- •Мультимедиа Мультимедиа и ее компоненты
- •Применение мультимедиа Мультимедиа используется практически во всех аспектах бизнеса. Некоторыми применениями для мультимедиа являются:
- •Мультимедиа-потребитель
- •Аппаратное обеспечение мультимедиа Конфигурации мультимедиа
- •Виды памяти (типы)
- •Операционное окружение Оптимизация Windows
- •Элементы мультимедиа Адаптеры видеодисплея
- •Три составляющие изображения
- •Технология ускорения графики
- •Системная шина
- •Технология графической памяти
- •Цветовая глубина и разрешающая способность
- •Оптимальная конфигурация дисплея
- •Типы изображений
- •Растровые изображения
- •Векторные и мета изображения
- •Типы данных изображений
- •Сжатие изображений
- •Типы файлов изображений
- •Размер, перехват и преобразование изображений
- •Растр в растр: преобразование файла jpg в tif файл.
- •Вектор в вектор: преобразование cdr - файла в wmf.
- •Вектор в растр: преобразование cdr - файла в вмр.
- •Рисующие и иллюстрационные (чертежные) программы
- •Анимация
- •Конфигурация системы для анимации
- •Выбор инструментов для анимации и преобразование форматов файлов.
- •Типы анимации
- •Звук Использование звука, стандарты звуковых карт
- •Синтезированные карты с частотной модуляцией (fm)
- •Карты волновых таблиц
- •Файлы и устройства midi
- •Методы съема и воспроизведения звука
- •Воспроизведение и съем звука midi
- •Размер звуковых файлов
- •Микрофоны
- •Громкоговорители
- •Скорости привода
- •Стандарты cd-rom
- •Форматы cd
- •Iso 9660 dos и hfs - изображения на одном и том же диске
- •Диски с возможностью записи «Оранжевая книга»
- •Формат iso 9660
- •Karaoke-cd или «Белая книга»
- •Цифровое видео с полным движением. Основы видео.
- •Системы цвета.
- •Цифровое видео.
- •Использование видео
- •Сети мультимедиа
- •Понимание мультимедиа-данных
- •Требования
- •Аспекты
- •Различие между данными и видео
- •Узкие места
- •Узкие места привода жесткого диска
- •Узкие места сервера
- •Узкое место сети
- •Узкое место рабочей станции
- •Подключение видео
- •Решение на основе lan
- •Решение на основе wan
- •Шлюзовые подключения т1
- •Решение на основе tcp/ip
- •Требования к аппаратуре
- •Конфигурация видеосервера
- •Платформа рабочей станции (клиента)
- •Рекомендации по конфигурации
- •Применение мультимедиа в сетях
- •Создание своих собственных команд мультимедиа
- •Видеоконференции за рабочим столом
- •Введение в видеоконференцию
- •Что такое видеоконференция?
- •Конференция в режиме точка-точка
- •Многоточечные видеоконференции
- •Как работает видеоконференция?
- •Стандарты для видеоконференций
- •Службы телекоммуникаций
- •Выбор службы для передачи
- •Международные видеоконференции
- •Ограничения при проведении видеоконференций за рабочим столом
- •Обоснование настольной системы
- •Требования к аппаратуре
- •Решения для продуктов
Узкие места сервера
Перед тем, как данные попадают в сеть, они обнаруживают несколько узких мест в сервере, которые нужно преодолеть. После того, как данные проходят путь по шине SCSI от привода жесткого диска к серверу, они обнаруживают системную шину. Видеопоток фактически пересекает системную шину несколько раз в процессе обработки его программным обеспечением сервера. Для обработки видеоданных вместе с транзакционны-ми данными системная шина должна пропускать примерно 500 Кб/с данных на один канал. При такой полосе пропускания на канал и количестве раз, когда видеоданные пересекают шину, серверу потребуется производительность около 10 Мб/с.
Сервер ISA не является очень хорошим видеосервером, поскольку его системная шина теоретически может работать с производительностью 5 Мб/с, а в действительности - еще меньше. При этом потоки видеоданных также пересекают системную шину несколько раз в процессе их обработки операционной системой сервера. Сервер ISA неспособен воспользоваться преимуществом карт 32-разрядных SCSI ввиду того, что имеет путь для 16-разрядных данных.
Система, путь для данных в которой составляет 32 бита, улучшает эти узкие места для видео. Системы, которые основаны на EISA, MCA или NuBus (шина Macintosh) создают хорошее окружение для видеосервера. Эти системные шины имеют возможности и производительность, достаточные для сетевой обработки видеоданных. Теоретическая производительность этих системных шин составляет 32-40 Мб/с (на самом деле меньше) и поддерживает захват шины.
Захват шины также улучшает производительность, так как видеопоток обрабатывается только один раз. Захваты шины позволяют видеопотоку обходить системную память и CPU и попадать непосредственно в сетевой адаптер. Захват шины может уменьшить необходимую полосу наполовину или на две трети, улучшая это узкое место в сервере.
Другим узким местом внутри сервера является сам CPU. При обработке протоколов транзакционньк данных, CPU испытывает значительную перегрузку. Запросы обслуживаются одинаково при помощи алгоритмов планировки. Серверы, ориентированные на транзакционные данные, используют очень мало управления для резервирования ресурсов. Однако, управление резервированием ресурсов является требованием для мультимедиа-данных. Для всех мультимедиа-данных необходима надежная доставка. Для достижения этого вы должны управлять ресурсами в сети. Управление резервированием ресурсов резервирует время для того, чтобы конкретный ресурс смог осуществить доступ к сети.
Для улучшения производительности CPU, связанной с видеоданными, вы должны уменьшить объем перегрузок сервера. Это может быть выполнено путем усовершенствования компонентов CPU и отсутствия кеширования видеоданных. При помощи специального программного обеспечения для серверов (подобного Starlight Networks' StarWorks) вы можете также уменьшить любую перегрузку протокола, а также оптимизировать свои ресурсы. Такая программа, как StarWorks, может планировать количество или процент занятости CPU, приходящийся на каждого пользователя или на каждое видео.
