- •Мультимедиа Мультимедиа и ее компоненты
- •Применение мультимедиа Мультимедиа используется практически во всех аспектах бизнеса. Некоторыми применениями для мультимедиа являются:
- •Мультимедиа-потребитель
- •Аппаратное обеспечение мультимедиа Конфигурации мультимедиа
- •Виды памяти (типы)
- •Операционное окружение Оптимизация Windows
- •Элементы мультимедиа Адаптеры видеодисплея
- •Три составляющие изображения
- •Технология ускорения графики
- •Системная шина
- •Технология графической памяти
- •Цветовая глубина и разрешающая способность
- •Оптимальная конфигурация дисплея
- •Типы изображений
- •Растровые изображения
- •Векторные и мета изображения
- •Типы данных изображений
- •Сжатие изображений
- •Типы файлов изображений
- •Размер, перехват и преобразование изображений
- •Растр в растр: преобразование файла jpg в tif файл.
- •Вектор в вектор: преобразование cdr - файла в wmf.
- •Вектор в растр: преобразование cdr - файла в вмр.
- •Рисующие и иллюстрационные (чертежные) программы
- •Анимация
- •Конфигурация системы для анимации
- •Выбор инструментов для анимации и преобразование форматов файлов.
- •Типы анимации
- •Звук Использование звука, стандарты звуковых карт
- •Синтезированные карты с частотной модуляцией (fm)
- •Карты волновых таблиц
- •Файлы и устройства midi
- •Методы съема и воспроизведения звука
- •Воспроизведение и съем звука midi
- •Размер звуковых файлов
- •Микрофоны
- •Громкоговорители
- •Скорости привода
- •Стандарты cd-rom
- •Форматы cd
- •Iso 9660 dos и hfs - изображения на одном и том же диске
- •Диски с возможностью записи «Оранжевая книга»
- •Формат iso 9660
- •Karaoke-cd или «Белая книга»
- •Цифровое видео с полным движением. Основы видео.
- •Системы цвета.
- •Цифровое видео.
- •Использование видео
- •Сети мультимедиа
- •Понимание мультимедиа-данных
- •Требования
- •Аспекты
- •Различие между данными и видео
- •Узкие места
- •Узкие места привода жесткого диска
- •Узкие места сервера
- •Узкое место сети
- •Узкое место рабочей станции
- •Подключение видео
- •Решение на основе lan
- •Решение на основе wan
- •Шлюзовые подключения т1
- •Решение на основе tcp/ip
- •Требования к аппаратуре
- •Конфигурация видеосервера
- •Платформа рабочей станции (клиента)
- •Рекомендации по конфигурации
- •Применение мультимедиа в сетях
- •Создание своих собственных команд мультимедиа
- •Видеоконференции за рабочим столом
- •Введение в видеоконференцию
- •Что такое видеоконференция?
- •Конференция в режиме точка-точка
- •Многоточечные видеоконференции
- •Как работает видеоконференция?
- •Стандарты для видеоконференций
- •Службы телекоммуникаций
- •Выбор службы для передачи
- •Международные видеоконференции
- •Ограничения при проведении видеоконференций за рабочим столом
- •Обоснование настольной системы
- •Требования к аппаратуре
- •Решения для продуктов
Цветовая глубина и разрешающая способность
Если планируется работать с разрешающей способностью 640480 и цветовой глубиной в 8 бит (256 цветов), тогда использование DRAM и VRAM не будет заметно отличаться.
Все карты графических ускорителей поставляются с драйверами для обеспечения большего число цветов и более высоких разрешений, чтобы использовать преимущество богатства мультимедиа-приложений. Разрешение определяется количеством горизонтальных и вертикальных пикселов на экране. Цветовая глубина - это количество цветов, доступное при данном конкретном разрешении. Цветовая глубина измеряется в битах: 8 бит могут отобразить около 256 цветов и представляют VGA; 15 бит могут отобразить около 32000 цветов, а 16 бит - около 64000 цветов; 24 бита могут отобразить 16.7 миллионов цветов, или истинный цвет.
Объем памяти на графической карте определяет цветовую глубину, доступную при конкретных разрешениях. Таблица 2 показывает обычные варианты разрешений. С некоторыми картами доступны более высокие разрешения, но они являются не слишком практичными, если только не используется 20-дюймовый или больший монитор.
Таблица 2
Потребность в памяти для отображения цветовых глубин при различных разрешениях
Разрешение |
256 цветов |
64000цветов |
16.7 цветов |
640480 |
300 Кб |
600 Кб |
900 Кб |
800600 |
470 Кб |
940 Кб |
1.4 Кб |
1024768 |
768 Кб |
1.5 Кб |
2.3 Кб |
12801024 |
1.3 Мб |
2.6 Кб |
3.8 Кб |
Большинство графических карт предоставляют либо 2 Мб, либо 4 Мб. Если вы в состоянии, то используйте 4 Мб; при максимальном рекомендуемом разрешении 1024768 на 17-дюймовом мониторе вы сможете наслаждаться красивым, фотографически достоверным истинным цветом.
При выборе карты графического ускорителя желательно придерживаться следующих предложений:
64-битовый графический ускоритель.
Это новый процессор, который помогает ускорять обработку графики, освобождая CPU системы.
4 Мб VRAM или EDO RAM.
4 Мб поддерживает большую цветовую глубину при более высоком разрешении. Любой вариант предоставит лучшие свойства по сравнению с обычной DRAM. Карты с VRAM являются более дорогостоящими, однако обеспечивают более быстрое выполнение.
Разрешение.
Ищите поддержку для разрешения 1024768 и выше.
Цветовая глубина.
Потребуется поддержка для 16.7 миллионов цветов при разрешении, которое будете использовать в большинстве случаев.
Видеоускорение.
Оно улучшает проигрывание видео таким образом, что вы проигрываете все видео при больших размерах окна без значительного замедления. Карты, обладающие такой возможностью, обычно называются картами видеоускорителей.
Поддержка шины PCI.
Когда карты PCI рекомендуются, вы не можете ставить карту PCI в систему, если не обладаете этой шиной.
Специальный соединитель.
Стандартным специальным соединителем является ретранслятор VGA. С этим соединителем вы ограничены 256 цветами и разрешением в 640480. Соединитель с ретрансляцией связывает карту видеоадаптера (например, карту захвата видео) с графической картой. Усовершенствованием старого соединителя VGA с ретрансляцией является соединитель VESA Advanced Feature Channel (VAFS). Он обеспечивает более широкие возможности для поддержки видео при большем количестве цветов и при более высоких разрешениях. Еще лучше VESA Media Channel (VMC), разработанный для создания интерфейса между графикой и цифровым видео. VMC дает возможность через адаптер дисплея выводить одновременно несколько видео потоков.
