
- •V поколение 15
- •1.Структура компьютера Введение
- •1.1 Внутренние устройства
- •1.2 Внешние устройства Мониторы, классификация и характеристики.
- •Устройство ввода информации - клавиатура
- •Манипулятор типа «мышь».
- •I поколение
- •II поколение
- •III поколение
- •IV поколение
- •Персональный компьютер
- •Архитектура персонального компьютера
- •V поколение
- •Заключение
- •Список, используемой литературы
Содержание
Y
1.Структура компьютера 2
Введение 2
1.1 Внутренние устройства 3
1.2 Внешние устройства 5
Мониторы, классификация и характеристики. 5
Устройство ввода информации - клавиатура 5
Манипулятор типа «мышь». 6
Принтеры 6
Дополнительные устройства 6
2. Поколение ЭВМ 7
Введение 7
I поколение 8
II поколение 12
III поколение 13
IV поколение 14
Персональный компьютер 14
Архитектура персонального компьютера 15
V поколение 15
Заключение 17
Список, используемой литературы 18
1.Структура компьютера Введение
Структура компьютера – это некоторая модель, устанавливающая состав, порядок и принципы взаимодействия входящих в нее компонентов
Персональный компьютер (ПК) или персональная ЭВМ (ПЭВМ) — электронная вычислительная машина, с которой может работать пользователь, не являющийся профессиональным программистом.
Она характеризуется развитым (дружественным) человеко-машинным интерфейсом, малыми габаритами, массой, относительно невысокой стоимостью и многофункциональностью (универсальностью) применения.
Одним из основных достоинств ПЭВМ, обеспечивших им потрясающий успех, явился принцип открытой архитектуры, заключающийся в том, что при проектировании ПЭВМ регламентируются и стандартизируются только принцип действия компьютера и его конфигурация (определенная совокупность аппаратных средств и соединений между ними). Построение ПЭВМ не единым неразъемным устройством, а на основе принципа открытой архитектуры (модульности построения) обеспечивает возможность их сборки из отдельных узлов и деталей, разработанных и изготовленных независимыми фирмами-изготовителями. Кроме того, такой компьютер легко расширяется и модернизируется за счет наличия внутренних расширительных разъемов, позволяющих пользователю добавлять разнообразные устройства, удовлетворяющие заданному стандарту, и тем самым устанавливать конфигурацию своей ЭВМ в соответствии со своими личными предпочтениями.
1.1 Внутренние устройства
Персональный компьютер (ПК) состоит из нескольких блоков, связанных соединительными кабелями. Количество и назначение блоков может варьироваться, но в минимальный комплект поставки входят: системный блок, клавиатура, монитор и, как правило, манипулятор мышь. В числе дополнительных устройств могут быть: принтер, дополнительный накопитель и пр.
Системный блок стационарного ПК представляет собой чаще всего прямоугольный каркас, в котором размещены все основные узлы компьютера: материнская плата, адаптеры, блок питания, дисковод для дискет, жесткий диск, в просторечии называемый «винчестер», динамик, органы управления (выключатель электропитания, кнопка общего сброса, индикаторы питания и режимов работы), дисковод для компакт-дисков, и т.д.
Электронные платы. Для упрощения подключения устройств электронные схемы IBM PC состоят из нескольких модулей — электронных плат. На основной плате компьютера — системной, или материнской плате — располагаются основной микропроцессор, оперативная память и шина передачи данных. Схемы, управляющие внешними устройствами компьютера (контроллеры или адаптеры), находятся на отдельных платах, вставляющихся в унифицированные разъемы (слоты) на материнской плате. Через эти разъемы контроллеры устройств подключаются непосредственно к системной магистрали передачи данных в компьютере — шине.
Микропроцессор. Самым главным элементом в компьютере, его «мозгом», является микропроцессор — небольшое электронное устройство, выполняющее все вычисления и обработку информации. Микропроцессор умеет производить сотни различных операций и делает это со скоростью в несколько десятков или даже сотен миллионов операций в секунду.
Оперативная память. Следующим очень важным элементом компьютера является оперативная память. Именно из нее процессор берет программы и исходные данные для обработки, в нее они записывают полученные результаты. Однако содержащиеся в ней данные сохраняются только пока компьютер включен, при выключении компьютера содержимое оперативной памяти стирается.
От количества установленной в компьютере оперативной памяти напрямую зависит, с какими программами Вы сможете на нем работать. При недостаточном количестве оперативной памяти многие программы либо вовсе не будут работать, либо станут работать крайне медленно
Для инициирования загрузки операционной системы (ОС), проверки оборудования компьютера и выполнения базовых функций по обслуживанию устройств компьютера (обслуживание ввода-вывода), используется BIOS (Basic Input-Output System, или базовая система ввода-вывода), расположенная в ПЗУ (постоянном запоминающем устройстве), находящемся на материнской плате.
Контроллеры и шина. Чтобы компьютер мог работать, необходимо, чтобы в его оперативной памяти находились программа и данные. А попадают они туда из различных устройств компьютера — клавиатуры, жестких дисков и т. д. Результаты выполнения программ также выводятся на внешние устройства — монитор, диски, принтер и т. д. Таким образом, для работы компьютера необходим обмен информацией между оперативной памятью и внешними устройствами. Такой обмен называется вводом-выводом. Но этот обмен не происходит непосредственно: между любым внешним устройством и оперативной памятью в компьютере имеются целых два промежуточных звена:
1. Для каждого внешнего устройства в компьютере имеется электронная схема, которая им управляет. Эта схема называется контроллером, или адаптером. Некоторые контроллеры (например, контроллер дисков) могут управлять сразу несколькими устройствами.
2. Все контроллеры и адаптеры взаимодействуют с микропроцессором и оперативной памятью через системную магистраль передачи данных, которую в просторечии обычно называют шиной.
Контроллеры портов ввода-вывода. Одним из контроллеров, которые присутствуют почти в каждом компьютере, является контроллер портов ввода-вывода. Эти порты бывают следующих типов:
• параллельные (обозначаемые LPT1-LPT4), к ним обычно подключаются принтеры, сканеры и т. д.;
• асинхронные последовательные (обозначаемые СОМ 1 - СОМ 3). Через них обычно подсоединяются мышь, модем и т.д.;
• игровой порт — для подключения джойстика.
Некоторые устройства могут подключаться и к параллельным, и к последовательным портам. Параллельные порты выполняют ввод и вывод с большей скоростью, чем последовательные.