- •Мультимедиа Мультимедиа и ее компоненты
- •Применение мультимедиа Мультимедиа используется практически во всех аспектах бизнеса. Некоторыми применениями для мультимедиа являются:
- •Мультимедиа-потребитель
- •Аппаратное обеспечение мультимедиа Конфигурации мультимедиа
- •Виды памяти (типы)
- •Операционное окружение Оптимизация Windows
- •Элементы мультимедиа Адаптеры видеодисплея
- •Три составляющие изображения
- •Технология ускорения графики
- •Системная шина
- •Технология графической памяти
- •Цветовая глубина и разрешающая способность
- •Оптимальная конфигурация дисплея
- •Типы изображений
- •Растровые изображения
- •Векторные и мета изображения
- •Типы данных изображений
- •Сжатие изображений
- •Типы файлов изображений
- •Размер, перехват и преобразование изображений
- •Растр в растр: преобразование файла jpg в tif файл.
- •Вектор в вектор: преобразование cdr - файла в wmf.
- •Вектор в растр: преобразование cdr - файла в вмр.
- •Рисующие и иллюстрационные (чертежные) программы
- •Анимация
- •Конфигурация системы для анимации
- •Выбор инструментов для анимации и преобразование форматов файлов.
- •Типы анимации
- •Звук Использование звука, стандарты звуковых карт
- •Синтезированные карты с частотной модуляцией (fm)
- •Карты волновых таблиц
- •Файлы и устройства midi
- •Методы съема и воспроизведения звука
- •Воспроизведение и съем звука midi
- •Размер звуковых файлов
- •Микрофоны
- •Громкоговорители
- •Скорости привода
- •Стандарты cd-rom
- •Форматы cd
- •Iso 9660 dos и hfs - изображения на одном и том же диске
- •Диски с возможностью записи «Оранжевая книга»
- •Формат iso 9660
- •Karaoke-cd или «Белая книга»
- •Цифровое видео с полным движением. Основы видео.
- •Системы цвета.
- •Цифровое видео.
- •Использование видео
- •Сети мультимедиа
- •Понимание мультимедиа-данных
- •Требования
- •Аспекты
- •Различие между данными и видео
- •Узкие места
- •Узкие места привода жесткого диска
- •Узкие места сервера
- •Узкое место сети
- •Узкое место рабочей станции
- •Подключение видео
- •Решение на основе lan
- •Решение на основе wan
- •Шлюзовые подключения т1
- •Решение на основе tcp/ip
- •Требования к аппаратуре
- •Конфигурация видеосервера
- •Платформа рабочей станции (клиента)
- •Рекомендации по конфигурации
- •Применение мультимедиа в сетях
- •Создание своих собственных команд мультимедиа
- •Видеоконференции за рабочим столом
- •Введение в видеоконференцию
- •Что такое видеоконференция?
- •Конференция в режиме точка-точка
- •Многоточечные видеоконференции
- •Как работает видеоконференция?
- •Стандарты для видеоконференций
- •Службы телекоммуникаций
- •Выбор службы для передачи
- •Международные видеоконференции
- •Ограничения при проведении видеоконференций за рабочим столом
- •Обоснование настольной системы
- •Требования к аппаратуре
- •Решения для продуктов
Мультимедиа-потребитель
Потребительским использованием мультимедиа номер один являются интерактивные игры; в соответствии со статическими данными E3(Electronic Entertainment Expo) более 10.3 миллиардов долларов было затрачено на игры в 1994г., и более 10000 наименований игр находились на рынке в 1995г. Многие игры используют последние достижения MPEG видеопроигрыванием, обеспечивают 3-х мерное окружение, сложную графику, 16 битовый звук.
Магазин программного обеспечения заполнен интерактивными обучающими CD-ROM, предназначенными для просвещения, обучения и развлечения как для детей, так и взрослых. Примерами могут служить Living Books Collection (Собрание живых книг), Reader Rabbit фирмы Broderbund, Encarta 95 фирмы Microsoft и т.д.
Подобно интерактивным брошюрам и демонстрационным дискетам, интерактивная сводка новостей доносит информацию до пользователя. Ключевым отличием сводки новостей является то, что пользователь получает текущую информацию и воспринимает сводку новостей в качестве расширенной услуги. Интерактивность предоставляет возможность собрать данные о вашем клиенте или предполагаемом покупателе.
Онлайновые услуги такие, как CompuServe, America Online, Prodigy и Internet, открывают возможности связи со своим миром. Информация находится у вас под рукой и доступна в течение 24 часов в сутки. В настоящее время эти услуги являются по большей части основывающимися на текстах и изображениях и на передаче файлов, фрагментов, отрывков и другой записанной или закодированной информации. В будущем видео будет распространяться в реальном времени по информационным магистралям. Некоторые из новых норм сжатия видео облегчат это распространение.
Мультимедиа является мощной технологией, современные применения этой технологии лежат на поверхности ее потенциальной возможностей. Посредством мультимедиа творческая гениальность каждого из нас ограничивается только пределами нашего воображения.
Аппаратное обеспечение мультимедиа Конфигурации мультимедиа
Поскольку не было никаких стандартов для управления аппаратным обеспечением мультимедиа, компоненты, которые предположительно делали ваш компьютер готовым к восприятию мультимедиа, могут оказаться несовместимыми друг к другу.
Группа проницательных разработчиков и поставщиков аппаратного и программного обеспечения для решения этой проблемы сформировали Multimedia Marketing Counsil (Совет рынка мультимедиа). ММС установил первую стандартную конфигурацию компонентов мультимедиа, на которых мультимедиа-приложения должны были выполняться эффективно. Стандарт был назван стандартом Multimedia Personal Computer или MPC. К сожалению, первая версия МРС оказалась неэффективной, и ММС вскоре распространил MPC level 2 (2-й уровень МРС) или МРС2: за ним последовал MPC level 3, или МРС3, который и является текущим уровнем.
Спецификация МРС3 детализует минимум аппаратного обеспечения, требующего для запуска мультимедиа-приложений. Хотя МРС3 является руководством для тех, кто хочет приобрести мультимедиа-компьютеры и мультимедиа-дополнения должны помнить, что больше в основном означает лучше. Важно понять, как будет использоваться мультимедиа-система, а затем приобретать оборудование и программное обеспечение, которые смогут выполнить эти функции.
Спецификации МРС гарантируют совместимость вашей платформы с вашими приложениями. Однако, спецификация МРС3 в значительной степени отличается от спецификации МРС2. В таблице 1 сравниваются эти две спецификации, с точки зрения ограничений и факторов производительности. Это сравнение необходимо для того, чтобы успешно решить, какие компоненты приобретать.
Таблица 1
Сравнение спецификаций МРС2 и МРС3
Компонент |
МРС2 |
МРС3 |
||
Процессор |
Минимум 486SX, 25МГц |
75 МГц Pentium или процессор, способный обрабатывать Х86 двоичные числа на сравнивающем уровне. |
||
Ограничения или факторы производительности: выполнение обработки чисел чипом 80486 на 25 МГц осуществляется гораздо медленнее и требует большего времени для того, чтобы справиться с большинством процессов. Однако, он может обрабатывать мультимедиа программное обеспечение, если вы достаточно терпеливы. Если вы не используете больших файлов, большого количества звука или реально движущегося видео, вас, вероятно, устроит более низкий уровень процессора. |
||||
Память |
4 Мб RAM |
8 Мб RAM |
||
Ограничения или факторы производительности: Для RAM справедлив принцип чем больше, тем лучше. Чем больше RAM вы имеете в системе, тем быстрее и эффективней ваша система может обрабатывать информацию, необходимую для выполнения приложения. 4 Мб RAM редко оказывается достаточно для выполнения мультимедиа-приложений. Лучше иметь по меньшей мере 8Мб. Если планируется дополнение системы до Windows 95, последняя потребует 24 или 32 Мб RAM. |
||||
Дисковод |
3,5-дюймовый 1, 44Мб |
То же |
||
Ограничения или факторы производительности: Если вы разрабатываете программное обеспечение или запускаете большие файлы, то вам может потребоваться один из новых дисководов, |
||||
Продолжение таблицы 1 |
||||
Компонент |
МРС2 |
МРС3 |
||
таких как Lomega ZIP, или какого-либо типа ленточного записывающего устройства для перемещения файлов. |
||||
Жесткий диск |
160 Мб |
Минимум 540 Мб, время доступа 15мс, пропускная способность 1,5Мб/с |
||
Ограничения или факторы производительности: 160 Мб недостаточно, такой диск может работать, но вам придется постоянно убирать файлы с вашего жесткого диска для освобождения места под мультимедиа-приложения. |
||||
Дисковод CD-ROM |
Поддерживающий скорость передачи данных 300 Кб/с, со среднем временем доступа 400 м/с, CD-ROM/XA, готовность, возможность многосеансовой работы. |
Поддерживающий скорость передачи данных 600 Кб/с, со среднем временем доступа 250 м/с, CD-ROM/XA, готовность, возможность многосеансовой работы. |
||
Ограничения или факторы производительности: Скорость передачи МРС3 вдвое выше, чем у МРС2, а время доступа быстрее примерно в 1,75 раза |
||||
Звуковая карта |
16-битовый звук, 8-нотный синтезатор, MIDI проигрывание |
16-битовый звук, волновая таблица, MIDI проигрывание; если включаются динамики, то они должны быть протестированы, как минимум при 3Вт/с. |
||
Продолжение таблицы 1 |
||||
Компонент |
МРС2 |
МРС3 |
||
Ограничения или факторы производительности: нет |
||||
производительность графики |
Получение 1,2 мегапикселов при заданной 40 процентной полосе частот CPU |
Возможность преобразования и изменения масштаба цветового пространства; прямой доступ к кадровому буферу для подсистем видео-расширенной графики с разрешением 352240 при 30 fps (frame per second - кадров в сек.) (или 352288 при 25 fps) при 15 бит/пиксел, не масштабируемый, без зернистости |
||
Ограничения или факторы производительности: нет |
||||
Проигрывание видео |
Не определено |
MPEG1 (аппаратное или программное) с совместимостью с ОМ-1; прямой доступ к кадровому буферу с разрешением 352240 при 30 fps или 352288 при 25 fps при 15 бит/пиксел, не масштабируемый, без зернистости; все кодирование (аппаратное или программное) должно поддерживать синхронизован-ный аудио/видео поток с |
||
Продолжение таблицы 1 |
||||
Компонент |
МРС2 |
МРС3 |
||
|
|
разрешением 352240 при 30 fps (или 352288 при 25 fps) при 15 бит/с без срыва кадров |
||
Ограничения или факторы производительности: МРС2 не рекомендовал расширения для запуска видео, но если вы хотите масштабировать ваше видео или захватывать видео, вам требуется плата ускорения или карта захвата. Включая MPEG в минимальные требования МРС3, исходит из предположения запуска реально движущегося видео. |
||||
Программное обеспечение |
DOS 5.0 и выше, Windows 3.0 и выше |
DOS 6.0 и выше, Windows 3.11 |
||
Ограничения или факторы производительности: DOS 6.0 и выше включает в себя утилиты управления памятью, которые могут оказаться полезными при выполнении больших программ. Windows 3.1 и 3.11 решают ряд проблем Windows, которые приводили к зависанию системы. |
||||
Ввод пользователя |
101-клавишная IBM-клавиатура, двухкнопочная мышь |
То же |
||
Ограничения или факторы производительности: нет |
||||
Ввод/вывод |
То же, что у МРС2 |
MIDI, порт джойстика с джойстиком, параллельный и последовательный |
||
Ограничения или факторы производительности: В зависимости от ваших возможностей вам доступно множество возможностей, в том числе сканеры и т.д. |
||||
MPEG (Motion Picture Expert Group): высококачественный метод компрессии, который используется для сжатия видео в полном движении. Для MPEG необходима аппаратная декомпрессия.
Увеличение вашей RAM с 4 до 8 Мб значительно улучшает производительность окружения Windows.
Если ваша система обладает или превышает спецификацию MPC3, тогда вы должны быть в состоянии запускать программное обеспечение мультимедиа. Многие производители аппаратного обеспечения основывают свои мультимедиа-системы на последних спецификациях MPC. Базовые конфигурации представляют вам достаточную гибкость для добавления компонентов, подобных картам захвата видео и ускорителям видео.
Дополняющие мультимедиа-наборы доступны любому, кто хочет дополнить свою систему до мультимедиа. На рынке имеется множество дополняющих мультимедиа-наборов от таких производителей, как Creative Labs и Media Vision.
MMC разработал такие стандарты, призванные помочь потребителям в дополнении своего оборудования. Результирующая минимальная конфигурация дополняющего набора является весьма ценным руководством.
Стандартные наборы мультимедиа включают следующие элементы:
CD-ROM дисковод.
Аудио.
Ввод/вывод.
Дополняющий набор мультимедиа добавляет к вашему компьютеру звуковые и CD-ROM возможности.
