
F1: Технология программирования_c
V1: {{01}} 01_Основные понятия
I: {{01_01}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Программа, переводящая исходный текст на языке программирования в команды процессора и сразу исполняющая их называется
+: интерпретатор
-: компилятор
-: отладчик
-: кодировщик
I: {{01_02}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Программа, переводящая исходный текст на языке программирования в команды процессора и формирующая exe-файл
+: компилятор
-: интерпретатор
-: отладчик
-: кодировщик
I: {{01_03}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Процесс обнаружения и исправления ошибок в программе называется
+: отладка
-: кодирование
-: тестирование
-: документирование
I: {{01_04}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Выполнение программы на заранее заготовленных примерах с известными результатами с целью фиксации наличия ошибок называется
+: тестирование
-: отладка
-: кодирование
-: документирование
I: {{01_05}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: В состав системы программирование НЕ входит
+: набор тестовых примеров
-: транслятор
-: средства отладки
-: редактор кода
I: {{01_06}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Программа, переводящая исходный текст на языке программирования в команды процессора называется
+: транслятор
-: диспетчер задач
-: табличный процессор
-: редактор кода
I: {{01_07}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: К основным алгоритмическим конструкциям НЕ относится
+: массив
-: цикл
-: линейная последовательность
- ветвление
I: {{01_08}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Классам компонентов НЕ присущи
+: структура
-: свойства
-: методы
-: события
I: {{01_09}}
Q: Установите последовательность стадий жизненного цикла программного обеспечения
1: анализ и формализация требований заказчика
2: проектирование
3: реализация
4: тестирование
5: внедрение
6: эксплуатация и сопровождение
7: снятие с эксплуатации
V1: {{02}} 02_Типы данных и преобразования
I: {{02_01}}
Q: Установите соответствие между инструкциями и допустимыми для них типами данных
L1: a:=15
L2: b:=9/3
L3: c:=’15’
L4: d:=true
R1: integer
R2: real
R3: string
R4: boolean
I: {{02_02}}
Q: Установите соответствие между инструкциями и допустимыми для них типами данных
L1: dlina:=15
L2: vis:=15/3
L3: c:=’’
L4: d:=false
R1: integer
R2: real
R3: string
R4: boolean
I: {{02_03}}
Q: Установите соответствие между инструкциями и допустимыми для них типами данных
L1: a:=StrToInt(Edit1.Text);
L2: a:=StrToFloat(Edit1.Text);
L3: Edit1.Text:=a;
L4: if a then Label1.Caption:='Можно;
R1: a : integer;
R2: a : real;
R3: a : string;
R4: a : boolean;
I: {{02_04}}
Q: Установите соответствие между инструкциями и допустимыми для них типами данных
L1: Edit1.Text:=IntToStr(a)
L2: Edit1.Text:=FloatToStr(a);
L3: a:=Edit1.Text
L4: if a then Label1.Caption:='Можно else Label1.Caption:='Нельзя;
R1: a : integer;
R2: a : real;
R3: a : string;
R4: a : boolean;
I: {{02_05}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Для преобразования строковых данных в целочисленные следует применить функцию …
+: StrToInt
-: StrToFloat
-: IntToStr
-: FloatToStr
I: {{02_06}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Для преобразования строковых данных в вещественные следует применить функцию …
+: StrToFloat
-: StrToInt
-: IntToStr
-: FloatToStr
I: {{02_07}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Для преобразования целочисленных данных в строковые следует применить функцию …
+: IntToStr
-: StrToFloat
-: StrToInt
-: FloatToStr
I: {{02_08}}
Q: Укажите правильный вариант ответа
S: Для преобразования вещественных данных в строковые следует применить функцию …
+: FloatToStr
-: StrToFloat
-: IntToStr
-: StrToInt
I: {{02_09}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Ошибки содержат следующие инструкции …
(a : integer)
+: Label1.Caption:=StrToInt(a);
+: IntToStr(a):= Label1.Caption;
-: a:=StrToInt(Label1.Caption);
-: Label1.Caption:=IntToStr(a);
I: {{02_10}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Ошибки содержат следующие инструкции …
(a : real)
+: Label1.Caption:=StrToFloat(a);
+: FloatToStr(a):= Label1.Caption;
-: a:=StrToFloat(Label1.Caption);
-: Label1.Caption:=FloatToStr(a);
I: {{02_11}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Ошибки содержат следующие инструкции …
(a : string)
+: a:=true;
+: a:=15;
-: a:='true';
-: a:='';
-: a:=Label1.Caption;
I: {{02_12}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Ошибки содержат следующие инструкции …
(a : char)
+: a:='';
+: a:='15';
+: a:=1;
-: a:='1';
-: a:='t';
I: {{02_13}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Верно составлены следующие инструкции …
(a : integer)
+: a:=StrToInt(Label1.Caption);
+: Label1.Caption:=IntToStr(a);
-: Label1.Caption:=StrToInt(a);
-: IntToStr(a):= Label1.Caption;
I: {{02_14}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Верно составлены следующие инструкции …
(a : real)
+: a:=StrToFloat(Label1.Caption);
+: Label1.Caption:=FloatToStr(a);
-: Label1.Caption:=StrToFloat(a);
-: FloatToStr(a):= Label1.Caption;
I: {{02_15}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Верно составлены следующие инструкции …
(a : string)
+: a:='true';
+: a:='';
+: a:=Label1.Caption;
-: a:=true;
-: a:=15;
I: {{02_16}}
Q: Укажите все правильные варианты ответов
S: Верно составлены следующие инструкции …
(a : char)
+: a:='1';
+: a:='t';
-: a:='';
-: a:='15';
-: a:=1;