Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаборатоорная 7.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
549.31 Кб
Скачать

Пример 2. Диалоговые окна

 

Разработаем приложение, осуществляющее ввод и вывод информации с помощью диалоговых окон. В приложении будет 5 кнопок, при нажатии на одну их 4 первых кнопок будет появляться диалоговое окно, а при нажатии на последнюю кнопку приложение должно завершать свою работу.

 

В окне Object Inspector на вкладке Properties необходимо установить следующие значения для свойств формы:

Свойство

Значение

Caption

Диалоговые окна

Height

75

Width

537

Left

300

Top

200

 

Следует заметить, что такие свойства как Height, Width, Left, Topможно изменять, не используя окно Object Inspector. СвойстваHeight и Width можно изменить, наведя курсор мыши к краю формы, и когда он примет вид двусторонней чёрной стрелки, удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместить мышь. Положение формы, т.е. свойства Left и Top, можно изменить, если навести курсор мыши к строке заголовка окна и, удерживая нажатой левую кнопку мыши переместить окно. Т.е. изменение размеров формы и её положения осуществляется таким же способом, как это делается с обычными окнами в Windows. Но, если необходимо установить точные значения, то без окна ObjectInspector не обойтись.

 

Разместите на форме 5 кнопок редактирования и установите для них следующие свойства в окне Object Inspector:

Свойства, одинаковые у всех 5 кнопок:

Width

97

Top

8

Следующие свойства различны для каждой кнопки:

Button1

Caption

InputBox

Left

8

 

Button2

Caption

MessageDlgPos

Left

112

 

Button3

Caption

MessageDlg

Left

216

 

Button4

Caption

ShowMessage

Left

320

 

Button5

Caption

Выход

Left

424

 

Положение кнопок на форме можно изменять в ручную, перемещая их по стартовой форме, причём все компоненты привязаны к сетке, которая отображается в виде точек, следовательно, переместить компонент можно лишь на величину, равную шагу сетки. Размеры компонентов также можно изменять с помощью мыши, и величина, на которую можно изменить ширину или высоту, определяется шагом сетки.

 

Перейдите к окну кода программы.

Сделаем так, чтобы при нажатии на первую кнопку появлялось диалоговое окно с полем редактирования, в которое можно было бы ввести какое-нибудь слово, а при нажатии на вторую кнопку появлялось окно с сообщением, отображающим введённое слово. При нажатии на третью кнопку также выдаётся окно введённым словом, и в этом окне присутствуют несколько кнопок. При нажатии на четвёртую кнопку появляется диалоговое окно с сообщением о том, какую кнопку нажал пользователь в предыдущем окне.

Для работы второго и третьего окон понадобится переменная строкового типа, для работы четвёртого окна понадобится ещё две переменные – строковая и целочисленная.

 

В разделе объявления переменных добавьте три новые переменные.  

var

   str1,str2 : string;

   x : integer;

   

Чтобы ввести текст процедуры, описывающей событие OnClick, для кнопки не обязательно открывать вкладку Events окна ObjectInspector, достаточно сделать двойной челочек левой кнопкой мыши по той кнопке, для которой необходимо написать процедуру, тогда откроется окно кода программы с зарезервированной заготовкой для описания процедуры.

 

Процедура для первой кнопки выглядит следующим образом:

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

   str1 := InputBox('Пользователь','Введите слово','Слово');

end;