- •Використання стилів у Word: характеристика та застосування.
- •Функціональні можливості програми Adobe Photoshop.
- •Додаткова інформація.
- •Особливості.
- •Функції.
- •Характеристика програми Adobe Photoshop.
- •Особливості.
- •Функції.
- •Характеристика текстового процесора Word.
- •Функції.
- •Статистика документа.
- •Використання.
- •Додаткова інформація.
- •Інформатика.
- •Характеристика програм для роботи з текстом.
- •Функції.
- •Статистика документа.
- •Використання.
- •Характеристика систем обробки текстової інформації
- •Введення і редагування тексту
- •Текстовий процесор Word
- •Розкрити поняття кернінг, трекінг та інтерліньяж.
- •Характеристика процесів верстки: міжбуквенні просвіти, інтерліньяж, підгонка тексту.
- •Міжбуквенні просвіти.
- •Інтерліньяж.
- •Підгонка тексту.
- •Характеристика процесів верстки: довжина рядка; вирівнювання; формування переносів.
- •Довжина рядка.
- •Охарактеризувати поняття: пропорції шрифту; оформлювальні ефекти шрифту, розмір шрифту, ємність і насиченість шрифту. Пропорції шрифту.
- •Оформлювальні ефекти шрифту.
- •Розмір шрифту.
- •Ємність і насиченість шрифту.
- •Характеристика поняття шрифт, типометричні одиниці шрифту, групи шрифтів. Шрифт.
- •Типометричні одиниці шрифту.
- •Групи шрифтів.
- •Характеристика процесу підготовки ілюстрацій. Формати файлів.
- •Підготовка ілюстрацій.
- •Робота з растровими зображеннями
- •Робота з діаграмами та схемами
- •Створення векторних зображень
- •Малювання (Контекстне меню примітива) ⇒ Почати зміну вузлів;
- •Формати файлів.
- •Правила підготовки тексту.
- •1. Запустіть текстовий редактор і розгляньте його меню.
- •2. Увімкніть панелі інструментів Стандартну та Форматування і лінійку. Задайте вигляд документа Розмітка сторінки. Якщо уже все задано, то перейдіть до пункту 3.
- •3. Задайте параметри сторінки.
- •18. Задайте час авто зберігання документа — 8 хвилин.
- •20. Збережіть текст і закрийте програму Word.
- •21. Запустіть програму Word і відкрийте щойно створений документ.
- •23. Створіть буквиці у першому і другому абзацах.
- •24. Зліквідуйте захист паролями і збережіть текстовий документ з попередньою назвою.
- •Розкрити наступні етапи макетування: ескіз макету, поля, елементи дизайну. Ескіз макету.
- •Елементи дизайну.
- •Розкрити наступні етапи макетування: ескіз макету, вибір формату, орієнтація сторінки. Ескіз макету.
- •Вибір формату.
- •Орієнтація сторінки.
- •На вкладці Розмітка сторінки у групі Параметри сторінки клацніть елемент Поля.
- •Розкрити етапи макетування.
- •Етапи підготовки публікацій до видання.
- •Компоненти та завдання настільно-видавничих систем.
- •Компоненти настільно-видавничих систем.
- •Завдання настільно-видавничих систем.
- •Характеристика рівнів функціонування настільно-видавничих систем.
- •Характеристика настільних видавничих система. Настільні видавничі системи.
- •2. Компоненти настільної видавничої системи
- •3 . Принцип роботи настільної видавничої системи (ніс)
- •4. Завдання вирішуються ніс і приклади їх пакетів
- •Висновки.
- •Історія розвитку сучасних комп'ютерно-видавничих технологій.
- •Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій.
- •Додаткова інформація. Лекція 1 (Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій).
- •Лекція 2 (Підготовка видання засобами Microsoft Word)
- •Лекція 2.1 (Етапи встановлення Microsoft Word 2013).
- •Лекція 2.2 (Стилі, Колонтитули та сторінки у ms Word).
- •Лекція 2.3 (Титульна сторінка, вставка елементів).
- •Лекція 2.4 (Створення списку літератури. Розсилка).
- •Лекція 2.5 (Налаштування дзеркальних полів. Рецензування).
- •Лекція 3 (Adobe Photoshop та його програмні функції).
- •Лекція 3.1 (Інструменти малювання в Adobe Photoshop).
- •Лекція 3.2 (Робота з текстом в Adobe Photoshop).
- •Лекція 3.3 (Ретуш в Adobe Photoshop).
- •Лекція 3.4 (Поняття багатошарового зображення в Adobe Photoshop).
Додаткова інформація. Лекція 1 (Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій).
Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій
Лойко Роман Русланович
grevzi@gmail.com
Дисципліна складається
Змістових модулів – 3
Модульні контрольні – 3
Вид контролю - Екзамен
Змістовий модуль 1. ОСНОВНІ КОМПОНЕНТИ СУЧАСНИХ КОМП'ЮТЕРНО-ВИДАВНИЧИХ ТЕХНОЛОГІЙ
Змістовий модуль 2. ПІДГОТОВКА ВИДАННЯ ЗАСОБАМИ MICROSOFT WORD
Змістовий модуль 2. ПІДГОТОВКА ВИДАННЯ ЗАСОБАМИ ПЗ ADOBE PHOTOSHOP
Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій
Підготовка публікацій до видання
Сутність сучасних комп'ютерно-видавничих технологій.
План
Основні поняття.
Історія видавничої справи.
Настільні видавничі системи.
Комп'ютерно-видавничі технології
(англ. Desktop publishing або DTP) - поєднання персонального комп'ютера та спеціального програмного забезпечення для створення макету для друку в типографії або на принтері.
Користувач створює макет сторінки, що містить текст, графіку, фотографії та інші візуальні елементи.
В залежності від необхідної кількості та якості матеріалів друк може відбуватися на принтері, ризографі або в спеціалізованих типографіях.
Для комп'ютерної верстки частіше за все використовуються програми QuarkXPress, Adobe InDesign, також можуть використовуватися Scribus, Microsoft Publisher, Apple Pages та інші.
Історія розвитку
Історія розвитку
Комп'ютерна верстка була започаткована в 1985, коли вийшла програма PageMaker і персональний лазерний принтер LaserWriter компанії Apple Computer.
Можливість створення WYSIWYG макетів сторінки на екрані монітора і потім роздруковувати на принтері було новим як для комп'ютерної індустрії, так і для друкарської справи. Термін "desktop publishing" був вигаданий Paul Brainerd, засновником Aldus Corporation.
Історія розвитку
Ранні системи комп'ютерної верстки були досить примітивними. Зв'язка PageMaker-LaserWriter-Macintosh 512K була не зовсім стабільною.
Технології, розроблені Adobe Systems заклали фундамент для подальшого розвитку комп'ютерної верстки. Принтери LaserWriter та LaserWriter Plus містили у вбудованій ROM пам'яті шрифти, що масштабуються від Adobe.
Історія розвитку
В 1986 вийшла програма Ventura Publisher для комп'ютерів під ОС MS-DOS. В той час коли PageMaker імітувала процес створення макету сторінки вручну, Ventura Publisher автоматизувала цей процес шляхом використання тегів (англ. tags) та таблиць стилів (англ. style sheet), що дозволило автоматизувати процес створення індексів та елементів макету сторінки.
Історія розвитку
Журнал .info наприкінці 1986 став першим повнокольоровим виданням, підготованим методами комп'ютерної верстки
Історія розвитку
Переломним моментом для покращення роботи з текстом та графікою стала програма Quark XPress в 1990-их, а також розширення бази комп'ютерних шрифтів.
На початку 2000-их набрала популярності програма Adobe InDesign. Це сталося завдяки великим можливостям програми, а також інтеграції з іншими програмами від Adobe, що були домінуючими в сфері комп'ютерного дизайну, обробки зображень та фотографій, аудіо та відео редагування
Історія розвитку
Наприкінці 1990-их майже вся верстка стала комп'ютерною. Гнучкість та швидкість комп'ютерної підготовки до друку значно скоротили часові та трудові витрати для всіх типів публікацій.
настільні видавничі системи
ВИДАВНИЧА СИСТЕМА, настільні видавничі системи, КОМП'ЮТЕРНА ВИДАВНИЧА СИСТЕМА
- комплекс, що складається з персональних комп'ютерів, скануючих, вивідних і фотовивідних пристроїв, програмного та мережевого забезпечення, що використовується для набору і редагування тексту, створення та обробки зображень, верстки та виготовлення оригінал-макетів, коректурних аркушів, фотоформ, кольоропроб, друкованих форм та ін, тобто для підготовки видання до друку на рівні додрукарських процесів.
три основних рівня функціонування системи
Апаратний рівень
Програмний рівнень
Рівень користувача
Апаратний рівень складається з наступних компонентів
пристрої введення інформації - забезпечують перетворення будь-яких видів інформації у цифрову форму, що створ
пристрої обробки, зберігання та передачі інформації - є ядром апаратного рівня;
пристрої виведення інформації - забезпечують "повернення" цифрової інформації у форму, зрозумілу і доступну людині.
Програмний рівень. класи програмного забезпечення
програми піксельної графіки;
програми векторної графіки;
програми верстки;
програми тривимірної графіки.
Рівень користувача
На цьому рівні немає ніяких технічних умов і параметрів, а є лише вимоги професії і тієї справи, якою займається.
Рівень користувача. найбільш важливим є:
Знання предметної області
Уявлення про концепції образотворчого (візуального) мистецтва
Відчуття композиції
Естетична і художня складові
знання конкретних програмних додатків і пов'язаних з ними відповідних технологій
Загальні знання ПК
Компоненти настільної видавничої системи
Набірна машина – ПК
Графічна станція, що включає:
професійний кольоровий монітор,
Універсальний сканер,
пристрій для збільшення відсканованих оригіналів і
набір пристроїв для читання зовнішніх носіїв
Станція верстки. - Необхідна кількість станцій набору, графічних станцій і станцій верстки об'єднують в загальну мережу. До цієї мережі підключаються периферійні пристрої
Друкуючі пристрої.
Завдання, що вирішуються Видавничими Системами
Компонувати (верстати) текст;
Використовувати різноманітні шрифти і поліграфічні зображення;
Здійснювати редагування тексту на рівні кращих текстових процесорів;
Обробляти графічні зображення;
Виводити документи поліграфічної якості;
Працювати в мережах на різних платформах.
Підготовка публікацій до видання
етапи підготовки макету:
Макетування
Підготовка тексту
Підготовка ілюстрацій
Вибір шрифтів
Верстка
Друк оригінал-макету
Макетування
Ескіз макету
Вибір формату
Орієнтація сторінки
Поля
Елементи дизайну
Модульна сітка
ЕСКІЗ МАКЕТУ
Уявіть, як буде виглядати документ у готовому виді, і зробіть кілька начерків на папері.
Наприклад, ви хочете створити 8-сторінковий інформаційний бюлетень зі стандартними смугами розміром 210 х 297 мм (формат А4). Для начерку візьміть 2 листки чистого паперу розміром 210 х 297 мм, покладіть їх один на один і зігніть по ширині листа - так ви одержите зменшену подобу вашого 8-сторінкового бюлетеня. Потім візьміть олівець і накидайте шапку, оформлення обкладинки, малюнки і/чи тексти, верхні і нижні колонтитули. Прикиньте, якої ширини варто задати верхні, бічні і нижні поля, і відзначте це на смугах. Позначте на кожній смузі малюнки і текст.
ВИБІР ФОРМАТУ
У Європі випускають А-серію, визначену стандартом Міжнародної Організації Стандартизації (ISO)
У Німеччині цей стандарт відомий під іншим ім'ям - DIN (Deutsche Industrie-Norm)
Основний формату DIN А0 - 1189 мм х 841 мм
ОРІЄНТАЦІЯ СТОРІНКИ
книжкова
альбомна
ПОЛЯ
При виборі співвідношення розмірів полів і тексту на сторінці варто намагатися досягти гармонії.
Правила задання полів.
Ширина полів, що відокремлюють текст на сторінці від країв листа, залежить від характеру тексту, що верстається, і може бути різною з різних сторін листа.
Якщо мова йде про єдину сторінку, що містить тільки текст, то ліве і праве поля повинні бути досить вузькими і мати однакову ширину. Верхнє поле повинне бути ширше лівого і правого, а нижнє ширше верхнього.
Рекомендується наступна ширина (у відносних одиницях): 3 для лівого і правого полів, 5 для верхнього, 8 для нижнього.
ПОЛЯ НА КНИЖКОВИХ СТОРІНКАХ
Спочатку варто визначити ширину частини сторінки, виділеної під текст (ширину набору), включивши сюди при багатоколонном наборі ширину міжколонних інтервалів.
Різниця між шириною сторінки (без ширини плетіння) і шириною набору варто поділити на три рівні частини. Одна з цих частин виділяється на внутрішнє (чи палітурне) поле, розташоване з тієї сторони листа, що буде підшиватися. Дві що залишилися - на зовнішнє поле, розташоване з протилежної обрізної сторони листа.
Далі варто провести діагональ з лівого нижнього у правий верхній кут сторінки. Провівши горизонтальні лінії через крапки перетинання цих діагоналей із границями лівих і правих полів можна одержати границі верхніх і нижніх полів.
ЕЛЕМЕНТИ ДИЗАЙНУ
ВИПУСК ЗА ОБРІЗ
Текст чи малюнок, лінія, що будуть виходити за кордон смуги після її обрізки
БУКВИЦЯ
Це велика заголовна буква, що спускається вниз на кілька рядків.
КУЛЯ (BULLET)
Мітка пункту списку
ОБОРКА
При вставці малюнку чи іншого тексту, границі змінюються таким чином, що текст розташовується навколо вставки, як би «обертаючи» її.
ЛІНІЙКИ (RULES)
Елементи оформлення видання, що представляють собою горизонтальні чи вертикальні лінії, що відокремлюють елементи макета один від одного
МОДУЛЬНА СІТКА
Модульна сітка визначає дизайн майбутнього макета і задає місця розміщення колонцифр, тексту, ілюстрацій, заголовків і рядків із прізвищем автора на початку чи кінці статті і т.д.
Сітка розробляється художником.
Сітки іноді називають шаблонами, трафаретами. Вона служить каркасом, що визначає, де на сторінці будуть розміщені елементи. Сітка являє собою систему недруку вертикальних і горизонтальних ліній, що розділяють сторінку
Поради по МАКЕТУВАННЮ
Створіть банк зразків. Коли ви читаєте журнали, книги, газети, річні звіти, переглядаєте рекламні листівки і брошури збирайте зразки особливо вдалих і невдалих рішень. Складайте їх у дві папки: «Гарні» і «Погані», відзначаючи, що добре\погано в даному макеті. Нагромадивши досить матеріалу, ви відчуєте себе набагато впевненіше в області технічного і художнього редагування.
Складіть план майбутнього документа. Чим простіше, тим краще. Прості макети виглядають чіткіше, краще читаються і забезпечують концентрацію уваги читачів.
Не намагайтеся зробити все і одразу. Наприклад, ви можете розмістити на одній смузі 30 стовпчиків тексту, але хто стане їх читати? Загальне правило: не використовуйте більше трьох спеціальних типографських ефектів на розвороті з двох смуг.
Ваш макет повинний створювати чітке уявлення про характер документа. Якщо ви компонуєте рекламне повідомлення про продукт, то нехай ваш макет виглядає як реклама, а не як науковий трактат.
Підготовка тексту
Загальні ПРАВИЛА НАБОРУ
Нормальний розмір пробілу між словами під час набору дорівнює одному символу.
Абзацні відступи повинні бути однаковими у всьому тексті.
Останній рядок абзацу повинен бути довше абзацного виступу не менш, ніж у 1,5 рази.
Якщо набір виконується без абзацного виступу, то останній рядок повинний бути неповним.
Довжина рядка повинна бути не більше 60-65 символів.
На сторінці повинне бути 30-40 рядків.
Нижня границя тексту на попередній сторінці повинна бути нижче, ніж початок тексту на наступній чи не менш 5 рядків.
Остання сторінка глави (якщо глави починаються з нової сторінки) повинна виглядати заповненою хоча б наполовину.
ПРАВИЛА ПЕРЕНОСІВ
Не допускаються переноси, що спотворюють зміст слова.
Не можна переносити абревіатури, що пишуться великими буквами типу УНР, КПИ, МФО.
Не можна розривати переносом такі скорочення, як і т.д., і т.п. і подібні.
Не можна розривати переносом цифри, що складають одне число. При необхідності можна розривати числа, з'єднані тире, але тире залишається в попередньому рядку: 1985- 1990, Х- ХІ ст.
Небажано відокремлювати ініціали від прізвищ.
Небажано відокремлювати скорочені слова від імен і прізвищ: проф. Петренко, т. Іванов.
Не можна відокремлювати цифру з дужкою чи крапкою від наступного слова.
ПРАВИЛА ПЕРЕНОСІВ
Не бажано відокремлювати цифри від наступних скорочених слів і назв одиниць виміру.
Не можна відокремлювати для переносу знакові позначення від наступних чи попередніх цифр: 50 %, $ 10, № 25.
Не бажано, щоб знаки переносу були більш, ніж у двох суміжних рядках.
Не можна, щоб між знаком переносу і частиною слова був пробіл.
Не можна, щоб знаком переносу починався рядок.
Не можна переносити розділові знаки.
ЗНАКИ І ЦИФРИ
Не можна, щоб між розділовими знаками, крім тире і словом був пробіл.
Три крапки перед словом не можна відокремлювати пробілом.
Тире між цифрами не можна відокремлювати пробілами: 20-30.
Тире між словами відокремлюється пробілом.
У прямої мови тире праворуч відокремлюється пробілом.
Дефіс не повинний відокремлюватися пробілами.
Лапки не можна відокремлювати пробілами від слів.
Лапки набираються тим же шрифтом, що і текст.
Між знаком номера і параграфа і цифрами обов'язковий пробіл: № 10, § 2.
ЗНАКИ І ЦИФРИ
Знаки градусів, відсотків, хвилин, секунд не можна відокремлювати пробілом від цифри: 6%. Скорочення, що йдуть за знаком градуса, відокремлюються пробілом: 20° С. Два знаки чи номера параграфа пишуться разом: №№, §§.
Між цифрами, що позначають різні одиниці - сотні і тисячі, тисячі і мільйони робиться пробіл: 4 655 210. Позначення номера і дробу потрібно набирати без пробілу: №125, 3.456.
Знаки + і - не відбиваються від цифри: +10.
Дроби записуються без пробілу: 4/7.
Для позначення десятих і тисячних дробів використовується крапка: 6.35.
Слово після порядкового номера відокремлюється пробілом.
ТАБЛИЦІ
Таблиці набирають шрифтом наступних кеглів: текст 12 - таблицю 8, 10; текст 10 - таблицю 6, 8; текст 8 - таблицю 6, 8.
Рядки в заголовках граф повинні бути розташовані горизонтально і виключено по центру.
Якщо ширина заголовка менше висоти графи заголовка, то рядок набирається вертикально.
Якщо таблиця займає дві і більше сторінки, то графи нумеруються і на наступній сторінці заголовок граф включає тільки порядкові номери
Підготовка ілюстрацій
Підготовка ілюстрацій
Сканування
Муар
Формати файлів
Сканування
Джерела одержання ілюстрацій для вашої публікації:
скановані зображення;
колекції цифрових фотографій на CD-дисках;
зображення, отримані за допомогою цифрових камер;
зображення, отримані з екрана комп'ютера;
оригінальні векторні чи графічні малюнки.
УСТАНОВКИ СКАНЕРА
При скануванні встановлюються наступні величини:
ГАМА – світле або темне зображення
РЕЖИМ СКАНУВАННЯ
Grayscale - це чорно-білий напівтоновий 8-бітовий режим, що дає 256 градацій сірого кольору. Звичайно в цьому режимі сканують напівтонові ілюстрації і фотографії для чорно-білого друку.
Bitmap - це режим сканування чорно-білих штрихових ілюстрацій, таких як гравюра, контурний малюнок. Bitmap-зображення будується тільки з чорних і білих пікселів. При друці чорним пікселям відповідає чорний колір, а білим - папір.
Halftone Screen - це режим, при якому напівтонове зображення растрируется і перетворюється в Bitmap-зображення.
RGB - режим сканування кольорових зображень. 24 бітний режим, відтворює до 16 мільйонів кольорів у трьох 8-бітових каналах (256 кольорів на канал).
УСТАНОВКИ СКАНЕРА
РОЗМІР КІНЦЕВОГО ЗОБРАЖЕННЯ
Він пропорційно пов'язаний з розширенням, тому обидва показники приходиться враховувати одночасно. Не можна збільшити розмір зображення без утрати якості. У слайдів, наприклад, відсоток збільшення без помітної втрати якості досягає 1000%
МУАР
Муар - темні плями на зображенні. Для компенсації муару розроблені спеціальні технології.
ФОРМАТИ ФАЙЛІВ
ВЕКТОРНІ ФОРМАТИ
EPS - (Encapsulated PostScript) підтримується більшістю програм верстки і графічного редагування. Він створений фірмою Adobe як вихідний формат для друку графічних зображень
SVG та SVGZ (Scalable Vector Graphics)
Метафайли Windows: WMF, EMF
Файли CorelDraw: CDR, CMX
AI (Adobe Illustrator)
ФОРМАТИ ФАЙЛІВ
ФОРМАТИ РАСТРОВОГО ЗОБРАЖЕННЯ
TIFF - У видавничому середовищі найбільш популярним растрированным форматом є TIFF (Tagged Image File Format), створений фірмами Aldus і Microsoft. У колірних моделях RGB і CMYK формат TIFF підтримує до 16,7 млн. відтінків (24 біт)
JPEG
PNG
КОЛІР
Система RGB
У RGB-системі всі відтінки спектра виходять зі сполучення трьох основних кольорів: червоного, синього і зеленого (Red, Green і Blue), заданих з різним рівнем яскравості. У комп'ютерній RGB-системі кожен основний колір може мати 256 градацій яскравості.
Система CMYK
У поліграфії приходиться мати справа з фарбами, накладеними на папір - тобто видимими у відбитому світлі. Тут кольори взаємодіють уже по інших закономірностях. вся система одержала назву CMYK - Cyan, Magenta, Yellow і Key color. Білим у даному випадку є колір паперу чи того матеріалу, на який наноситься фарба. Насиченість кольору в системі CMYK виміряється у відсотках, так що кожен колір має 100 градацій яскравості.
КольороДІЛЕННЯ, ЧИ КОНВЕРТАЦІЯ RGB - CMYK
Кольороділенням називається розкладання кольорового зображення з режиму RGB на чотири складені фарби CMYK, що потім з'єднуються при друці, утворюючи багатобарвне зображення.
Перехід з RGB у CMYK здійснюється через спеціальні програмні фільтри, де враховуються всі майбутні установки друку: система основних тріадних фарб, коефіцієнт розтискування крапки, баланс фарб, спосіб генерації чорного кольору, а також максимальний рівень фарби й інших установок.
