- •Общие правила Игровой стол
- •Проверка на попадание д20
- •Проверка на выполнение работы в пассивной игре д20
- •Кровотечение и потеря сознания д4
- •Правило:
- •Правило:
- •Бригада
- •Социальные параметры бригады Заметность
- •Доверие
- •Командир
- •Ход игры
- •Активная Фаза
- •Отыгрыш
- •Пассивная Фаза
- •Отдых и сон
- •Развлечения
- •Тренировки
- •Боевая Фаза
- •Сектора обзора
- •Боевая готовность
- •Раунд рукопашной схватки
- •Внезапная атака
- •Фаза Перемещения
- •Стрельба
- •Холодное Оружие
- •Персонаж
- •Параметры
- •Стойкость
- •Подвижность
- •Восприятие
- •Вменяемость
- •Хладнокровие
- •Реакция
- •Потребности
- •Настроение
- •Естественные потребности
- •Усталость
- •Инвентарь Body и Top тэги для оружия
Внезапная атака
Возможно несколько вариантов проведения внезапной атаки. Защищающаяся сторона может быть заранее готова к бою, а может быть расслаблена.
Если защищающаяся сторона не готова к бою, то атакующие ловят их в тех позах и за теми занятиями, что были секунду назад. Никто не кричит «внезапная атака», стороны не расходятся по углам.
Защищающаяся сторона, однако, имеет шанс кое-как поправить положение. Каждый персонаж проводит две проверки: на восприятие, в случае успеха персонаж подвижность учитывается как усложнение попадания. Второй проверкой является проверка реакции, в случае успеха персонаж может переместиться в соседнюю клетку, заняв свободное укрытие или лечь на землю.
Если обе проверки провалены, атакующие могут приступать к методичному расстрелу и избиению.
Фаза Перемещения
Перемещаясь любым образом к укрытию, персонаж автоматически занимает клетку с бонусом к защите.
Используя перекат или подкат в укрытие, персонаж получает полный бонус от половинчатых укрытий.
Персонаж может двигаться разными способами.
Тип перемещения |
Цена в ОД |
Правила и описание |
Перемещение |
1 |
|
Перекат |
0-1 |
|
Бег |
2 |
|
Спринт |
1 |
|
Поворот |
0-1 |
|
Изменение положения |
1-2 |
|
Подкат |
0 |
|
Прыжок |
1 |
|
