Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
XCOM_rules_0_95.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
432.64 Кб
Скачать

Класс: Штурмовик

- (1) Мачете. Нож персонажа улучшается до мачете, давая дополнительную атаку и АР5. - 20 очков.

  • (1) Гидравлические усилители на доспехе. Дают +3” к перемещению в фазе движения, не накладывая никаких дополнительных штрафов. - 30 очков.

  • (1) Боевой коктейль. Позволяет один раз за бой после провала морали или в любой момент своего хода раскусить ампулу с боевым наркотиком, получая правило Fearless, Furious Charge и +3 к WS на 1 полный игровой ход от момента принятия. Рюкзак и аналогичный варгир не позволяет использовать ампулу дважды.- 20 очков.

  • (1) Обрез. Переделывает дробовик, уменьшая его эффективный радиус на 6", но увеличивая силу на 2. - 20 очков.

  • (2) Модифицированный дробовик. Позволяет пострелять из дробовика по двум разным целям в одну фазу стрельбы (выстрелы производятся подряд), при условии, что они находятся не далее 6" друг от друга. - 40 очков.

  • (2) Прыжковые сервомоторы. Дают персонажу +2 к профилю initiative и в два раза понижают силу удара от падения и спотыкания - 30 очков.

  • (2) Молниеносная реакция — Позволяет игнорировать Overwatch. - 40 очков.

  • (2) Плечевые карманы - дает дополнительные 2 слота малогабаритного снаряжения. - 30 очков.

  • (3) Сметая все на своем пути — игнорирует штраф в 2” при чардже по сложному ландшафту. - 50 очков.

  • (3) Боевое бешенство — персонаж имеет правило Rampage и игнорирует Fear от пришельцев в ближнем бою. - 40 очков.

  • (3) Последний шанс — находясь на 1 рану от гибели или тяжелого ранения, персонаж получает Feel No Pain (4+) - 50 очков.

  • (3) Не зная усталости - персонаж бегает на 2д6 вместо д6. - 40 очков.

  • (4) Встроенный в рукав гарпун — Позволяет вместо движения, пройдя тест на инициативу, уцепиться за любой объект ландшафта качеством кавера 4+ или 5+, и перенестись к нему на расстояние до 12”. После данного действия нельзя чарджить. При провале теста стандартный результат, с учетом соответственного расстояния. - 60 очков.

  • (4) Мастер рукопашного боя — персонаж получает 5++ инвуль от атак ближнего боя. - 60 очков.

  • (4) Гранатометчик. Все гранаты в руках этого персонажа имеют +1 к силе и -1 к AP, а дальность бросания гранат увеличивается до 12". - 60 очков.

  • (4) Второй ствол. Переделывает дробовик персонажа в двуствольный, давая ему один дополнительный выстрел и правило Twin-Linked. - 60 очков.

  • (5) Закаленность - персонаж получает +1Т в ближнем бою. Не работает на овервотче. - 60 очков

  • (5) Контратака - персонаж всегда наносит в ближнем бою столько дополнительных атак, сколько необходимо, чтобы сравнять количество атак с противником, + одну дополнительную атаку по I10. Если он уже бьет столько же или больше атак с его нынешним профилем, просто нанесите д3 дополнительных атак по I10. - 60 очков

  • (5) Закрыться от врага - умение персонажа прятаться за телом противника от стрельбы его товарищей. Чужие, стреляющие в ближний бой, чтобы попасть в этого персонажа, понижают BS на 2. - 70 очков.

  • (5) Никто не уйдет - персонаж кидает 3д6 на чардж. - 70 очков.

  • (6) GET OVER HERE! - Требует встроенный гарпун. Вместо стрельбы из штурмового оружия, делает по противнику один выстрел профилем обычного гарпунного ружья (S4, ap -, Rending). При успешном попадании, помимо отработки результата выстрела, сравнивает S+d6 с противником, и при успехе, подтягивает его на 2д6 дюймов к себе. Если расстояние достаточно, чтобы вступить с противником в базовый контакт, мгновенно наступает ближний бой, и персонаж считается успешно совершившим чардж. - 70 очков.

  • (6) Выносливость. Персонаж получает +1W — 70 очков.

  • (6) Тактическое отступление. Позволяет в конце фазы ближнего боя автоматически провалить мораль и побежать, не бросив оружия. Противник в этом случае не имеет права на Sweeping Advance и просто консолидируется. - 70 очков.

  • (6) Опытный боец. Позволяет автоматически отменить одну рану за фазу ближнего боя, в случае, если она не несет мгновенной смерти. - 80 очков.

  • (7) Защитник. Позволяет по желанию перенаправлять на себя раны, приходящие в союзников в ближнем бою, до спас-бросков. – 90 очков.

  • (7) Поиск слабых мест. Этот персонаж имеет спецправило Rending в ближнем бою. – 80 очков.

  • (7) Подогнанная броня. В ход персонаж может перебросить один проваленный спас-бросок за броню. – 80 очков.

  • (7) Стремительность – персонаж получает возможность чарджить после бега. – 90 очков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]