
- •Самоучитель по ArchiCad
- •Простая программа для строительного, интерьерного и ландшафтного проектирования
- •Основные принципы
- •Интерфейс программы Экран
- •Панель меню
- •Панель заголовка
- •Рабочие окна
- •Панель инструментов
- •Система подсказок
- •Панель редактирования
- •Панель свойств
- •Строка состояния
- •Ввод координат
- •Ввод длины, углов, площадей
- •Виды окон
- •Операции с файлами рисунков Открытие, сохранение и удаление рисунков
- •Создание нового рисунка
- •Черчение и печать рисунка
- •Создание комнаты с помощью двух стен
- •Создание отдельных стен
- •Копирование нарисованных стен
- •Редактирование стен с помощью координат
- •Выберите стену или другой объект, форму которого вы хотели бы изменить.
- •Щелкните правой кнопкой мыши на этом объекте и в открывшемся меню выберите команду "Edit Vertices" (Редактирование координат).
- •Перемещение стен
- •Удаление стен
- •Расширение стен
- •Разделения стен
- •Выбор символа
- •Выбор и вставка символа с помощью меню "Draw"
- •Выбор и вставка символа с помощью Панели символов
- •Вставка символа в рисунок
- •Настройка размеров символа
- •Создание и вставка лестниц в рисунок
- •Вставка дверей
- •Вставка окон
- •Вставка каминов
- •Вставка тумбочек-уголков
- •В меню "Draw" (Нарисовать) выберите пункт "Furniture" (Мебель) и команду "Cabinet Corner" (Тумбочка-Уголок).
- •Щелкните сначала на краю одной тумбочки (со стороны промежутка), а потом на краю второй тумбочки. Не щелкайте на внешних краях тумбочек. Вставка кабельных коммуникаций
- •Как создать новый символ
- •Как редактировать уже нарисованный символ
- •Как создать новый символ на основе уже нарисованного
- •Как удалить символ из библиотеки
- •Как ввести числовое выражение
- •Примечания Вставка примечаний
- •Работа с текстовыми примечаниями
- •Расстановка примечаний-размеров
- •Маркеры
- •Ломаные, многоугольники и кривые
- •Ломаная
- •Многоугольники
- •Дуги и окружности
- •Редактирование объектов
- •Выбор и удаление объекта
- •Перемещение, вращение и изменение размеров объектов
- •Вы можете оставить данную селекцию без изменений, а редактировать только ее копию.
- •Отделка объектов
- •Редактирование свойств отрезков и сегментов
- •Как изменить свойства ломаной или отрезка многоугольника
- •Войдите в режим редактирования координат.
- •Разместите указатель мыши над отрезком, который вы хотите ре-дактировать и щелкните на нем правой кнопкой мыши.
- •Как получить информацию об объекте
- •Создание отчетов и запросов данных
- •Работа с трехмерными изображениями
- •Разработка трехмерных демонстраций
- •Виртуальный дизайнер
- •Работа со слоями
- •Импорт и экспорт рисунков из других приложений и наоборот
- •Глоссарий программы Planix Home 3d Architect
- •При работе над эскизом доступна детальная строительная информация (данные о точных размерах, площадях и материалах);
- •Трехмерная перспектива строится автоматически на основе данных проекта;
- •Любые изменения в чертежах автоматически отображаются в конструкторской документации, которая пополняется по мере выполнения проекта.
- •Улучшенная совместимость с другими программами
- •Дополнительные средства, улучшающие работу с gdl
- •Преимущества
- •Простота использования
- •Разработка проекта строения
- •При работе над эскизом доступна детальная строительная информация (данные о точных размерах, площадях и материалах);
- •Виртуальное здание
- •Модель здания
- •Свет и тени
- •Убедительность представления проекта заказчику
- •Спецификация используемых материалов
- •Зонирование
- •Высокое качество построения
- •Средства виртуальной реальности
- •Простой интерфейс
- •Лестницы
- •Сечения и уровни
- •Детальная и полная строительная документация
- •Параметрическая визуализация
- •Ассоциативные размеры
- •Более 600 трехмерных параметрических элементов строительных конструкций
- •Простое построение щелчками мышки
- •Просто печатайте то, что вы создали
- •Инструменты и приспособления
- •Панель управления
- •Диалоговые окна инструментов
- •Работа в 3d-пространстве
- •Режим быстрого просмотра
- •Новые методы редактирования
- •Усовершенствованные конструктивные элементы
- •Новые возможности 2d-инструментов
- •Задание отдельного пера для вертикальных и 3d-проекций;
- •Элементы библиотеки имеют атрибут штриховки для отобранных элементов, попавших в плоскость сечения (для раз-резов);
- •Любая штриховка может иметь и фоновый цвет (полупрозрачную заливку).
- •Модернизация рабочего места
- •Расчеты и связь с внешними базами данных
- •Коллективная работа и обмен данными
- •Совместимость
- •Для платформы Windows 2000
- •Для платформы Windows xp
- •Процесс установки
- •Об электронном ключе защиты ArchiCad
- •Рекомендуемый минимум для наиболее важных конфигурационных файлов
- •Что делать при аварийном завершении ArchiCad
- •Куда помещать важные файлы программных утилит
- •Основные элементы рабочего места
- •Рабочая среда
- •Виртуальное строительство
- •Мощные средства визуализации
- •Средства черчения и моделирования
- •Запускаем программу
- •Плавающие панели
- •Информационное табло
- •Координатное табло
- •Инструментальная панель
- •Панель управления
- •Многооконный интерфейс
- •Примечания и заметки
- •Навигация в окнах проекций
- •Как управлять операциями в ArchiCad
- •Меню "Файл"
- •Команда "Новый"
- •Команда "Открыть..."
- •Команда "Объединить..."
- •Команда "Закрыть"
- •Команда "Сохранить"
- •Команда "Сохранить как..."
- •Создать новый библиотечный элемент.
- •Выбрать способ интерпретации открывающегося файла
- •Драйвер ArchiCad;
- •Коммуникационный порт, к которому подключен дигитайзер;
- •Масштаб чертежа, начало координат, расстояние и азимут.
- •Четность
- •Стоповые
- •Возвратиться к заводским установкам
- •Команда "Включить/Выключить дигитайзер"
- •Команда "Параметры плоттера..."
- •Команды меню Часть I Биты данных
- •Стоповые
- •Четность
- •Квитировать
- •Возвратиться к заводским установкам
- •Спул папка
- •Команда "Вывести на плоттер..."
- •Формат страницы.
- •Масштабирование и ориентация страницы.
- •Специальные эффекты.
- •Команда "Выход"
- •Меню "Правка"
- •Операции вставки из других приложений
- •Команда "Очистить"
- •Команда "Выбрать все"
- •Команда "Найти и выбрать"
- •Команда "Растянуть..."
- •Растягивание Инструментом "Выделение"
- •Ограничения растяжения объектов
- •Команда "Изменить размеры"
- •Выделите любым инструментом выборки объекты, размеры которых необходимо изменить и обратитесь к диалоговому окну Изменить размер.
- •Выберите необходимые параметры и нажмите ок.
- •Щелкните в любом месте рабочего окна.
- •Команда "Разделить"
- •Меню "Параметры"
- •Команда "Floor Plan Scale (Масштабирование плана этажа)"
- •Команда "Параметры экрана..."
- •Команда "Исходный вид и сетки..."
- •Команда "Позиционировать"
- •Команда "Скрывать сопряжение стен"
- •Подменю "Этажи"
- •Параметры этажа...
- •Отредактировать существующий тип линии
- •Команда "Образцы штриховки..."
- •Команда "Композитный..."
- •Команда "Покрытия..."
- •Диалоговое окно "Экспертное определение свойств покрытия"
- •Команда "Категории зон"
- •Подменю "Рабочая среда"
- •Единицы измерения
- •Размерные числа
- •Фиксация мышки
- •Контуры крыш и перекрытий
- •Построение 3d-изображений
- •Управление обновлением:
- •Контроль за ходом визуализации:
- •Автосохранение
- •Меню "Изображение"
- •Команда "Параметры 3d-прoекции..."
- •Диалоговые окна определения перспективной и параллельной проекций
- •Определение параллельной проекции
- •Определение перспективной проекции
- •Диалоговое окно "Установки проекции"
- •Диалоговое окно "Солнце"
- •Диалоговое окно "Города"
- •Команда "Элементы для визуализации..."
- •Команда "Параметры 3d-изображения..."
- •Указать методы построения зd-изображения
- •Указать спецэффекты построения изображения
- •Указать характеристики изображения
- •Команда "Секущие плоскости..."
- •Группа альтернативных кнопок выбора метода построения фотоизображения. В нее входят следующие кнопки:
- •Группа альтернативных кнопок выбора метода устранения ступенчатости изображения. По мере перемещения от кнопки Нет к кнопке Наилучшее ступенчатость изображения будет постепенно устраняться.
- •Группа маркеров под общим названием Эффекты. В нее входят следующие маркеры:
- •Группа маркеров под общим названием Отбрасывание теней. В нее входят следующие маркеры:
- •Размеры изображения и фон
- •Яркость и неполная съемка
- •Команда "Построить фотоизображение"
- •Меню "Экран"
- •Показать/спрятать плавающие панели и определить их конфигурацию.
- •Сделать текущим одно из окон ArchiCad: плана этажа, 3d-окно, примечаний и заметок, разреза/фасада, 3d-отчета, библиотечного элемента, сметы, макетных изображений.
- •Панель инструментов Часть I
- •Указатель
- •Бегущая рамка
- •Диалоговое окно "Параметры стены"
- •Колонна
- •Диалоговое окно "Параметры окна"
- •Диалоговое окно "Обозначение размеров дверных и оконных проемов"
- •Диалоговое окно "Определение четверти"
- •Геометрические варианты размещения объектов
- •Источник света
- •Геометрические варианты установки источников света
- •Перекрытие
- •Геометрические варианты построения перекрытий
- •Геометрические варианты построения многоскатных крыш
- •Геометрические варианты построения скатных крыш
- •Диалоговое окно "Настройка крыши"
- •Размеры
- •Диалоговое окно "Настройка размеров"
- •Диалоговое окно "Дополнительные параметры нанесения размеров"
- •Параметры текстовых блоков размерной цепочки
- •Отметка уровня
- •Диалоговое окно "Настройка размерности уровня"
- •Геометрические варианты задания отметок высоты
- •Диалоговое окно "Смещение по вертикали, настройка размерности"
- •Диалоговое окно "Настройки текста"
- •Подменю "Нанесение надписей"
- •Автометка
- •К выбранным элементам
- •Убрать от выбранных элементов
- •Диалоговое окно "Настройки меток"
- •Заливка
- •Диалоговое окно "Настройки заливки"
- •Дуга/окружность
- •Сегментирование кривых...
- •Радиус сопряжения/соединения...
- •Трансформировать в стену
- •Операции с многоугольниками
- •Закруглить угол...
- •Диалоговое окно "Настройка окружностей/дуг"
- •Узловая точка (паз)
- •Диалоговое окно "Параметры узловых точек"
- •Разрез/поднятие
- •Диалоговое окно "Настройки разреза/поднятия"
- •Диалоговое окно "Настройка камеры"
- •Команды меню "Сервис"
- •Сгруппировать
- •Ungroup (Разгруппировать)
- •Приостановить группы
- •Опции для линейных сегментов
- •Разбить
- •Исключения
- •Некоторые примеры
- •Модифицировать зоны
- •Загрузить, добавить
- •Команды меню "Рассчитать"
- •Новые свойства
- •Автоматически посредством так называемых критериев.
- •Редактирование свойств
- •Критерий
- •Компоненты
- •Описания
- •Создать список элементов
- •Запускаем PlotMaker
- •Установки для черчения
- •Непосредственный вывод на плоттер из сети
- •Тонкости и хитрости Часть I Шестой или седьмой?
- •Абсолютно новая концепция рабочего места ArchiCad
- •Виртуозный инструментарий
- •Рассчитывайте!
- •Тонкости уровней
- •Параметры 3d-проекции
- •Секущие плоскости
- •Строим реальную картинку
- •Построить заново или восстановить?
- •Панорамирование
- •Трехмерное объектно-ориентированное программное обеспечение cad
- •Симуляция здания
- •Пакет ArchiCad
- •Единый файл проекта
- •Самое высокое жилое здание в южном полушарии спроектировано в ArchiCad
- •"Выбор редакторов" журнала "Каденс"
- •От древнеегипетских пирамид до городов будущего...
- •Приз за "Студенческий проект тысячелетия"
- •Что же было изменено в новой версии?
- •Обширная экспансия: фирма Graphisjft готова к новым приобретениям
- •Graphisoft Japan открывает новую страницу в своей истории
- •Издание книги "ArchiCad 6.0 Шаг за шагом"
- •Все для пользователей
- •Открытие Графисофт парка
- •Техническая поддержка Graphisoft Компьютерный Центр моспроект
- •Офисы Graphisoft
- •Инструменты для проектирования
- •Работа над проектом Виртуального Здания
- •Инструменты для составления документации
- •Internet-технологии при работе с библиотеками объектов
- •Доступ к объектам ArchiCad с помощью Library Manager
- •Строительное проектирование
- •Kajima выбирает ArchiCad как основу для развития корпоративной сапр
- •Поддержка форматов iai ifc1.5 и dxf-II
- •Журнал cadence удостоил пакет ArchiCad премии "Editor's Choice"
- •Взломанный ArchiCad
- •Интерактивная работа
- •Создание анимационных роликов
- •Виртуальная реальность
- •Импорт файлов ArchiCad
- •Окружающий ландшафт в Вашем распоряжении
- •Функциональные возможности
- •Системные требования Windows
- •Ландшафтный дизайн
- •Модуль Экспорта данных в систему АрхиСмета. (aSmetchik для ArchiCad)
- •Аппаратные и системные требования
- •Какие дополнения есть к ArchiCad?
- •Непосредственный выбор шаблона и модификация его.
- •Создание 2д контура переплета на плане с последующим преобразованием в ado.
- •Какие существуют библиотеки для ArchiCad?
- •Что такое "Специальное меню"?
- •Как использовать русские шрифты в англоязычной версии ArchiCad 6.5?
- •Как привязать текстуру/штриховку к определенной точке на стене (колонне, перекрытии)?
- •Как получить конечную картинку фотоизображения больше предельного для ArchiCad размера?
- •Настройка шрифтов в системе WinABePc
- •Как это сделать?
- •Как создать собственный нормативный сборник?
- •Как перенести расценки во вновь добавленный сборник?
- •Как добавить ресурсы в список ресурсов к расценке (замена ресурсов)?
- •Как внести фактические цены на ресурсы?
- •Последовательно переходя от расценке к расценке заполнять поле цена фактическая, причем если ресурс встречается в нескольких расценках, Вам приходится несколько раз вносить одно и то же значение.
- •Выбрать режим список фактических цен в меню смета находясь в списке смет и договоров.
- •Как создать текст договора в программе WinABePc?
- •Использование сметы в качестве шаблона для следующей сметы
- •Способы поиска расценок в нормативных сборниках
- •Как воспользоваться режимом глобальный поиск?
- •Способы переноса расценок в смету
- •Использование калькулятора
- •Приемы назначения сметных коэффициентов в смете
- •Что такое поправки и как их использовать?
- •Что такое атрибуты сметы и как их можно использовать?
- •Открыть окно сметы
- •Выбрать пункт меню операции режим структура
- •На экране появится окно структура списка.Договоров.
- •С чего начинается строительство в ArchiCad?
- •Что такое gdl?
- •Можно ли в ArchiCad связывать расчеты проекта с внешними базами данных?
- •Как соединить стены?
- •Как разделить стены?
- •Как построить криволинейную стену?
- •Как создать скошенную стену?
- •Как отредактировать линию сечения?
- •Как изменить глубину разреза?
- •Как определить траекторию съемки?
- •Как работать с камерами?
- •Как управлять операциями?
- •Что такое линейка изображения?
- •Что такое планшет изображений?
- •Зачем нужны расширения?
- •Как создаются библиотеки?
- •Существует ли возможность хранения объектов в какой-либо внешней субд?
- •Имеется ли в ArchiCad какой-либо командный или скриптовый язык?
- •Что делать, если при загрузке файла часть размещенных в нем библиотечных элементов куда-то исчезла
- •Вы размещали элементы из библиотеки, которая не была загружена.
- •Вы переместили библиотеку внутри каталога компьютера или переименовали ее.
- •Вы открыли файл на другом компьютере, на котором нет этих библиотек.
- •Кроме прямоугольных колонн появилась возможность использовать круглые.
- •Бюро esg
- •Плоттеры в сапр
- •Плоттеры начального уровня
- •Selex sr-850 и осе 5120 (аналоги Calcomp TechJet 720с).
- •Разрешение печати — 360 dpi в цветном режиме и 720 dpi — в монохромном.
- •Скорость печати — 5мин/а0 в монохромном черновом режиме.
- •Скорость печати — 4мин/а0 в монохромном черновом режиме.
- •Плоттер предназначен для вывода цветных чертежей и карт, возможно, с небольшими заливками.
- •Скорость печати — 6мин/а0 в монохромном черновом режиме.
- •Скорость печати — 3мин/а0 в монохромном черновом режиме.
- •Плоттеры среднего уровня
- •Selex sr-950 (аналог Calcomp TechJet 5524s/5536s).
- •Увеличилась разрешающая способность плоттера — до 720 dpi в цвете и монохроме;
- •Значительно увеличилась скорость печати (в 1.5 — 2 раза);
- •Печатающая головка не является расходным материалом, и должна работать в течение всего срока службы плоттера.
- •Плоттеры высокого уровня
- •Led Плоттеры Осе и Xerox
- •Комплект поставки
- •Комплект поставки hp DesignJet 1055cm:
- •Led плоттеры Xerox и Осе
- •Общие рекомендации по выбору плоттера
- •Сканеры Vidar
- •Сканеры Contex Серия fss
- •Серия fsc
- •Дигитайзеры
- •Автоматизация в области архитектуры и проектирования интерьеров
- •Технологические цепочки
- •3D Studio viz — система для концептуального дизайна и создания презентационных материалов
- •Взаимодействие с AutoCad
- •Экспорт/импорт и интерфейс "Drag and Drop" для работы с материалами и объектами
- •Отклик в режиме реального времени
- •Редактор материалов
- •Параметрические объекты
- •Функция привязки камеры
- •MaXscript — средство создание сценариев
- •Архитектурный пользовательский интерфейс
- •Специализированные процедуры аес
- •Архитектурные графики и метки
- •Инструменты концептуального объемного моделирования
- •Адаптация и среда разработки
- •Встроенные инструменты Web
- •Включение в систему раздела проектирования фундаментов-- фундаменты 2.0.
- •Фундаменты 2.0 для арко 97
- •Глоссарий cad-терминов
- •Iges-формат
- •Программы Softdesk Auto-Architect aес Tools — базовый модуль
- •Двери и окна
- •Лестницы
- •Библиотеки символов
- •Планировка помещений
- •Спецификации
- •Основные функции
- •Softdesk s8 Building Services Suite Комплексное проектирование
- •Строительная подоснова
- •Специфицирование
- •Aec Tools — базовый модуль
- •Cogo — координатная геометрия
- •Survey — геодезия
- •Earthworks — земляные работы
- •Design — планировка земельных участков
- •Advanced Design — проектирование дорог I-V категории
- •Hydrology Toots — гидрология
- •Архитектурные программы
- •3D Ноте Interiors 3d
- •Архитектурно-строительные сапр
- •Технология совместной работы через файл ссылок"
- •Технология совместной работы через слои
- •Трехмерная модель (файл проекта ArchiCad);
- •Используемые строительные элементы и конструкции (объектная библиотека);
- •Рабочие чертежи (файлы PlotMaker).
- •Файл проекта
- •Технология совместной работы, используемая в ArchiCad for TeamWork
- •Объектная библиотека
- •Рабочие чертежи
- •Революция в области построения фотореалистических изображений
- •Интерактивная работа
- •Создание анимационных роликов
- •Виртуальная реальность
- •Импорт файлов ArchiCad
- •Системные требования:
- •Расширения ArchiCad
- •Библиотеки импорта и другие прибамбасы
- •Расширения ArchiCad: AutoCad 2d I-o
- •Обработка трехмерной информации:
- •Преобразовать в двоичное представление или в виде соответствующего gdl-скрипта. Единица измерения
- •Определение преобразования цвета
- •Раздел blocks:
- •Выбрано "транслировать вставляемые блоки в библиотечные элементы ArchiCad"
- •Выбрано "транслировать все блоки в библиотечные элементы ArchiCad"
- •Раздел entities
- •Создаются реквизиты (слой, цвет, тип линии)
- •Специальные аспекты
- •Расширения ArchiCad: Camera Out
- •Как работать с Camera Out
- •Расширения ArchiCad: DateTime gdl
- •Расширения ArchiCad: dwg 3d Out
- •Расширения ArchiCad: Lightscape Out
- •Как работать с OpenGl Rendering Engine
- •Расширения ArchiCad: QuickDraw 3d io
- •Как работать с QuickDraw зd io
- •Расширения ArchiCad: RenderMan Out
- •Структура файла:
- •Параметры изображения
- •Как построить изображения в окнах на экране/файлах на диске
- •Расширения ArchiCad: Text gdl I/o
- •Расширения ArchiCad: vrml 3d Out
- •Дополнительные программы для ArchiCad
- •Дополнительные программы: PlayBack для Windows
- •Дополнительные программы: fixer
- •Дополнительны" программы: Artlantis Render
- •Анимация
- •Виртуальная реальность
- •Визуальные эффекты
- •Большее удобство работы
- •ArchiCad for TeamWork на практике
- •Электронный ключ защиты
- •Что делать при аварийном завершении системы
- •Куда помещать важные файлы программных утилит?
- •Выявленные ошибки
- •Список несовместимых устройств
- •Проблемы выбора
- •Архитектура во время перемен
- •Просто моделируйте!
- •Архитекторы и строительные элементы
- •Итеративный, нелинейный не процесс
- •Строительство на песке
- •Широкая специализация
- •Клиент/сотрудник
- •Рабочее место в киберпространстве
- •Использовать или ждать?
- •Трехмерка
- •Направленность на достижение целей
- •Координированное выполнение взаимосвязанных действий
- •Ограниченная протяженность во времени
- •Уникальность
- •Управление проектом
- •Немного истории...
- •Жизненный цикл проекта
- •Планирование
- •Осуществление
- •Завершение
- •Ключевые определения и концепции методов планирования, организации и контроля проектов
- •Веха-событие или дата в ходе осуществления проекта
- •Сетевая диаграмма
- •Методы сетевого планирования
- •Критический путь
- •Временной резерв
- •Диаграмма Ганта
- •Структура разбиения работ
- •Структурная Схема Организации
- •Ресурсы
- •Назначение и выравнивание ресурсов
- •Исходный план
- •С чего начать внедрение системы для управления проектами в организации
- •Несколько наиболее часто встречающихся ошибок планирования внедрения систем для управления проектами
- •Общие рекомендации по внедрению программного обеспечения для управления проектами
- •Пример: Транспортировка на плаву арочного пролетного строения проектировки начала XX века
- •В проекте решены три задачи:
- •Снятие пролетного строения с опор Андреевского моста;
- •Транспортировка пролетного строения вниз по течению на расстояние около 1.5 км на ось пешеходного моста;
- •Установка пролетного строения на опоры пешеходного моста.
- •Ход проведения работ
- •Как работает сканирующее устройство
- •Ручные сканеры
- •Листовые сканеры
- •Планшетные сканеры
- •Почему большинство пользователей выбирают именно планшетные сканеры
- •Слайд-сканеры
- •Барабанные сканеры
- •Цветное сканирование
- •Параметры сканеров
- •Глубина цвета
- •Размер области процесса сканирования
- •Скорость процесса сканирования
- •Способ подключения
- •Драйверы
- •Домашний сканер
- •Как осуществляется сканирование в программе Adobe Photoshop twain
- •Как начать сканирование
- •Определение разрешения процесса сканирования
- •Разрешение и линиатура растра
- •Выбор программного обеспечения
- •Два независимых, не интегрированных программных продукта для управления затратами и расписанием проекта,
- •Два интегрированных программных продукта для уп-равления затратами и расписанием проекта.
- •Один программный продукт для управления затратами и расписанием проекта.
- •Два независимых, не интегрированных программных продукта
- •Два интегрированных программных продукта
- •Отсутствие двойного ввода данных. Происходит постоянный обмен данными между программными продуктами на протяжении всего жизненного цикла проекта.
- •Обеспечивается целостность данных. Для проверки отчетов возможно отследить любые данные.
- •Оценка объемов и стоимости работ и подготовка предложений по контракту
- •Менеджеры проекта имеют полные права в отношении оценивания работ своих подпроектов
- •Подготовка и заключение контракта
- •Контроль и анализ состояния работ и затрат
- •Плановые затраты (бюджет проекта),
- •Фактическая выработка,
- •Фактические затраты, Прогнозные значения затрат
- •Плановые затраты (бюджет проекта)
- •Фактическая выработка
- •Горячие клавиши ArchiCad Выбор элементов с помощью указателя
- •Работа с рисунками
- •Передача параметров
- •Трансформирование элементов
- •Фиксация мышки/курсора
- •Особые случаи размещения узловых точек
- •Текстовый элемент
- •Элемент фрагмента
- •Размещение 3d-проекций в 2d
- •Скрипт спецификаций
- •Список электронной рассылки пользователей ArchiCad
- •Конференции пользователей программы ArchiCad в Internet
- •Представитель Graphisoft в России и Белоруссии
- •Москва, 2-я Брестская ул., д.6, 2й этаж, "АрхСтиль".
- •Пишите: e-mail: archicad@redline.Ru.
- •Где можно приобрести программу ArchiCad Поставка
- •Обслуживание
- •Обучение
- •Дополнительная информация:
- •Благоустройство жилья
- •Общий план
- •Нет предела для вашей фантазии
- •Интерактивная подсказка
- •Начинаем знакомиться
- •Начинаем обустраиваться Определение первого этажа в новом проекте
- •Профессиональный Программный Центр (ПроПро)
- •Русскоязычный раздел: www.Propro.Ru/indexr.Html.,
- •Англоязычный раздел: www.Propro.Ru/index.Html.
- •Глоссарий терминов AutoCad 2000
- •Набор объектов AutoCad, полученный путем копирования исходного объекта в узлы регулярной геометрической сетки.
- •Набор записей данных, каждая из которых идентифицируется ключом. Записи обеспечивают возможность поиска данных по ключу.
- •При редактировании с помощью ручек — ручка, выделяемая цветом после выбора и являющаяся объектом последующей операции редактирования.
- •Точка, относительно которой задаются параметры трансформации при копировании, перемещении или поворота объектов.
- •Точки интерполяции.
- •Точки аппроксимации,
- •Команды AutoCad 2000
Вставка дверей
Вы можете точно и легко расположить двери в нужном месте, так как Planix Home 3D Architect показывает координаты в процессе перемещения вами дверей вдоль стен. Координаты показывают, на каком расстоянии от Центра или краев дверей находятся близлежащие объекты (окна, двери, сегменты стены и т. д.).
Чтобы выбрать и вставить в рисунок дверь:
В меню "Draw" (Нарисовать) выберите "Building" (Строение), "Door" (Дверь).
Откроется диалоговое окно "Select Door" (Выбрать Дверь).
Щелкните на названии желаемых дверей в списке "Symbol Name" (Имя Символа). Информацию о той или иной двери вы можете прочитать в окошках "Туре" (Вид) и "Description" (Описание).
Щелкните по кнопке ОК , а затем по стене, на которой вы хотите расположить дверь. Из точки петель на двери появляется линия "привязки".
Поместите указатель мыши на той или иной стороны от петель, а затем с одной или другой стороны стены. Это определит, каким образом дверь будет открываться.
Возможны четыре комбинации: налево, направо, внутрь и наружу.
Нажмите и не отпускайте левую кнопку мыши. Нарисуйте дверь. Planix Home 3D Architect автоматически создаст подходящий для двери проем в стене.
Правый щелчок мыши прекращает рисование двери. На Панели редактирования появляются соответствующие операционные кнопки.
Поставьте "птичку" напротив "Dimension from edge" (Считать расстояние от края двери). Если "птичка" не проставлена, расстояние будет рассчитываться от центра двери.
Щелкните на двери, перетащите ее в желаемое положение и отпустите кнопку мыши. В процессе перемещения двери появляются цифры, обозначающие расстояние от центра либо краев двери до ближайших стен или объектов.
Вставка окон
Вставка окон происходит таким же путем, как и вставка дверей. Однако между ними есть существенное различие. Верхняя панель дверей и окон обычно располагается на высоте 80 дюймов (1 дюйм = 2,5 см). Но окна не всегда начинаются от самого пола, как двери. Поэтому важна высота подоконника, так как в трехмерном изображении вы не сможете ее увидеть, не задав соответствующие значения. Вы можете ввести его, воспользовавшись Панелью редактирования.
Чтобы выбрать и вставить окно:
В меню "Draw" (Нарисовать) выберите "Building" (Строение), "Window" (Окно). Откроется диалоговое окно "Select Window" (Выбрать Окно).
В списке "Symbol Name" (Имя Символа) выберите нужное и щелкните "ОК" . Подробности о выбранном виде окна появляются в окошках "Туре" (Вид) и "Description" (Описание).
Щелкните ОК и потом — на стене, где вы хотите расположить окно. Из точки основания окна появится линия "привязки". .
Перемещайте указатель мыши в том направлении, куда будет открываться окно, от основания. Если вы вставляете символ эркера, переместите указатель мыши на ту сторону окна, на которой вы хотите видеть эркер.
Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, рисуйте символ.
Правый щелчок мыши заканчивает вставку окна. На Панели редактирования появляются кнопки с соответствующими командами.
Поставьте "птичку" напротив "Dimension from edge" (Считать расстояние от края окна). Если "птичка" не проставлена, расстояние до ближайших объектов рассчитывается от центра окна.
Введите значение высоты окна в окошко "Window Height" (Высота Окна) и нажмите клавишу "Enter" (Ввод). Введите соответствующее значение в окошко "Window Top" (Верх Окна). Обычно это 6 футов и 8 дюймов, т. е. высота обычной двери (1 фут = 30,48 см, 1 дюйм = 2,5 см). Нажмите Enter. Эти действия повлияют в дальнейшем на вид окна в трех измерениях.
Щелкните на окне и перетащите его в нужное место на рисунке. В процессе перемещения показано расстояние от центра или краев окна до двух смежных стен или других объектов. Для окончательного размещения окна отпустите кнопку мыши.