Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОКГ_ответ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
174.97 Кб
Скачать

Композиція перетворень. Однорідні координати.

Композиция преобразований. Пусть в результате некоторого преобразования f фигура М переводится в фигуру N, а затем фигура N еще одним преобразованием g переводится в фигуру P

В итоге фигура М переводится в фигуру Р преобразованием, которое осуществляется последовательным выполнением преобразований f и g : каждой точке Х фигуры M сопоставляется точка g(f(X)) фигуры P. Это преобразование фигуры М в фигуру Р , состоящее в последовательном выполнении преобразований f и g, называется композицией преобразований f и g и обозначается так: g • f.

Однородные координаты — координаты, обладающие тем свойством, что определяемый ими объект не меняется при умножении всех координат на одно и то же число.

Однородными координатами вектора (х, у) является тройка чисел (x', y', h), где х = х' / h, у = y'/h, а h — некоторое вещественное число (случай, когда h = 0 является особым).

Прим. Данные координаты не позволяют однозначно задать точку плоскости. Например, (1, 1, 1) и (2, 2, 2) задают одну и ту же точку (1, 1). Предлагается взять набор (x, y, 1), который будет описывать все точки плоскости.

Тривимірні геометричні перетворення в кг

Матричное представление трехмерных операций

3-х мерный перенос

Трехмертные операции являются простым расширением двумерных.T(Dx,Dy,Dz) =

| 1 0 0 0 |

| 0 1 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| Dx Dy Dz 1 |

Масштабирование S(Sx,Sy,Sz) =

| Sx 0 0 0 |

| 0 Sy 0 0 |

| 0 0 Sz 0 |

| 0 0 0 1 |

Система коорлинат

Далее при рассмотрении трехмерных преобразований, в основном, используется общепринятая в векторной алгебре правая система координат.

В трехмерной машинной графике более удобной является левая система координат. Тогда если, например, поверхность экрана совмещена с плоскостью XY, то большим удалениям от наблюдателя соответствую точки с большим значением Z.

Правосторонняя система координат

Левосторонняя система координат

В правой системе координат, если смотреть со стороны положительного направления оси вокруг которой происходит поворот, то поворот против часовой стрелки переводит одну положительную ось в другую. Поэтому поворот против часовой стрелки в таких системах считается положительным. В левосторонней системе координат положительными будут повороты по часовой стрелке, если смотреть с положительного конца полуоси.

Ось вращения

Положительное направление

Х

от Y к Z

Y

от Z к X

Z

от Х к У

В трехмерном пространстве возможен поворот вокруг каждой оси.

Поворот вокруг оси Z:Rz(θ ) =

| cosθ sinθ 0 0 |

| -sinθ cosθ 0 0 |

| 0 0 1 0 |

| 0 0 0 1 |

Поворот вокруг оси X:Rx(θ ) =

| 1 0 0 0 |

| 0 cosθ sinθ 0 |

| 0 -sinθ cosθ 0 |

| 0 0 0 1 |

Поворот вокруг оси Y:Ry(θ ) =

| cosθ 0 -sinθ 0 |

| 0 1 0 0 |

| sinθ 0 cosθ 0 |

| 0 0 0 1 |

Обратные преобразования

Для каждого преобразования имеется преобразование, которе восстановит исходные позиции точек. Если какое-либо преобразование соответствует матрице A, то обратное преобразование соответствует матрице обратной матрице A-1.

Для переноса - обратная матрица такая же, как матрица T переноса с обратными знаками переноса -Dx, -Dy, -Dz.

Для масштабирования - обратная S с элементами 1/Sx, 1/Sy, 1/Sz.

Для поворота - для каждой из трех матриц поворота такая же с отрицательным углом. (Проверить самостоятельно).