin { 2. Запуск файла. } if not Execute('outer.exe',' ', Er, Ex ) then Halt; { запуск неудачен } if Ex = 1 then { Вы нажали ^Break:} WriteLn(#10'Процесс прерван с консоли.' ); end; 'Q' : Exit { 3. Выход из программы. } end; {case} until False { условие "вечного" цикла } END. |
Рис. 16.17 (окончание)
16.6.2. Процедура Keep и резидентные программы
Процедура Кеер( ExitCode : Word ), пожалуй, наименее описанная в руководстве по Турбо Паскалю. Ее назначение — завершать выполнение программы, выдавая в DOS код, заданный параметром ExitCode и оставлять ее в памяти ПЭВМ, т.е. делать программу резидентно находящейся в памяти. Ставится эта процедура в тексте программы последней по очередности выполнения. Внешне она аналогична процедуре Halt(n), но в отличие от последней резервирует память. Программы, разрабатываемые как резидентные, должны обязательно иметь в первых строках директиву распределения памяти {$М ... } , в которой указываются необходимые для резервирования объемы памяти под стек и кучу (динамические объекты и данные).
Организация резидентных программ — дело достаточно сложное и требующее хороших системных знаний. Ведь мало оставить программу в памяти ПЭВМ — надо еще «заставить» ее реагировать на прерывания, возвращать управление и т.п. Это подразумевает наличие в тексте вставок машинных кодов и процедур с директивой interrupt, что вовсе не упрощает написание программ. Тяжело дается и отладка «резидентов» — после каждой неудачи, как правило, приходится перезапускать ПЭВМ.
Тем не менее ниже мы приводим пример резидентной программы. Она использует ряд функций модуля CRT и специальные приемы определения начала видеопамяти (см. разд. 20.1) и копирования экрана процедурой Move (рис. 16.18). {384}
{$М 1024, 0, 0} { директивы распределения памяти } PROGRAM HideScr; { Резидентная программа скрытия экрана от "любопытных глаз" во время отсутствия программиста. Работает во всех режимах текста и использует пароль (если задан) для возврата } USES CRT, DOS; VAR OldAttr : Byte; { последний цвет символов } WX, WY : Byte; { последнее место курсора } ScrAddr : Word; { сегмент начала экрана } Buffer : Array [1..8000] of Byte; {буфер для экрана } PS : String[20]; { нужна для ввода пароля } b : Boolean; { значение параметра BREAK } CONST Password : String[20] = ' '; { задаваемый пароль входа } {$F+} PROCEDURE MyInt05H; INTERRUPT; { процедура прерывания } VAR с : Char; BEGIN GetCBreak(b); { запоминание статуса BREAK } SetCBreak( False ); { отключение проверки ^Break } OldAttr := TextAttr; { запоминание последнего цвета } WX := WhereX; { запоминание позиции курсора } WY := WhereY; TextAttr := 7; { неяркий цвет } if (Mem[0:$410] and $30) = $30 { начало экрана: } then ScrAddr := $B000 { моно – режим } else ScrAddr := $B800; { цветной режим } Move(Mem[ScrAddr:0],buffer,8000); { экран -> в буфер } FillChar(Mem[ScrAddr:0], 8000, 0); { затемнение экрана } repeat {цикл опроса пароля } ClrScr; { гашение экрана } repeat until KeyPressed; { ждать до нажатия } while KeyPressed do с := ReadKey;{ сброс нажатия } Write( #10'Пароль возврата? ' ); { Ввод пароля, но } TextAttr := 0; ReadLn(PS); TextAttr := 7; { вслепую! } until PS=Password; { Пароль введен ? } Move(buffer, Mem[ScrAddr:0],8000); { буфер-> на экран } GotoXY( WX, WY ); { курсор на место } TextAttr := OldAttr; { снова старый цвет } SetCBreak(b); { восстановление статуса BREAK } END; {$F-} |
Рис. 16.18 {385}
{ Запускающая часть программы } BEGIN CheckBreak := False; Write(#10#13'Программа закрытия экрана'#10#13 Запуск'); Write(#10' HIDESCR [пароль возврата]'#10#10#13); WriteLn( 'Для включения нажмите PrintScreen'#10#13 ); Password := ParamStr(1); {пароль из командной строки } SetIntVec($00,SaveInt00); {Необходимые операции подго- } SetIntVec($1B,SaveInt1B); {товки резидентной работы } SetIntVec($05,@MyInt05H); {подстановка прерывания 05 } Кеер(0); { <-- То, ради чего построен пример! } END. |
Рис. 16.18 (окончание) {386}
