Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Sozdanie_GIF-animatsy_s_pomoschyu_graficheskogo...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
75.78 Кб
Скачать

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Хакасский государственный университет им. Н.Ф.Катанова»

Институт информационных технологий и инженерного образования

Кафедра программного обеспечения вычислительной техники и автоматизированных систем

230100.62 Информатика и вычислительная техника

Профиль «Программное обеспечение средств вычислительной техники и автоматизированных систем»

Методика обучения IT-персонала на предприятиях

Создание GIF-анимации с помощью графического растрового редактора GIMP. Обучение сотрудников, имеющих опыт работы в графическом растровом редакторе.

Выполнил:

студент, гр.33

Логинов С.А.

__________ _____

Дата подпись

Проверил:

доцент кафедры ПОВТиАС

к.п.н. Горбачева Э.Г.

___________ _____

Дата оценка

________

Подпись

Абакан, 2014 г.

Создание GIF-анимации с помощью графического редактора GIMP

Цель: обучить сотрудников созданию GIF-анимации для использования при разработке баннеров, логотипов, «бегущих строк»

Задачи:

Образовательные:

  • изучить:

    • функциональные возможности программы GIMP;

    • требования к содержанию графических модулей;

  • научить созданию GIF-анимации в свободном графическом редакторе GIMP для баннеров, логотипов, «бегущих строк».

Развивающие:

  • развивать творческое мышление.

Воспитательные:

  • воспитывать потребность в использовании возможностей графического редактора узкой направленности и технологий создания GIF-анимации.

1. Вводный инструктаж

1.1. Мотивация и целевая установка

Любому специалист на предприятии может получить задание по разработке рекламных модулей на продукцию и услуги с использованием GIF-анимации. Из-за экономии средств вы получаете задание разработать проект на услуги. Вы получите этот заказ, если научитесь этому. На занятии Вам необходимо выполнить 2 задания, четко следуя предложенному алгоритму и 2 задания самостоятельно. Технологию создания анимации с использованием программы GIMP. Т.к. GIMP является очень удобной, бесплатной, понятной и простой в использовании программой.

GNU Image Manipulation Program или GIMP («Гимп») — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой.

Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, анимирование, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.

Следовательно, необходимо научиться созданию GIF-анимации, так как GIMP является наиболее простым, удобным и многофункциональным графическим редактором.

Вы освоите растровый графический редактор и оцените преимущества этой программы. Если выполните 2 задания по предложенному алгоритму и 2 самостоятельных творческих задания, а также будете самостоятельно создавать GIF-анимации в GIMP.

1.2. Актуализация знаний и опыта

? Какая специализированная программа предназначена для создания и обработки растровых изображений?

Растровый графический редактор – специализированная программа, предназначенная для создания и обработки растровых изображений.

?Перечислите возможности GIMP.

GIMP является:

  • свободным ПО;

  • высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создавать оригинальные изображения;

  • высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики;

  • платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;

позволяет:

  • автоматизировать выполнение повторяющихся действий;

  • легко расширятся за счёт простой установки дополнений.

?Перечислите варианты использования GIF-анимации?

Варианты использования GIF-анимации:

Создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, анимирование, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы. GIMP целесообразно использовать в целях ретуширования фотографий и созданию рекламных анимированных баннеров.

?Что представляет собой логотип предприятия и с какой целью используется?

?Какой рекламный модуль называется баннером и с какой целью используется?

? Перечислите требования к содержанию и оформлению рекламных модулей (логотипов и баннеров) (Soloway)первый оператор селективной рекламы (http://www.soloway.ru/reference/requirements/)

  • Долговечность стиля. Очень часто возникает стремление создать логотип, который выглядит современно, но все в нашем мире не вечно и современное быстро устаревает. Это приводит к тому, что приходится постоянно модернизировать существующий дизайн логотипа, проводя его рестайлинг. Созданный логотип должен подвергаться изменениям только тогда, когда это действительно необходимо, тогда логотип будет легко узнаваем.

  • Уникальность. При взгляде на логотип, у потребителя не должно возникать ассоциаций с чем-то очень знакомым. Кроме того, необходимо соблюдать этические нормы. Поэтому логотип должен быть индивидуальным, уникальным.

  • Привлекательность. Логотип должен привлекать внимание потенциальных клиентов. Так это или нет, можно определить, проведя среди них небольшой опрос. Не ориентируйтесь на предпочтения сотрудников Компании. Не надо забывать, что мнение людей, вращающихся внутри бизнеса, очень субъективно.

  • Передача верного образа. Логотип, как некое сообщение, должен донести до потребителей определенный образ компании, определенную информацию и настрой, отражать ее специфику. При этом он должен быть понятным и не сложным.

  • Хорошая читаемость и мобильность. Логотип должен быть легко читаем и понятен на любых носителях, будь то факсимильная распечатка или сувенирная продукция. На этот момент надо обратить особое внимание при разработке логотипа. В отдельных случаях необходимо предусмотреть варианты трансформации логотипа без потери его идентификации.

Требования к оформлению рекламных модулей

В модульной рекламе не допускается длительная и чрезмерно быстрая смена кадров, содержащих массивные и яркие графические элементы, т.н. «быстромерцающие» модули, а также использование иных приемов и способов привлечения внимания за счет выраженного визуального раздражения.

Не допускается использование рекламных модулей с абстрактными надписями, типа «Нажми сюда...», без указания конкретной области деятельности, тематики бизнеса и т.д.

В рекламном модуле не рекомендуется использовать превосходные степени имен прилагательных и сравнение себя с другими лицами, в т.ч. конкурентами. Если же такое сравнение используется, то ссылка с рекламного модуля должна вести на страницу веб-сайта заказчика (конечного рекламодателя), где эта информация подтверждена исследованиями третьих сторон в соответствии с Федеральным законом «О рекламе».

Графические объявления должны быть непосредственно связаны с рекламируемым сайтом. Изображения должны быть четкими и понятными, с разборчивым текстом. Не допускается использование расплывчатых, смазанных и трудноразличимых картинок.

Запрещено использовать в объявлениях раздражающие эффекты, например, стробирование и мигающий фон.

Объявления не должны выглядеть как системное уведомление или оповещение сайта.

Объявления должны быть оформлены как реклама и заметно отличаться от контента на странице.

Баннер должен иметь видимые границы. Если фон баннера однотонный, частично черный, частично белый, с прозрачным фоном или имеет такие кадры, баннер должен быть обведен в рамку.

Вся область баннера должна быть кликабельна (кроме области безопасности в RichMedia).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]