Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
beta7Proto1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
488.83 Кб
Скачать

Успех выполнения работы

Лёгкая работа требует проверки на д20 по таким параметрам: 1 за каждый час, требуемый на выполнение работы против Тела, Разума или специфического навыка.

Сложная работа требует проверки на д20: 2 за каждый час против Тела, Разума или специфического навыка.

Виды работы

Сложность успешной работы 15 на д20, если навык позволяет, то можно перекидывать единицы.

Применяемый навык

За час

Быстрые

Кулинария

Приготовить еду из продуктов. За 1 час получается некачественная еда, за 5 извращения для гурманов.

  • Улучшить еду на 1 ступень за 30 минут и 1 дополнительный ингредиент

  • Приготовить быструю еду (сложность 5 на д20 можно без навыка)

Механика

Применяет навык механика со свойствами оборудования

Нет

Исследование

  • Получение 1 очко исследования(книги, предметы)

  • Получение 1 очка исследования (помещения)

  • Отчёт – позволяет другим получить результаты Ваших исследований

Медицина

Лечение за каждые 4 часа увеличивает регенерацию на 1д4

  • Интенсивная терапия (нужна аптечка со стимулятором) поставить персонажа на ноги с 5 ОЗ и регенерацией 0 до лечения.

Тактика

  • Наблюдение за объектом – даёт 1 очко планирования в час

  • Спланировать одно действие за час

  • Нет

Лидерство

  • Координация – получение одного очка лидерства в час.

  • Исповедь – послушать нытьё и недовольство одного из персонажей в партии и поднять его на 1 ступень выше по таблице вменяемости. Лидер тратит 2 выносливости

Выживание

  • Работа в лагере - +1 очко за час.

  • Разведка – пробежаться вокруг лагеря и разведать окрестности

  • Быстрый дом – на скорую руку (15+ без скила) соорудить укрытие для себя

Активная Игра

Так же называется фазой отыгрыша, всё что говорят игроки – произносят в слух персонажи, игроки дают заявки в порядке инициативы, проверки на д6 или д20 проходят на усмотрение мастера.

Всё что говорит игрок, говорит персонаж. Если в начале заявки игрок говорит «Жестом показываю», то его персонаж показывает жестом, далее по аналогии. Между собой персонажи могут общаться по средствам связи, или с помощью вербального общения или жестами.

Бой

Есть два способа начать бой. Внезапная атака и открытый бой.

Блокировать голыми руками холодное оружие – бесперспективно, так же как и блокировать пистолетами и обрезами.

Блокировать огнестрельным оружием можно, после успешного блока можно использовать огнестрельное оружие как холодное с атакой 2д6 и свойством дробящего, или выстрелить от бедра.

Следует различать понятия атака и контратака, стрельба и контрстрельба. Любая атака позволяет блокировать её, и вызывает возможность контратаковать. Контратака может только не попасть или быть заблокированной. Контратака не вызывает контрконтратаки. Это касается и стрельбы с контрстрельбой.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]