Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
beta7Proto2.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
85.61 Кб
Скачать

Реакция

Модификатор разума, соответствует значению 4 на д4.

Помогает перехватывать ход.

Является составным параметром инициативы.

Участвует в проверках.

Свойство

0

1

2

3

Инициатива

1 за 1

1 за 1

2 за 1

3 за 1

Денай провала теста

Нет

6+

5+

3+

Потребности

Персонажи в бета7 не обязательно роботы, да и у роботов есть потребности в техническом обслуживании и подзарядке! У зомби потребность в мозгах, а у наших подопечных есть потребность во сне, еде, развлечениях и прочем!

Счётчик потребностей понижается на 1 раз в 4 часа, если об обратном не указанно дополнительно.

Если игрок только присоединился к партии, каждый раз при создании нового персонажа или при пропуске игры, следует скинуть д6 на значение каждой потребности. Это правило называется «где ты шлялся»

Каждая потребность имеет 6 состояний, от очень плохо до очень хорошо, 1= очень плохо = 1 на д6, далее по аналогии.

Настроение

На эту потребность не скидывают по правилу «где ты шлялся», она высчитывается исходя из других потребностей.

Значение потребности

Влияние на настроение

Эффекты потребности

1 ---

---

  • Депрессия

  • штраф ко всем проверкам Хладнокровия и Вменяемости -3, но не ниже 1

  • При потере всех значений рассудка персонаж получает марку самоубийства

  • При получении марок самоубийства равном Вменяемости следует провести проверку вменяемости, при провал – самоубийство.

  • Каждое следующее понижения настроения вызывает проверку вменяемости на совершение самоубийства.

  • Персонаж должен проходить проверку на хладнокровие каждый раз при взаимодействии с другим персонажем. Если отношения между персонажами + или выше, то отношение ухудшается на 1 шаг. Если отношения -, то начинается раунд боя.

  • Перед выполнением работы следует прокинуть денай на 6+ на любом цгл, при провале персонаж транжирит время, не выполняя работы

2 --

--

  • Раздражительность

  • Штраф к проверкам вменяемости и хладнокровия -2

  • При неудачном взаимодействии двух персонажей следует пройти тест на хладнокровие, при провале персонажи тратят час на скандал. Результатом является ещё один бросок на взаимодействие, при негативном исходе начинается бой

  • Перед выполнением работы следует прокинуть денай на 4+ на любом цгл, при провале персонаж транжирит время, не выполняя работы

3 -

-

  • Плохое настроение

  • - 1 к проверке взаимодействия с другим персонажем

  • Перед выполнением работы следует прокинуть денай на 2+ на любом цгл, при провале персонаж транжирит время, не выполняя работы

4 +

Нет

  • Нормальное настроение

5 ++

+

  • Хорошее настроение

  • +1 к проверке взаимодействия

  • Денай любого броска проверки модификатора на 6+ 1 раз в 4 часа

  • Реролл проверки концентрации

  • Реролл проверки работы

6 +++

+

  • Отличное настронение

  • +2 к проверке взаимодейсвтия

  • Денай любого броска проверки модификатора на 4+ 1 раз в 4 часа

  • Денай потери концентрации на 4+

  • Деная проверки работы 4+ с рероллом

Настроение повышается при определённой активности персонажа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]