- •Мультимедиа Мультимедиа и ее компоненты
- •Применение мультимедиа Мультимедиа используется практически во всех аспектах бизнеса. Некоторыми применениями для мультимедиа являются:
- •Мультимедиа-потребитель
- •Аппаратное обеспечение мультимедиа Конфигурации мультимедиа
- •Виды памяти (типы)
- •Операционное окружение Оптимизация Windows
- •Элементы мультимедиа Адаптеры видеодисплея
- •Три составляющие изображения
- •Технология ускорения графики
- •Системная шина
- •Технология графической памяти
- •Цветовая глубина и разрешающая способность
- •Оптимальная конфигурация дисплея
- •Типы изображений
- •Растровые изображения
- •Векторные и мета изображения
- •Типы данных изображений
- •Сжатие изображений
- •Типы файлов изображений
- •Размер, перехват и преобразование изображений
- •Растр в растр: преобразование файла jpg в tif файл.
- •Вектор в вектор: преобразование cdr - файла в wmf.
- •Вектор в растр: преобразование cdr - файла в вмр.
- •Рисующие и иллюстрационные (чертежные) программы
- •Анимация
- •Конфигурация системы для анимации
- •Выбор инструментов для анимации и преобразование форматов файлов.
- •Типы анимации
- •Звук Использование звука, стандарты звуковых карт
- •Синтезированные карты с частотной модуляцией (fm)
- •Карты волновых таблиц
- •Файлы и устройства midi
- •Методы съема и воспроизведения звука
- •Воспроизведение и съем звука midi
- •Размер звуковых файлов
- •Микрофоны
- •Громкоговорители
- •Скорости привода
- •Стандарты cd-rom
- •Форматы cd
- •Iso 9660 dos и hfs - изображения на одном и том же диске
- •Диски с возможностью записи «Оранжевая книга»
- •Формат iso 9660
- •Karaoke-cd или «Белая книга»
- •Цифровое видео с полным движением. Основы видео.
- •Системы цвета.
- •Цифровое видео.
- •Использование видео
- •Сети мультимедиа
- •Понимание мультимедиа-данных
- •Требования
- •Аспекты
- •Различие между данными и видео
- •Узкие места
- •Узкие места привода жесткого диска
- •Узкие места сервера
- •Узкое место сети
- •Узкое место рабочей станции
- •Подключение видео
- •Решение на основе lan
- •Решение на основе wan
- •Шлюзовые подключения т1
- •Решение на основе tcp/ip
- •Требования к аппаратуре
- •Конфигурация видеосервера
- •Платформа рабочей станции (клиента)
- •Рекомендации по конфигурации
- •Применение мультимедиа в сетях
- •Создание своих собственных команд мультимедиа
- •Видеоконференции за рабочим столом
- •Введение в видеоконференцию
- •Что такое видеоконференция?
- •Конференция в режиме точка-точка
- •Многоточечные видеоконференции
- •Как работает видеоконференция?
- •Стандарты для видеоконференций
- •Службы телекоммуникаций
- •Выбор службы для передачи
- •Международные видеоконференции
- •Ограничения при проведении видеоконференций за рабочим столом
- •Обоснование настольной системы
- •Требования к аппаратуре
- •Решения для продуктов
Решение на основе wan
Если вы работаете в окружении WAN, при работе с мультимедиа можно использовать конфигурации, которые приведены ниже. Такие окружения WAN основаны на шлюзовом подключении Tl (Tl Bridge), что показано на рисунке 22, и на подключении TCP/IP (рисунок 23). И снова, эти конфигурации основаны на использовании продуктов StarWare или StarWorks от Starlight Networks.
Рис.22. Шлюзовые подключения Т1.
Рис.23. Решение TCP/IP.
Шлюзовые подключения т1
Шлюзовые подключения T1 обеспечивают межсетевые соединения LAN с другими WAN. При шлюзовом подключении LAN к другим шлюзам Tl используется концентратор с переключением, который подключает пользователя к другим сетям и устройствам. Шлюзовое подключение Tl является общепринятым решением для взаимного соединения LAN и WAN.
Решение на основе tcp/ip
Решение TCP/IP обеспечивает взаимодействие между множеством LAN и WAN посредством создания интеллектуальной связи. Эта связь определяет используемый протокол и передает информацию соответствующему устройству. Такое решение обеспечивает интенсивную коммуникацию между сервером сети и основным сервером, но является специфичным для конкретных реализации, одна из которых показана на рисунке 10-5 для случая Sun Server со StarWorks от Starlight Networks.
Требования к аппаратуре
В мультимедиа-сетях для прогона видео на сторонах видеосервера и рабочей станции необходимы конфигурации, которые приведены ниже. Критичным является то, что и видеосервер, и рабочая станция имели правильную конфигурацию для обеспечения обработки мультимедиа. Ваша система должна удовлетворять этим минимальным рекомендациям.
Конфигурация видеосервера
Видеосервер является критическим компонентом в сети мультимедиа. Видеосервер должен быть способен обрабатывать множество пользовательских запросов на данные мультимедиа. Для того, чтобы видеосервер мог отвечать на эти запросы, критическое значение имеет его конфигурация. Она должна состоять из следующего:
1. Машины 486 с архитектурой EISA, 66 МГц или быстрее
2. Как минимум, 24 Мб оперативной памяти
3. Устройства IDE (120 Мб минимум) - этот привод должен быть сконфигурирован как загружаемый привод
4. 4 гнезда EISA для захвата шины
5. Одно дополнительное гнездо
6. Контроллер VGA с монитором
Подсистема сохранения видеоданных должна, по крайней мере, иметь адаптер EISA Fast SCSI-2 (для сохранения данных более, чем на 7 приводах, необходимо иметь два таких адаптера). Все приводы должны быть сделаны одинаково и иметь одинаковый размер диска: вы не можете смешивать и согласовывать приводы в окружении мультимедиа. Можно использовать Fast-Wide SCSI-2 и поддерживать до 16 приводов, функционирующих от одного контроллера. Отметим, что один привод SCSI-2 может поддержать производительность для данных до 6 Мбит/с.
Некоторые приводы, которые используются в окружении сетевого мультимедиа, не достигают своего потенциала производительности до истечения одного часа после загрузки. Если вы будете обрабатывать видео в течение этого времени, вы можете встретиться с рядом отклонений.
Интерфейс сети должен использовать сетевые карты и иметь возможность захвата шины. На рынке имеются великолепные карты, которые обладают подобной функциональностью и могут послужить для достижения этой цели.
