Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SPO_Dzerzhinets_SRI_Gorod_Detstva.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
103.42 Кб
Скачать
  1. Задачи:

    • организация досуга детей (студентов);

    • умение работать в команде;

    • воспитание толерантности;

    • взаимодействие с другими участниками игры.

  1. План проведения:

Погружение в игру

за 1 день до старта

Получение общей легенды и индивидуальных ролей

День игры, 10:00

Подготовка и обсуждение стратегии игры

День игры с 10:30 до начала игры

Консультация с мастерами

День игры 11:30 – 13:00, 16:00 – 17:00

Начало игры

День игры, 17:00

Время игры

60 минут

Анализ игры

День игры, 30 минут

  1. Условия игры:

Место проведения: территория лагеря. Территория каждого племени прописывается индивидуально, в зависимости от территории лагеря, но она должна быть равнозначной.

Техническое оснащение: аппаратура, микрофон, часы, реквизит (прописан в п.10).

  1. Общая легенда

Весь ГОРОД ДЕТСТВА поделился на 2 зоны: ЗОНА УНЫНИЯ и ЗОНА СЕРОСТИ.

В каждой зоне проживает 4 дружественных племени. Издревле племена противоположных зон враждовали между собой.

Каждое племя обладает определенными предметами. Предмет племени нельзя выносить со своей территории без разрешения мастера.

У каждого племени есть своя территория и отличительный знак. Каждое племя имеет карту жизни. Карта жизни должна находиться только на территории племени, выносить и красть карту запрещается.

Жители каждого племени должны выполнить свою высшую цель, указанную в индивидуальной легенде и дополнительные цели. Для этого необходимо пройти все уровни, строго выполняя указания, мастеров.

У каждого племени есть свой мастер, который контролирует все происходящее. Мастер не имеет право подсказывать, но имеет возможность при переходе с уровня на уровень давать определенные указания, данные Советом Мудрых.

  1. Ход и правила игры

Уровни жизни

Все действия на территории города Детства осуществляются по уровням:

Восстановление силы племени.

Нахождение на этом уровне дает право перемещаться только по территории своего племени. Для перехода на следующий уровень необходимо совершить обряд, олицетворяющий суть вашего племени. После совершения ритуала, мастер имеет право дать вам выход на второй уровень.

Уровень энергии.

Переход на второй уровень дает право свободного перемещения по своей зоне, т.е. по территориям дружественных племен. На этом уровне вам необходимо добыть оружие для своего племени, найдя контейнер. Подсказку вам даст мастер. Когда ваше племя найдет контейнер с оружием, тогда и появится возможность перехода на 3 уровень.

Уровень возможностей.

Нахождение на третьем уровне дает вам возможность перемещения по всей территории города Детства. Этот уровень открывает перед вами возможность не только раздобыть нужные вам предметы, но и выполнить вашу высшую цель.

Оружие

Каждое племя на уровне ЭНЕРГИИ становится обладателем оружия, которым он может воспользоваться против враждующих племен. В городе ДЕТСТВА существует 2 вида оружия: СТРЕЛА СЛЕЗ и ШАР СТРАХА. Стрела слез слушается лишь жителей ЗОНЫ УНЫНИЯ. Шар страха подчиняется только жителям ЗОНЫ СЕРОСТИ. Племена одной зоны пользуются одинаковым видом оружия, применяя его только против враждебной зоны.

Оружием можно воспользоваться только против жителей враждебной зоны. Для этого вам необходимо поразить противника (задеть его) оружием. Пораженный противник парализуется до времени, пока его не спасут соплеменники. Для того чтобы освободить пораженного, его нужно задеть оружием той зоны, жителем которой он является (это может сделать любой житель дружественной зоны). Парализованный не может двигаться и пользоваться своим оружием, но может привлекать к себе внимание и звать на помощь. Отбирать оружие у противника запрещается.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]