- •1. Особенности информатики как науки и учебной дисциплины. Роль информации в современном обществе.
- •2. Этапы становления и развития информатики. Информационные барьеры в истории человечества.
- •3. Свойства информации, как признак ее классификации.
- •4. Информационная культура.
- •5. Информационные технологии
- •6. Информационные ресурсы
- •7. Информационные системы
- •8. Состав информационных процессов. Передача информации, как один из информационных процессов.
- •9. Существо подходов к измерению количества информации.
- •10. Мера количества информации р. Хартли
- •11. Мера количества информации к. Шеннона для сообщений с неравновероятными независимыми символами.
- •12. Логические элементы пэвм. Основные законы и тождества алгебры логики.
- •13. Истоки вычислительной техники
- •14. История создания и развития отечественной вычислительной техники
- •15. Поколения эвм
- •16. Классификация эвм по области применения.
- •17. Структурная схема эвм по фон Нейману
- •18. Функционирование пэвм
- •19. Назначение, классификация, история создания и эволюции микропроцессоров
- •20. Иерархия подсистемы памяти
- •21. Внешние запоминающие устройства. Физические основы записи и хранения информации на магнитных носителях жестких дисков
- •22. Внешние запоминающие устройства. Физические основы записи, хранения и считывания информации с оптических дисков
- •23. Устройства ввода информации. Клавиатура. Ручной манипулятор «мышь»
- •24. Устройства вывода информации. Устройство дисплея на основе жидкокристаллической матрицы
- •25. Устройства вывода информации. Принцип действия лазерного принтера
- •26. Моделирование как метод научного познания. Основные термины и определения
- •27. Математическое (аналитическое) моделирование
- •28. Математическое имитационное моделирование
- •29. Классификация моделей
- •30. Понятие «алгоритм». Сложность алгоритмов
- •31. Свойства алгоритмов
- •32. Формы представления (задания) алгоритмов
- •33. Типовые структуры алгоритмов
- •34. Этапы создания программы. Основные характеристики программ
- •35. Этапы становления и развития технологий программирования
- •36. Классификация языков программирования
- •38. Классификация программного обеспечения пэвм
- •39. Структура системного программного обеспечения
- •40. Понятие об операционной системе
- •41. Операционные системы корпорации Microsoft
- •42. Два подхода к хранению и использованию данных в информационных системах
- •43. Понятие предметной области. Виды моделей баз данных. Иерархическая и сетевая модели
- •44. Виды моделей баз данных . Реляционная модель базы данных
- •45. Системы управления базами данных и их функции
- •46. Цели создания компьютерных сетей
- •47. Классификация компьютерных сетей
- •48. История создания и эволюция Internet
- •49. Понятие «Информационная безопасность»
- •50. Основные составляющие информационной безопасности.
- •51.Компьютерные вирусы. Признаки проявления.
- •52.Методы защиты от компьютерных вирусов
- •53. Модель криптографической симметричной системы.
- •54.Модель асимметричной системы шифрования.
- •55. Криптографическая система с открытым ключом
- •56. Электронная цифровая подпись
- •Требования к эцп
- •57. Общие сведения о Word
- •58. Общие сведения о Microsoft excel.
- •59. Microsoft pp
23. Устройства ввода информации. Клавиатура. Ручной манипулятор «мышь»
Пользователь может управлять работой компьютера при помощи различных устройств: клавиатуры, манипулятора типа мышь, сканера, сенсорного экрана, микрофона, светового пера, джойстика, трекбола и т. д. Перечисленные устройства относятся к устройствам ввода информации. Устройства ввода информации предназначены для преобразования информации, поступающей с периферийных устройств, в цифровой вид.
Устройства ввода информации: мышь, джойстик, трекбол, трекпойнт, трекпад называют манипуляторами.
Самым известным устройством ввода информации является клавиатура. Нагрузка на это устройство, пожалуй, наибольшая. Клавиатура проектируется таким образом, чтобы каждая клавиша выдерживала 30—50 миллионов нажатий.
К массовым клавиатурам относятся изделия стоимостью 5-20$. Хорошо зарекомендовали себя клавиатуры фирм Chicony, BTC, Cherry. Фирмы IBM, Compag, Microsoft выпускают клавиатуру стоимостью 30$ и более. К основным параметрам клавиатуры относятся:
поддерживаемый интерфейс;
механизм клавиш;
раскладка символов и служебных клавиш;
форм-фактор служебных клавиш;
эргономичность;
дополнительные атрибуты.
В настоящее время выпускаются клавиатуры:
а) с несколькими вариантами интерфейсов:
стандартный разъем DIN5;
разъем PS/2;
интерфейс USB;
инфракрасный порт;
Bluetooth (беспроводная).
б) с несколькими вариантами механизмов клавиш:
мембранного типа;
механического типа;
полумеханического типа.
Манипулятором типа мышь называют устройство, которое обеспечивает преобразование своего положения на плоской поверхности стола в позицию курсора на экране дисплея. Внешне мышь представляет собой коробочку, которая перемещается по столу. Длинный кабель соединяет мышь с системным блоком. Принцип действия «мыши» показан на рис. 7.7.
Идея работы манипулятора состоит в преобразовании перемещений мыши в электрические импульсы, формируемые с помощью светодиодов (источники света) и фотодиодов (приемники света). При движении мыши в направлении X вращение шара передается диску 1. Диск 2 в это время не вращается. Вращение диска 1 приводит к тому, что световой поток между светодиодом 1 и фотодиодом 1 периодически перекрывается зубцами диска. На выходе схемы, подключенной к фотодиоду, появляются электрические импульсы, частота которых пропорциональна скорости перемещения мыши (скорости вращения шара).
При движении мыши в направлении Y вращается диск 2, а диск 1 остается неподвижным. Это позволяет электрической схеме контроллера распознать направление движения мыши и синхронно с движением мыши перемещать курсор по экрану дисплея.
Если мышь движется точно посередине между направлениями (векторами) X и У, то оба диска вращаются с одинаковыми скоростями. Очевидно, что направление движения мыши может быть любым, при этом отношения скоростей вращения дисков будут разными.
Работать с мышью удобно на специальном коврике, который улучшает сцепление шарика с поверхностью стола.
Кроме электромеханической мыши разработана и используется оптическая мышь. Она перемещается по специальному планшету, на поверхность которого нанесена мелкая сетка из разноцветных перпендикулярных линий. Специальный фотоэлектрический узел определяет направление и скорость перемещения мыши. В этой конструкции нет механических частей и ее надежность выше.
Трекбол (ручной шаровой манипулятор) представляет собой устройство, в котором перемещение курсора осуществляется вращением шарика, частично выступающего над плоской поверхностью. В результате поворотов шарика оптические датчики вырабатывают импульсы, соответствующие скорости и направлению вращения шарика. Трекбол — это перевернутая электромеханическая мышь, в которой шар вращается рукой.
