Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
NDS_teploobmennika.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
54.03 Mб
Скачать

Глава 2

AutoCAD

2.1 Построение детали

С помощью инструмента «Линия» создадим 2D эскиз с указанными размерами и привязками:

Растянем данный 2D эскиз на 48 вдоль оси Z нажав на панели инструментов «Выдавить»:

Получим:

Зажмём среднюю кнопку мыши и повернём деталь относительно оси Х на 90 градусов:

С помощью инструмента «Скругление» соотвественно скруглим левую(по Z) половину грани(Выбрав левую кромку, и затем указав верхнуюю и нижнюю кромки у этой же грани) симметрично сделаем и с левой половиной, получим:

Сделаем тоже самое и с другой гранью:

Нарисуем круг радиусом 5.1 для отверстия на верхней правой грани:

Затем выдавим(указав на внутренность круга) его и делаем так же и с левой гранью:

Нарисуем круг для большого отверстия на самой верхней грани. Его радиус 15:

Получим:

Аналогично и для самой нижней грани(для малого отверстия):

Выдавив оба круга на 30(большой) и на 19(маленький) получим:

2.2 Анализ детали

Итак для проведения статического анализа в пакете AutoCad следую установить дополнение к стандартному пакету AutoCad Inventor Professional

В пакете Inventor Professional, деталь можно как нарисовать заного, так и импортировать из других пакетов системы AutoCad

Для того, чтобы перейти к анализу, следует перейти во вкладку «Среды» и нажать на кнопку «Анализ напряжений»:

Далее создадим новый анализ:

«Новое Моделирование»

Выбираем Статический анализ и жмём ОК:

Теперь назначим материал. Можно использовать как уже готовый(Легированную сталь), так и создать свой(Нажав на кнопку Создать материал, в самом низу окна выбора материала):

Далее, жмём три раза ОК и переходим к закреплениям:

«Зависимость фиксации»

Выбераем грань по которой будет закрепление и жмём ОК:

Теперь определим нагрузки на нашу модель:

«Нагрузки» -> Давление

Выбераем грань, на которую будет осуществляться давление, вводим величину и жмём ОК:

Теперь перейдём к погонной нагрузке:

«Нагрузки» -> Сила

Указываем кромку, ставим галочку рядом с «Использовать векторные компоненты» и вводим величину по оси Оy:

Получим:

Теперь перейдём к настройкам КЭ сетки:

Пропорционально поменяем значение в полях среднего и минимального размера элемента:

Для отображение сетки нажмём на кнопку «Вид сетки»:

Получим:

Теперь приступим непосредственно к анализу:

«Моделировать»

Нажимаем кнопку «Выполнить» и ждём результатов:

По умолчанию, как и в пакете SolidWorks Simulation, выводятся напряжения по вон Мизесу:

Слева, во вкладках, можно отобразить основные напряжения, смещения и деформации:

Глава 3

Femap

3.1 Построение детали

Построим блок основания:

Geometry -> Solid -> Primitives

OK

Затем блок для фаски:

Geometry -> Solid -> Primitives

Получим:

Построим второй такой же, только другом конце основания:

Geometry -> Solid -> Primitives

Получим:

Отнимем от основания два последних, построенных блока:

Geometry -> Solid -> Remove

Для удаления сначало необходимо выбрать деталь от которой отнимаем, и потом те детали которые необходимо вычесть.

Затем выбираем первый блок:

Затем выбираем второй и нажимаем Ок:

Получим:

Выполним округление основания:

Geometry -> Solid ->Fillet

Выбираем кромки детали:

Задаём радиус:

Получим:

Построим ещё один блок для верхнего основания:

Geometry -> Solid -> Primitives

Получим:

Перенесем нашу систему координат на нижнюю полуплоскость, для этого нажимаем F2 и выбираем On Surface.

Выбираем стороны так, чтобы наша система координат имела положительное направление (везде далее, во всех подобных случаях, поступаем так же, для этого нажимаем F2 и выбираем On Surface).

Выбираем точки начала координат как на картинке.

ВАЖНО!! Для удобства необходимо включить отображение оси координат, для этого на Панели инструментов нажимаем на View Style(серый куб) и выбираем Workplane.

П олучим:

Теперь строим цилиндр Geometry -> Solid -> Primitives.

В настройках видимости убираем блок 2. (левое боковое меню Geometry, потом вернем его назад)

Выберем полуплоскость, как показано на рисунке (Для этого нажимаем F2 и выбираем On Surface).

Получим, и строим цилиндр, только в поле Height пишем 32.

Geometry -> Solid -> Primitives

Строим цилиндр, только в поле Height пишем 32.

Geometry -> Solid -> Primitives

Получим:

Выберем новую полуплоскость, как показано на рисунке(для этого нажимаем F2 и выбираем On Surface.) И точки начала координат как на картинке.

Далее необходимо создать цилиндр.

Geometry -> Solid -> Primitives

П олучим:

Далее выберем новую полуплоскость, как показано на рисунке (для этого нажимаем F2 и выбираем On Surface.) И точки начала координат как на картинке.

Далее вырежем отверстия в нашей детали.

Geometry -> Solid -> Remove

Выберем новую полуплоскость, как показано на рисунке(для этого нажимаем F2 и выбираем On Surface.) И точки начала координат как на картинке.

Создадим блок, который будет необходимо вырезать.

Geometry -> Solid -> Primitives

Вырезаем блок.

Geometry -> Solid -> Remove

Получим:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]