- •I. Базовые правила.
- •1. Общие положения.
- •2. Требования, предъявляемые к экипировке игроков.
- •3. Ход игры.
- •4. Ответственность игроков.
- •II. Игровой процесс.
- •1. Игровое оружие.
- •2. «Убитые».
- •3. Спорные ситуации.
- •4. Некомбатанты.
- •5. Корреспонденты.
- •III. Технические правила.
- •1. Игровая территория.
- •2. Средства выведения из игры (“игровое оружие”).
- •3. Дымы и сигнальные пиротехнические средства.
- •4. Фортификационные и оборонительные средства и сооружения.
- •5. Техника и транспорт.
- •IV. Требования по технике безопасности и ограничения.
- •1. Общие требования и ограничения.
- •V. Дополнения
- •1. Допустимые дополнения и изменения в правилах.
- •2. Дополнительные правила
2. «Убитые».
2.1. Выведенный из Игры при помощи игрового оружия, игрок считается “убитым”.
2.2. При использовании на Играх возможности неполного выведения из игры («ранения») см. V. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА. – 2.3. РАНЕНИЕ И МЕДИКИ..
2.3. “ Убитый” игрок обязан немедленно голосом или жестом, обозначить свой выход из Игры, встать и повязать красную повязку (на голову, либо на ствол игрового оружия, при этом ствол игрового оружия должен быть направлен вверх и ясно виден). После чего игрок, по возможности не мешая игровому процессу, должен максимально быстро и кратчайшим путем покинуть игровую территорию и прибыть в специально оговоренное место.
2.4. В темное время суток вместо красной повязки используется фонарь с красным светофильтром либо мерцающий световой идентификатор.
2.5. В случае отсутствия у игрока средств идентификации его как “Убитого” или неиспользования им данных средств, вся ответственность за возможные последствия возлагается на него.
2.6. "Убитый" игрок выбывает из игры на заранее оговоренное время или же до конца игры.
2.7. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: передавать кому-либо своё игровое оружие и снаряжение, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры.
2.8. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру.
3. Спорные ситуации.
3.1. При возникновении спорной ситуации между игроками, которую не удалось на месте, быстро разрешить компромиссом, игроки должны немедленно прекратить спор, чтобы не мешать игровому процессу.
3.2. В случае если одна из спорящих сторон или обе не считают инцидент исчерпанным, они должны добровольно, не пререкаясь и не мешая другим игрокам, покинуть игровую территорию до разбирательства.
3.3. При наличии на Игре посредников, все разбирательства спорных ситуаций проводятся ими. Решение, вынесенное посредниками, является непререкаемым.
4. Некомбатанты.
4.1. К некомбатантам относятся: родственники, друзья, подруги игроков, фото- и видеооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы, а так же иные лица не принимающие участие в игре.
4.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них. Местоположение повязки менять категорически запрещено.
4.3. Отношения с любыми людьми, не имеющими отношения к игре (туристами, местными жителями и т.п.), должны быть предельно вежливыми и нейтральными. Игроки обязаны любыми достойными средствами избегать возникновения конфликтных ситуаций и не должны разрешать их силовыми методами, кроме случаев самозащиты.
4.4. Некомбатанты не имеют права находиться на полигоне (если таковые не являются помощниками организаторов и не ведут фото- или видеосъемку), принимать участие в активных действиях сторон, вести явную или скрытую разведку, общаться с игроками по рации.
