
- •Використання стилів у Word: характеристика та застосування.
- •Функціональні можливості програми Adobe Photoshop.
- •Додаткова інформація.
- •Особливості.
- •Функції.
- •Характеристика програми Adobe Photoshop.
- •Особливості.
- •Функції.
- •Характеристика текстового процесора Word.
- •Функції.
- •Статистика документа.
- •Використання.
- •Додаткова інформація.
- •Інформатика.
- •Характеристика програм для роботи з текстом.
- •Функції.
- •Статистика документа.
- •Використання.
- •Характеристика систем обробки текстової інформації
- •Введення і редагування тексту
- •Текстовий процесор Word
- •Розкрити поняття кернінг, трекінг та інтерліньяж.
- •Характеристика процесів верстки: міжбуквенні просвіти, інтерліньяж, підгонка тексту.
- •Міжбуквенні просвіти.
- •Інтерліньяж.
- •Підгонка тексту.
- •Характеристика процесів верстки: довжина рядка; вирівнювання; формування переносів.
- •Довжина рядка.
- •Охарактеризувати поняття: пропорції шрифту; оформлювальні ефекти шрифту, розмір шрифту, ємність і насиченість шрифту. Пропорції шрифту.
- •Оформлювальні ефекти шрифту.
- •Розмір шрифту.
- •Ємність і насиченість шрифту.
- •Характеристика поняття шрифт, типометричні одиниці шрифту, групи шрифтів. Шрифт.
- •Типометричні одиниці шрифту.
- •Групи шрифтів.
- •Характеристика процесу підготовки ілюстрацій. Формати файлів.
- •Підготовка ілюстрацій.
- •Робота з растровими зображеннями
- •Робота з діаграмами та схемами
- •Створення векторних зображень
- •Малювання (Контекстне меню примітива) ⇒ Почати зміну вузлів;
- •Формати файлів.
- •Правила підготовки тексту.
- •1. Запустіть текстовий редактор і розгляньте його меню.
- •2. Увімкніть панелі інструментів Стандартну та Форматування і лінійку. Задайте вигляд документа Розмітка сторінки. Якщо уже все задано, то перейдіть до пункту 3.
- •3. Задайте параметри сторінки.
- •18. Задайте час авто зберігання документа — 8 хвилин.
- •20. Збережіть текст і закрийте програму Word.
- •21. Запустіть програму Word і відкрийте щойно створений документ.
- •23. Створіть буквиці у першому і другому абзацах.
- •24. Зліквідуйте захист паролями і збережіть текстовий документ з попередньою назвою.
- •Розкрити наступні етапи макетування: ескіз макету, поля, елементи дизайну. Ескіз макету.
- •Елементи дизайну.
- •Розкрити наступні етапи макетування: ескіз макету, вибір формату, орієнтація сторінки. Ескіз макету.
- •Вибір формату.
- •Орієнтація сторінки.
- •На вкладці Розмітка сторінки у групі Параметри сторінки клацніть елемент Поля.
- •Розкрити етапи макетування.
- •Етапи підготовки публікацій до видання.
- •Компоненти та завдання настільно-видавничих систем.
- •Компоненти настільно-видавничих систем.
- •Завдання настільно-видавничих систем.
- •Характеристика рівнів функціонування настільно-видавничих систем.
- •Характеристика настільних видавничих система. Настільні видавничі системи.
- •2. Компоненти настільної видавничої системи
- •3 . Принцип роботи настільної видавничої системи (ніс)
- •4. Завдання вирішуються ніс і приклади їх пакетів
- •Висновки.
- •Історія розвитку сучасних комп'ютерно-видавничих технологій.
- •Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій.
- •Додаткова інформація. Лекція 1 (Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій).
- •Лекція 2 (Підготовка видання засобами Microsoft Word)
- •Лекція 2.1 (Етапи встановлення Microsoft Word 2013).
- •Лекція 2.2 (Стилі, Колонтитули та сторінки у ms Word).
- •Лекція 2.3 (Титульна сторінка, вставка елементів).
- •Лекція 2.4 (Створення списку літератури. Розсилка).
- •Лекція 2.5 (Налаштування дзеркальних полів. Рецензування).
- •Лекція 3 (Adobe Photoshop та його програмні функції).
- •Лекція 3.1 (Інструменти малювання в Adobe Photoshop).
- •Лекція 3.2 (Робота з текстом в Adobe Photoshop).
- •Лекція 3.3 (Ретуш в Adobe Photoshop).
- •Лекція 3.4 (Поняття багатошарового зображення в Adobe Photoshop).
Лекція 3.1 (Інструменти малювання в Adobe Photoshop).
Інструменти малювання в Adobe Photoshop
План
Малюємо авто
Малюємо каміння
Малюємо яйце
Малюємо квіти
Завдання
Малюємо авто
Adobe Photoshop в порівнянні з векторними редакторами, наприклад, CorelDRAW, має слабкі інструменти для малювання зображень. Тим не менш, вони є.
Малюємо авто
Намалюйте прямокутник інструментом Прямокутник, потім зафарбуйте його чорним кольором інструментом Заливка. Вийшов кузов вантажівки. Аналогічно намалюйте кабіну. Далі намалюйте смуги платформи вантажівки і залийте їх, відповідно, синім і червоним кольором.
Малюємо авто
Найскладніше - намалювати колеса.
Для створення колеса виберіть інструмент Овальна область і, утримуючи клавішу Shift, зробіть пропорційне коло. Залийте його чорним і, не знімаючи виділення, створіть копії коліс, тобто, утримуючи Shift, переміщайте на клавіатурі горизонтальну стрілку вправо
Малюємо авто
Далі виділіть в одному з коліс коло меншого розміру і залийте його білим кольором. Потім скопіюйте коло в центр кожного колеса. Переміщення виділеної області здійснюється за допомогою миші інструментом Переміщення
Малюємо авто
Потім для прикраси кузова вантажівки була використана фотографія фруктів як символ того, що вантажівка возить овочі та фрукти
Малюємо авто
З цієї фотографії була виділена прямокутна область і вклеєна в кузов. При бажанні ви можете збільшити або зменшити перенесену через буфер обміну картинку за допомогою команди Редагування-Трансформування-Масшабування. Після закінчення трансформації не забудьте натиснути на клавішу Enter.
Результат
Малюємо камінь
Завдання
Використовуючи фільтри, намалювати камінь в Adobe Photoshop.
Створіть новий документ, потім створіть Шар 1
Завдання
Виберіть в якості основного кольору сірий і інструментом Еліпс намалюйте заготовку для майбутнього каменю
Завдання
Використовуючи інструмент Стрілка надайте каменю бажану вами форму
Завдання
Далі переведемо вектор в растр. Для цього зробимо команду Шар-Раструвати-Шар (Фігуру).
Текстуру каменю створимо командою Фільтр-Шум-Додати шум
Завдання
Для додання каменю об'ємності застосуємо шарові ефекти
Результат
Малюємо яйце
Малюємо яйце
Відкриваємо новий файл з білим фоном. Командою Шар-Новий-Шар створюємо новий шар і інструментом Овальна область виділяємо овал, який буде основою нашого яйця. Заливаємо його кольором #EBEBEB в колірній моделі RGB
Малюємо яйце
Не знімаючи виділення, створюємо ще один шар і заливаємо його градієнтом (знизу-вверх) від Контрольної точки кольору #685A59 до Контрольної точки кольору #EFEFEF
Малюємо яйце
Змінимо форму виділення, застосувавши до нього нове виділення в режимі Відняти від виділення
До виділенню застосовуємо команду Виділення-Модифікація-Растушевка і задаємо радіус розтушовування рівним 5 пікселів
Малюємо яйце
За допомогою команди Зображення-Корекція-Криві освітлити виділену область, а потім знімемо виділення
Малюємо яйце
Виділення не знімаємо і робимо команду Шари-Дублювати шар і застосовуємо фільтр Фільтр-Шум-Додати шум з параметрами, зазначеними нижче
Малюємо яйце
Знімаємо виділення і для більшої реалістичності об'єкта в палітрі шарів вибираємо режим М'яке світло
Малюємо яйце
Для додання псевдооб‘єма створимо в його верхній частині виділення і виконаємо команду Зображення-Корекція-Яскравість/Контраст і додаємо виділеної області яскравості
Далі знімаємо виділення і зм'якшуємо кордону виділеної області за допомогою фільтра Розумієте по Гауса.
Малюємо яйце
Продовжимо виконання прикладу, додавши тінь. Для цього створимо ще один шар і зробимо еліптичне виділення інструментом Овальна область
Виділену область заллємо кольором #6D5F5E, потім знімемо виділення і застосуємо фільтр Розмиття по Гаусу з параметром Радіус рівним 24
Малюємо яйце
І, нарешті, на палітрі шарів переміщаємо шар з тінню вниз стопки шарів і ще раз застосовуємо для тіні фільтр Розмиття по Гаусу з параметром Радіус рівним 11.
Тінь можна рухати, використовуючи інструмент Переміщення.
Малюємо квіти
Відкрийте новий документ і поставте наступні настройки
Додайте горизонтальну і вертикальну направляючу по центру документа командою Перегляд - Нова направляюча. Рухати направляючі можна інструментом Переміщення.
Додайте горизонтальну і вертикальну направляючу по центру документа командою Перегляд - Нова направляюча. Рухати направляючі можна інструментом Переміщення.
Малюємо квіти
Натисніть CTRL + I - ви зміните колір фону на чорний. Відкрийте новий шар командою Шари-Новий-Шар
Малюємо квіти
Далі еліптичним виділенням необхідно намалювати пелюстки квітки, потім на палітрі Контури натиснути на кнопку Зробити з виділення робочий контур
Малюємо квіти
Зробіть правий клік на контурі і виберіть опцію Залити контур і залийте контур білим кольором, тобто кольором фону
Малюємо квіти
Зробіть клік правою кнопкою миші на контурі на палітрі Контури і виберіть опцію Видалити Контур
Малюємо квіти
Натисніть на клавішу CTRL і зробіть клік лівою кнопкою миші на шарі 1 - так ви активуєте виділення навколо пелюстки квітки. Це ж саме можна виконати інструментом Чарівна паличка.
Малюємо квіти
Натисніть ALT + CTRL + T і активуйте Вільне трансформування. Мишкою перетягніть центральну (активну) точку пелюстки вниз. Далі, дублюйте і повертайте пелюстки
Малюємо квіти
Трансформацію завершіть натисканням на Enter, потім натисніть ALT + CTRL для дублювання, далі тягніть пелюсткі мишею в нове місце.
Для наступної пелюстки знову виконуємо трансформування CTRL + T і Enter, щоб закінчити команду. Потім знову натискаєте ALT + CTRL для дублювання, далі тягнемо пелюстку мишею в нове місце. Коли всі пелюстки намальовані, то круглим жорстким пензлем малюємо серцевину квітки
Малюємо квіти
В палітрі шарів викличте вікно Стиль і перероблюйте нашу квітку
Завдання
Намалюйте вантажівку
Завдання
Виконайте приклад з яйцем, але колір яйця змініть з білого на коричневий
Завдання
Намалюйте свій варіант квіток, наприклад, такого вигляду
Завдання
Результати робіт зберегти в архіві з назвою Praktichna3.1_FIO_Grupa.zip та надіслати на пошту grevzi@gmail.com