
- •8. Основные структуры данных
- •9. Линейные структуры (списки данных, векторы данных)
- •10. Табличные структуры (таблицы данных, матрицы данных)
- •13. Внутренние устройства системного блока
- •16. Микросхема пзу и система bios
- •19. Обеспечение интерфейса пользователя.
- •20. Организация файловой системы.
- •24. Средства обслуживания компьютера
- •25. Кроме основных функций ос могут предоставлять дополнительные:
- •48. Наследование. Полиморфизм. Инкапсуляция.
- •49. Визуальное программирование. Этапы разработки программ.
- •50. Период разработки по.
- •51.Повышение индивидуального мастерства. Методы маркетинга программного обеспечения.
- •52. Компьютер как инструмент научной работы.
- •53. Основы представления графических данных. Основные способы. Растровая графика.
- •54.. Векторная графика основные понятия.
- •55.Средства создания и обработки векторной графики.
- •56.Основы представления графическиз данных. Фрактальная графика. Трехмерная графика.
- •63. Понятие об электронной подписи. Понятие об электронных сертификатах
- •64. Основные понятия баз данных. Базы данных и системы управления базами данных. Структура простейших баз данных.
- •65. Проектирование баз данных. Режимы работы с базами данных.
- •66. Проектирование баз данных. Объекты базы данных. Таблицы. Запросы. Формы. Отчеты. Макросы и модули.
- •67. Этапы проектирования базы данных.
- •68. Понятие о реляционных базах данных.
- •69. Создание простых текстовых документов. Электронные документы: простые и комплексные. Режимы отображения документов.
- •70. Базовые приемы работы с текстами. Создание документа. Ввод специальных и произвольных символов.
- •71(72) Базовые приемы работы с текстами. Специальные средства редактирования текста.
- •73. Создание комплексных текстовых документов. Ввод формул. Работа с таблицами. Работа с графическими объектами.
- •77. Электронные таблицы. Автоматизация ввода.
52. Компьютер как инструмент научной работы.
Для решения специальных расчетных задач обычно используют программы реализованные для данной конкретной задачи. Кроме того в научной работе встречается широкий аспект задач, ограниченной сложности. Для решения которых можно использовать универсальные средства. К таким задачам могут относится подготовка научно технических документов, содержащих текст и формулы, записанные в привычном для специальистов виде. 2. Вычисление результатов математических операций в которых учавствуют числовые константы, переменные и размерные физические величины. 3. Операции с векторами и матрицами. 4. Решений уравнений и систем уравнений. 5. Статистичексий расчет и анализ данных. 6. Построение двумерныъ и тремерных графиков. 7. Тождественные преобразования изображений. К универсальным программам пригодных для решения таких задач относится например MathCad.
53. Основы представления графических данных. Основные способы. Растровая графика.
Основы представления графических данных. Спец. Обл. Информатики изучаемая обработку изображения называется камп. Графика в зависимости от способа формирования изображении, комп. Графику принято разделять на растровую, векторную и фрактальную. Отдельным предметом считается трехмерная графика, которая изуч. Приемы и методы построения объемных моделей в виртуальном пространстве. Как правило в ней сочетаются растровый и векторный способы формирования изображений. Особенности цветового охвата характер. Так же понятия как черно-белое и цвет.графика. Растровая графика. Рассмотрим изображение состоящие из точки, для них особую возможность имеет понятие разрешение, которое выражает количество точек приходящееся на еденицу длины. Стандартно разрешение измеряется в точках на дюйм (dpi) Для экран.копии изображения достаточно разрешение 72 dpi. Для распечатки на лазер.принтере обычно используют 150-200 dpi. Средствами растровой графики принято иллюстрировать работы требующие высокой точности при передаче цветов и полутонов. Недостатком является значительное увеличение объемов файлов растровой графики при увеличении разрешения.
54.. Векторная графика основные понятия.
В векторной графике в отличии от растровой базовыми элементами является не точка, а линия, эта линия описывает математически как объект. Поэтому объемы данных для хранения объектов в векторной графике существенно меньше чем в растровой графике. Линия в векторной графике обладает свойствами: 1. Форма (Прямая,кривая) 2.толщина 3. Цвет 4. Начертание (т.е. сплошная, пунктирная и т.д.) Линии моут буть замкнутыми тогда они приобретают еще одно свойство. 5. Заполенине (охват. Или пространство может быть заполнено др. объектом или выбранным цветом) Простейшая незамкнутая линия ограничивается двуми точками, которые называются узлами. Узлы также имеют свойства, параметры которых сопряж. С другими объектами. Все остальные объекты векторной графики составл. Из линий. Особое место в векторной графике занимает прямая 3-го порядка. Отличие этой кривой от кривой 2-го порядка состоит в возможном наличии точки перегиба. Именно эта особенность позволяет сделать кривую 3-го порядка основой для отображения природных объектов в векторной графике.