- •Планирование розыгрыша (1): Введение
- •Составьте префлоп-профиль вашего стандартного оппонента
- •Вы играете по линии "бет флоп, чек/колл терн"
- •Вы играете по линии "чек/колл или чек/рейз флоп"
- •Улучшение вашего плана розыгрыша
- •Планирование розыгрыша (2): Защита диапазона
- •Широкие диапазоны
- •Ev стила предполагает, что раздача вами уже проиграна, если вы не забрали блайнды своим оупен-рейзом
- •Ev стила показывает, насколько широки диапазоны соперников
- •Типичные примеры использования ev стила
- •Правильная частота коллдауна минимизирует ev вашего соперника
- •Пример:
- •Фактор 2: Меньше дро - меньше коллов
- •Фактор 3: Диапазон вашего оппонента хорошо попадает в борд - меньше коллов
- •Флоп, подходящий вам:
- •Флоп, подходящий сопернику:
- •Фактор 4: Плохая играбельность на следующих улицах - меньше коллов
- •Рука с хорошей играбельностью:
- •Планирование розыгрыша (5): Частота коллдаунов на ривере
- •Диапазон вашего соперника неизвестен
- •Частота коллдаунов против регуляров
- •Пять шагов к диапазону колла
- •Шаг 1: Определите свой собственный диапазон на ривере
- •Шаг 2: Определите свой диапазон шоудаун-вэлью
- •Шаг 3: Определите частоту фолдов с вашим диапазоном шоудаун-вэлью
- •Шаг 4: Определите свой диапазон рейза
- •Шаг 5: Выберите руки для коллов
- •Руки для блеф-рейза
- •Когда нельзя использовать частоту коллдаунов на ривере
- •Планирование розыгрыша (6): Частота баррелинга
- •Правильная частота баррелинга минимизирует ev оппонента
- •Фактор 2: Меньше дро - тайтовее вэлью-диапазон, меньше блефов
- •Фактор 3: Диапазон вашего соперника хорошо попадает в борд - тайтовее вэлью-диапазон
- •Флоп, подходящий оппоненту:
- •Флоп, подходящий вам:
- •Фактор 4: Плохая играбельность на следующих улицах - тайтовее вэлью-диапазон, меньше блефов
- •Диапазон колла вашего соперника неизвестен
- •7 Шагов к диапазону ставки
- •Когда не следует применять концепцию частоты баррелинга на ривере
- •Изменение эквити на терне
- •Относительная сила руки
- •Контроль банка против максимизации вэлью
- •Пример 1: соперник коллирует на относительно безопасном флопе
- •Пример 2: соперник рейзит на относительно безопасном борде
- •Пример 3: соперник коллирует на дровяном флопе
- •Вариант 3.1: На тёрне дро закрывается
- •Пример 4: соперник рейзит на флопе, представляющем возможности для дро
- •Пример 5: в каком случае не стоит делать продолженную ставку?
- •Игра в позиции
- •Пример 1: соперник коллирует на сухом флопе
- •Пример 2: соперник чек/рейзит на сухом флопе
- •Пример 3: соперник коллирует на дровяном флопе
- •Пример 4: соперник чек/рейзит на дровяном флопе
- •Особенности при игре против нескольких соперников
- •Игра в 3-бет-банке
- •Маленькие оверпары без инициативы
- •Вероятность оверкарт
- •Продолженные ставки на флопе
- •Пример 1:
- •Обратные предполагаемые оддсы
- •Недостаточное эквити для полублефа
- •Провоцирование блефа и структура карт стола
- •Пример 2: oop
- •Пример 3: ip
- •Пример 6:
- •Пример 7:
- •Заключение
- •Страх перед ставкой на ривере
- •Коллдаун в битве блайндов
- •Рука средней силы
- •Заключение
- •Мультитейблер
- •Какие статистические показатели полезны?
- •Использование потенциально опасных карт (Scarecards)
- •Какую руку мы представляем
- •Ожидаемая ценность чека
- •Пример 2
- •Непонятливый игрок
- •Ориентированный на выигрыш игрок
- •Среднестатистический игрок
- •Планировщик
- •Эксплуататор
- •Концепция контролируемого планирования и запланированного контроля
- •Пример 2:
- •Пример 3:
- •Пример 4:
- •Заключение
Пример 4: соперник чек/рейзит на дровяном флопе
Preflop: Hero is MP with Q , Q UTG calls 1$, Hero raises to 5$, 4 folds, UTG calls 4$ Flop: ($11,5) 7 , 8 , J (2 players) UTG checks, Hero bets 9$, UTG raises to 27$
Чек/рейз демонстрирует определённую силу, особенно учитывая тот факт, что он вряд ли может быть использован для бесплатной карты. Очень важными в данной ситуации, как мы уже отмечали на протяжении всей статьи, являются статистические данные соперника, особенно показатель чек/рейза на флопе. Чем ниже этот показатель, тем, вероятно, сильнее рука UTG. Тот факт, что он сыграл лимп/коллом на префлопе, часто указывает на то, что у него карманная пара или одномастные коннекторы. И если он не блефует, то у него часто сравнимое с вами эквити, или же вы далеко позади. Если мы играем против соперника, который редко делает чек, а затем рейзит, то мы можем только уравнять его ставку и обязаны скинуть руку, в случае дальнейшего активного действия с его стороны. Мы также можем сразу сбросить карты, так как в дальнейшем ходе игры нам сложно будет определить, где мы в действительности находимся. Если борд не представляет возможности для готового стрейта или для очевидных двух пар, то, играя против агрессивного соперника, мы в качестве альтернативы можем подумать о пуше. Флоп типа T75 больше подходит для олл-ина на флопе, нежели флоп J87.
Как разыгрывать оверпары?
Предыдущая страница |
1 2 3 |
|
Как реагировать на донк-ставки?
Донк-ставки могут иметь разные значения в зависимости от типов соперников. Многие игроки часто используют маленькие ставки, когда имеют дро, чтобы дешево увидеть следующую карту. В таких ситуациях их надо всегда рейзить. На флопе, который не предоставляет возможностей для дро, нам нужно играть более пассивно. Мы часто находимся в ситуации Way Ahead/Way Behind и можем получить больше вэлью со слабых карт, если они останутся в раздаче. Не стоит выдавливать эти руки рейзом.
Preflop: Hero is BU with Q , Q UTG calls $1, 2 folds, Hero raises to 4$, 2 folds, UTG calls 4$ Flop: ($9,5) J , 2 , 5 (2 players) UTG bets 6$, Hero ?
При игре против соперника, о котором у нас немного информации, нам лучше коллировать эту ставку, так как мы не хотим бороться за большой банк с такой средней рукой, и, кроме того, нам нет нужды защищаться от слабых рук соперника. Линия чек/колл флоп, донк-бет тёрн используется некоторыми игроками либо для розыгрыша монстров, чтобы спровоцировать рейз, либо при игре с рукой-дро, чтобы забрать поставленный оверкартами конт-бет, либо со слабыми руками, чтобы определить силу своей комбинации относительно руки оппонента. Правильным ответом с нашей стороны обычно является колл на терне, так как ни одна худшая рука не заколлирует наш рейз, и ни одна лучшая не будет сброшена. Мы также можем сбросить руку, если велика вероятность того, что соперник собрал свое дро. Рейз имеет смысл, только если мы уверены, что у нашего соперника дро, и мы хотим защитить нашу руку. Последний вариант встречается довольно редко.
