Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Гайд по вару Лич Кинг.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
27.05 Mб
Скачать

4.3. PvE танк

PvE билд Прото вара

http://www.wow-game.ru/Wotlktalents335a.htm?lan=ru&class=warrior&tal=0500000000000000000000000000000320050005000000000000000000050051225200212521032113321%20;

Оружие: 5 Неистовство: 15 Защита: 51

Как собираем 4 куска т10 , вставляем все гемы на стаму(выносливость)

Гемы:

Синие - Цельный величественный циркон(+30 к выносливости)

Красные - Страхолит защитника(+10 к рейтингу парирования и +15 к выносливости)

Желтые - Отверделое око зула(+10 к рейтингу защиты и +15 к выносливости)

Мета - Вечный алмаз землеправителя(+21 к рейтингу защиты и + 5% к показателю блокирования щита)

Ну как я выше описал, можете вставить 2-3 камушка, что бы работал мета сокет, а дальше все вставлять в стаму

Чанты:

Запястья - +40 к выносливости

Ступни - можно те же самые(живучесть клыкарра)

Перчатки - +10 к рейт.парирования и +2% угрозы или Укрепленный решетчатый каркас(+885 к броне)

Ноги - Накладки для поножей из снежной чешуи(+55 к выносливости и +22 к ловкости) создается кожевниками

Голова - Магический знак стойкого защитника(+37 к выносливости и +20 к рейт.защиты) покупается за репутацию в серебряном авангарде или же Транслятор нервных импульсов(+45 к выносливости), если вы инженер

Плечи Великое начертание вершины(+20 к рейт.уклонения и + 15 к рейт. защиты)

Плащ - +225 к броне или эластичная подкладка

Нагрудник - +10 ко всем статам или же +250 к здоровью

Пуха - Отведение удара

Щит - Титановая обшивка

ВАЖНО!!! имейте не менее 570 защиты, иначе боссы могут по вам критануть

5.Тактики против каждого класса.

5.1. Воин VS Воин

Самые неприятный бои, т.к. выигрывает тот у кого:

- более прямые руки;

- вовремя переключает стойки от дефа к атаке;

- имеет ключ(печально, но факт);

- лучше кайтит;

- делает чарджы и интерсепты раньше.

Чардж или натиск (англ - charge) - это дополнительный урон, который наносят отряд, если атакуют врукопашную сходу. Воин совершает стремительный рывок к противнику, оглушая его на 1 сек. Накапливает 20 ярости.

Интерсепт - Вмешательство - Воин совершает стремительный рывок к участнику группы или рейда, перехватывая следующую направленную на того атаку ближнего или дальнего боя в течение 10 сек., пока цель остается в радиусе 10 м. Радиус действия: 25 м Восстановление: 30 сек.

Обычно такие бои непредсказуемые, но я вам скажу пару фишек, которые помогут выйграть

1. Eсли вы уверены, что подлетите к противнику первым, то вначале можно поражать рекленс (безрассудство) и обратно перейти в боевую стойку, после чего следует -- Рывок -> Смертельный Удар -> и БШ хех), противник уйдет в деф(защиту), потеряв около половины хп и скорее всего даст вам дизарм, тут уничтожайте его кайтить пронзительным воем, после сделайте снова рывок/перехват. ВАЖНО! На вражеском варе всегда должен висеть мортал (смертельный Удар) иначе, прожав хилку, он отрегенит немалое кол-во хп.

Кайтить — непрерывное движение персонажа, обычно РДД, во время которого он наносит урон своему противнику, не давая тому приблизиться к себе.

2. Eсли вражеский вар применил к вам вертушку, то не спешите давать ему дизарм, лучше перейдите в оборонительную стойку, прожмите блок и когда он под БШ бейте его Реваншем "+" - под блоком по вам идет почти нулевой урон, а по вару идет огромный урон от реванша, в итоге вар нам снесет 1к хп, мы ему 10к, а то и больше(мало ли кританёт).

5.2. Воин Vs Паладин

Ох! Более гнусявого противника придумать и нельзя.

Тут скажу так - больше тупых сливов кд в надежде снести пала за бш под реталом. ВАЖНО! всегда держите мортал на пале, если пал забаблился - вы победили, т.к. честный геймер бабл в 1х1 не жмет.

Бабл от английского bubble — заклинание Божественный щит. Культовая способность паладинов.

5.3. Воин VS Охотник

Если хант умеет держать большую дистанцию или же мертвую зону, вы можете проиграть

Пару советов:

- змей убиваем ударом грома;

- не убивайте пета у ханта (с БМом спорно), т.к. он вас расстреляет;

- держитесь всегда впритык к нему, тогда он не сможет использовать свои "стрелялки".

5.4. Воин VS Разбойник

Тяжелый бой.

- всегда начинайте бой с рогом в деф стойке с щитом;

- если рог вас кайтит, попробуйте выйти из кайта при помощи бш;

- не танкуйте рога весь бой = смерть;

- первый стан тринковать не советую, но если чувствуете, что что-то не так - тринкуйте;

- как только пережили 1 стан, юзайте блок, заходите в батл стойку(боевую) не снимая щита и начинайте бить его превосходством(овер), если уверены в себе, прожимайте ретал и лупите рога овером;

- роги ватные создания.

триня это часть экипировки (тринкет-серьга)

5.5. Воин VS Жрец

Сурово.

Шп

- шп также легко пробурстить вас как и вам его;

- не допускайте того, что бы он повесил на вас палец(прикосновение вампира);

- если шп ушел в тучку, жмите шв.

Дц

- нужно играть агрессивно, затягивая бой, вы резко уменьшаете свои шансы выиграть;

- старайтесь прерывать все касты школы "свет" и "дисциплина".

5.6. Воин VS Рыцарь Смерти

Тяжко.

- хороший дк будет стараться вас кайтить и тогда болезни и петы его затащат и вы умрете;

- затягивать бой нельзя, черевато смертью;

- больше тупых сливов кд как с паладинами;

- если убьете петов, оставите дк без отжора.

5.7. Воин VS Шаман

Эти типы буду вас бесить лягушками, тотемами и прочей гейской лабудой;

- старайтесь забурстить шаму вначале боя;

- всегда должен висеть ренд(кровопускание);

- если это энх, то давайте ему дизарм и старайтесь снести волков за бш, т.к. они отхиливают шамана;

- если шам вас отлично кайтит вокруг столба, тут вы можете слиться;

- но есть у шаманов одна прореха, они начинают заигрываться и поэтому сливаются.

5.8. Воин Vs Маг

VERY HARD MOD!!!!

- старайтесь рефлектить шипы(овцевание) мага в него самого, но если маг кастует его в рефлект, то тут же отменяйте его, ибо маг кинув себя в овцу - отхилиться;

- 1-2 новы могут пойти вам на пользу, т.к. отрегенят вам хп и дадут кучу раги

- не тринкуйте шип - бред, тупой слив трини;

- ренд должен висеть всегда;

- когда набежите на его, он скорее всего, заюзает скачок, тогда бегите к нему перехватом.

5.9. Воин VS Чернокнижник

HARD MOD. На короткий промежуток времени, лок может снести вам нереально много хп

- если выходит с сукубой, шанс на победу уменьшается вдвое;

- старайтесь предугадать, когда лок заюзает порт, что бы туда сразу дать набежку;

- если лок с войдом (элементаль) и повесил на себя щит, то сдиспельте его с помощью способности Мощный удар щитом.

5.10. Воин VS Друид

Выше среднего.

Рдру

- хорошего Рдру убить почти невозможно, только если он совершит ошибку.

Сова

- жуткий дамаг;

- звездопад переживаем под шв;

- когда дру врубает способность Хватка природы, можно провернуть небольшой фокус, когда он ее прожмет, заюзайте рефлект и киньте в друля Героический бросок - дру будет оплетен =);

- юзать БШ в дубовую кожу глупо, дру под ней становится жирнее, лучше переждать.

Ферал

Вар не убивает ферала в 8 сезоне, а если и убивает, то это показывает нубство ферала, т.к. уж слишком много фишек у него против вара.